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《口袋妖怪漆黑的魅影4.5》配招全攻略详解参考
作者:囧号拾叁 【 】 浏览次数:175261 次 更新时间:2014-01-12 12:05:18


   

 

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No.003 妙蛙花
种族值:80/82/83/110/100/80,特性:深绿/叶绿素
本人玩口袋妖怪的第一只宠物,草+毒的属性搭配很不错,本作添加了五代的梦特性叶绿素,让妙蛙在晴天队更是如鱼得水(抱九尾大腿去吧)。比原作多出来的10点种族加在了特攻上面,也算是个不大不小的加强吧。

1.催眠粉+寄生种子+亿万吸收/花瓣舞+毒爆弹
性格:保守/胆小  特性:深绿/叶绿素
努力特攻速度,比较常规的搭配,催眠下种双本,有条件的可以去遗传花瓣舞,威力高了不少,而且锁招对NPC的压力不大。遇到打不动的换人吧,比如草钢。

2.催眠粉+寄生种子/光合作用+太阳光线+毒爆弹
性格:保守  特性:叶绿素
晴天队限定,晴天下就算速度努力一点都不加(Lv100无努力无修正个体31的速度为196,晴天修正后为392)也能比NPC非叶绿素的精灵快,因此可以考虑将更多的努力分配给耐久,光合作用晴天回血量很不错,和寄生种子各有各的优势。还是依赖双本打击面,因此遇到克星就催眠换队友吧。

3.剑舞+种子爆弹+地震+光合作用/催眠粉
性格:固执  特性:叶绿素
晴天队限定,努力物攻耐久,理由同前。可以选择催眠对方后安心剑舞,也可以选择剑舞后用光合作用回血,两种各有各的优势。


No.006 喷火龙
种族值:80/75/70/125/70/115,特性:猛火/火焰身躯
一直以来人气很高的一只宠物,虽然火+飞有着致命的岩4倍的弱点,不过抗性很不错,无伤或轻伤的上场机会很多。本作种族值调整后喷火龙的耐久降低了,不过特攻速度有了不小的飞跃。新增的特性火焰身躯一但发动对方的物攻手就废了(遇到对方根性的就自求多福吧),可惜岩电水之类可以有效打击喷火龙的技能大多数是非接触技能,火焰身躯后期能发动的机会太少了…好吧,再没用还能孵蛋。

1.火焰放射/大字火+空气切割+原始力量+龙之波动
性格:保守  特性:猛火/火焰身躯
努力特攻速度,喷火龙速度调整后满努力基本不会比NPC电脑要慢,直接极限特攻无脑强攻,追求输出的可以换大字火,在单机SL面前,命中不满压力不大。不推荐爆裂燃烧,硬直的回合很容易被反杀.

2.腹鼓+替身+火焰拳+龙之爪
性格:固执  特性:猛火
努力物攻速度,先手替身试探并防各种异常状态,一旦替身成功,直接腹鼓爆特性(HP如果通过努力值调整正好是4的倍数还能顺便爆树果),之后就用火拳龙之爪开杀。火焰驱进就算了,战术成功后剩下的HP真不够你撞的。另外顺便说一下火龙可以遗传到逆鳞,觉得龙之爪威力不够的同学可以用这个。


No.009 水箭龟
种族值:79/83/105/85/105/78,特性:激流/接雨盆
初代御三家的最后一只登场,纯水属性弱点少,两防出色,名副其实的乌龟。新增特性接雨盆雨天回血,摆明了让水箭龟去抱牛蛙君大腿了。当然也可以玩输出型,不过有点强龟所难了。前不久刚用了一次,给我的感觉也是受明显要比攻好用……

1.冲浪+冷冻光线+剧毒+睡眠/保护
性格:沉着/大胆  特性:接雨盆
努力分耐久,更倾向于特耐,因为虽然本作有叶刃种子机关枪野性电击这类物攻型草电技能,不过会用的NPC太少了,感觉加特耐实惠一点。雨队消耗性盾牌,剩饭+接雨盆回血量可观,剧毒配合睡眠或保护拖回合,期间还能用冲浪冰光蹭点血,很能耗不过通关就不推荐了。

2.喷水+冰光+冲浪/水压+哈欠
性格:胆小/保守  特性:激流
努力特攻速度,先手喷水威力巨大,HP1/3以下后还可以爆特性冲浪或水压。抓到机会哈欠骚扰。不过因为特攻种族摆在那边,进攻真的不是这只乌龟的强项。

 

No.012 巴大蝴
种族值:70/60/110/60/110/70,特性:复眼
本作种族值发生巨大变化的宠物之一,作者将几只家门虫的种族值都统一调整到了480,换来的代价是进化等级的提高(7-10变成了12-24),可催眠粉等还是原等级习得而未作调整,因此催眠粉和虫鸣都需要通过回忆才能习得,有点不方便。两防的大幅度提升使巴大蝴的耐久变得相当不错,最大的亮点依然是复眼加成下命中率达到97%的催眠粉和麻痹粉。不过相对的,这货的攻击力度惨不忍睹……

虫鸣+替身+(催眠粉+食梦)/(麻痹粉+虚张声势)
性格:大胆/沉着  特性:复眼
努力分耐久,本系虫鸣留着,催眠粉+食梦这套连招对NPC很管用,麻痹+混乱的双封锁也是不错的选择,替身作用不说了。说实话这货的特攻再用非本的技能伤害太低了,精干影球亿吸的威力没一个够看的,要比想象的难用,还好NPC不太会挑拨,总之通关个人不推荐。

 

No. 015 大针蜂
种族值:80/120/65/45/60/110,特性:虫之预感
本作种族值发生巨大变化的宠物之一,同巴大蝴一样种族值调整到了480,120的物攻、110的速度加上合理的种族分配使得大针蜂变得很暴力。特性虫之预感让它在低血量时的爆发力相当的强悍。

剑舞+十字剪+瓦割+追击/接力棒
性格:固执  特性:虫之预感
努力物功速度,常规的一强化三攻击,不多解释了。此外也可以选择接力棒,剑舞后十字剪瓦割输出,遇到打不动的可以把剑舞接力给队友。

 

No.018 比雕
种族值:85/100/75/70/70/115,特性:锐利目光
本作加强了比雕的物攻和速度,让这只人气不低的家门鸟可以一门心思的玩物攻流了。

报恩+翅膀拍击+鸟栖+钢之翼/觉醒草/觉醒地
性格:固执  特性:明锐目光
努力物攻速度,满速度够用了。高威力本系报恩必备,翅膀拍击威力提升到了90很不错(命中单机党就无视吧),鸟栖回血(注意本作鸟栖没有失去飞行系这一效果的),钢之翼是用来凑技能格的(其实用来打打岩系还不错,只是一般的岩系还真打不动),有条件的可以选择觉醒草、觉醒地来针对4倍打击的盲点,如大岩蛇之流。

 

No.020 拉达
种族值:55/81/60/50/70/97,特性:逃足/根性
非常喜欢的一只家门鼠(好吧,是受特别篇影响了),虽然种族值不高,但是异常状态下的根性本系空元气V587,威力70×2×1.5×1.5=315,相当的可观。逃足在金字塔非常有用,别的场合就算了。

空元气+钢之尾+起死回生+啃咬/电光石火
性格:固执/开朗  特性:根性
努力物攻速度,战斗前利用双打获得烧伤状态,空元气开秒,遇到鬼系用钢之尾,残血时用起死回生。啃咬需要比较麻烦,没条件的可以用电光石火 (拉达表示想要个咬碎)。莽撞电光石火也可以考虑,新手就算了。最后说一下拉达可以遗传到火焰驱进(黑历史无误)。

 

No.022 勇士鹰
种族值:100/123/75/57/75/80,特性:锐利目光
本作加入的第五世代宠之一,玩黑白的时候用过(黑白里这货只能说看起来很美,完全没DP里的椋鹰好用)。种族值分配不错,4.5EX中将其进化等级从原来的Lv54调整到了Lv30对玩家也方便了很多,终于不用带个拖油瓶到五十多级了。

报恩+翅膀拍击+蛮力+任意
性格:固执/开朗  特性:锐利目光
努力物攻速度,高威力双本+蛮力补充打击面,还有一个技能随意吧,我玩的时候留了个暴走。记得黑白里这货会巨大化和岩崩的,可惜这作没给(墙角画圈圈ing…)

 

No.024 阿柏怪
种族值:60/85/69/65/79/80,特性:威吓/蜕皮
火箭队的招牌宠之一,每次都会被十万轰飞……种族值平平,没什么亮点。两个特性威吓和蜕皮都不错,各有各的好处。

咬碎+地震+岩崩+噪音/蛇瞪眼
性格:固执/开朗  特性:威吓/蜕皮
努力物攻速度,这货居然不会毒突…毒牙考虑到威力和打击面就算了。威吓变相的加物耐,蜕皮可解异常状态,个人推荐前者。噪音降对手两级物防=增加自己输出,蛇瞪眼麻痹对手后岩崩双封锁都是不错的选择。希望下个版本能加入毒突,水之尾,种子爆弹这些第四世代的技能。

 

No.025 皮卡丘
种族值:50/75/55/75/55/100,特性:静电
本作的神级宠之一,种族值较原版提高了不少,虽然耐久还是一如既往的低,但是有了这特攻一切都不重要了,携带电珠后极限特攻可以达到546!要知道超梦特攻极限也不过447。

十万伏特/雷电+冲浪+电磁波/鼓掌/唱歌/天使之吻×2
性格:保守  特性:静电
努力特攻速度,皮神100的速度打满努力后基本可以保证对无努力NPC的先手,本系+冲浪主攻,遇到盲点能骚扰就骚扰,觉得危险就直接换人吧,毕竟皮神的耐久真的不够看。鼓掌针对强化手,电磁波针对速攻手效果都不错。此外唱歌天使之吻这种也在考虑之列,毕竟对单机党来说命中都是浮云。顺便期待下个版本信号光线和阴谋的加入。

 

No.026 雷丘
种族值:60/90/55/90/80/100,特性:静电
失去了电珠的特攻加成换来了耐久的些许提高,相当的得不偿失,尤其是皮神被加强的本作,连本来较皮卡丘的速度优势都没了。技能方面多了个冷冻拳……好吧,不多说了,配招PASS

 

No.028 穿山王
种族值:75/100/115/35/65/110,特性:沙隐
本作速度大幅度强化,使得穿山王一跃变得相当好用,唯一的缺点估计就是学主力技能有点不方便。沙隐特性使穿山王放在沙暴队更能发挥,配合光粉相当得YD

地震+岩崩/岩石封+十字剪+剑舞
性格:固执  特性:沙隐
努力物攻速度,地岩虫的技能搭配可以做到无盲点打击面,配合剑舞后输出可观。美中不足的是剑舞和岩崩都需要遗传或者定点教学,觉得太麻烦的话可以用岩石封代替岩崩。

 

No.31 尼多后
种族值:90/107/87/75/85/76,特性:毒刺
本作种族值提升到了520,多出来的25点全加在了物攻上面,物攻技能也很丰富,还有三拳补充打击面,所以顺应作者意思就玩物攻流吧。毒刺这特性不过不失吧,有全力攻击就美了

地震+岩崩/岩石封+咬碎+火焰拳/冷冻拳/煽动
性格:固执/开朗  特性:毒刺
努力物攻速度,本系地震必备,岩崩和咬碎本作加强过后性价比很高,没条件的可以用岩石封代替岩崩,火焰拳和冷冻拳可以针对一些四倍打击对象和盲点,可以根据自己的组队来选择合适的。除了上述常规的攻击性配招外煽动也可以考虑,100%混乱的效果很不错。

 

No.034 尼多王
种族值:80/130/65/85/65/95,特性:毒刺
和尼多后同样520的种族值,但物攻达到了惊人的130,速度也有95,耐久虽然低了不少,不过这已经不重要了。其它方面同尼多后。

地震+岩崩/岩石封+百万角击+火焰拳/冷冻拳/煽动
性格:固执/开朗  特性:毒刺
努力物攻速度,本系地震必备,配合高威力的百万角击可以有很高输出,剩下的参见尼多后。

 

No.036 皮可西
种族值:95/70/73/85/90/60,特性:魅惑身躯
虽然种族值平平,但是技能丰富的令人发指,用法很多。我这里就说两种攻击型的,辅助型的也很好用,电磁波天使之吻着迷剧毒鼓掌撒娇治愈之铃许愿等应有尽有,我这里就不讨论了,有爱的同学可以出篇专题。

1.十万伏特/冷冻光线/火焰放射×2+冥想+生蛋/月光
性格:大胆/保守  特性:魅惑身躯
努力特攻耐久,物耐可以多分一点。冥想强化,生蛋/月光回血(钱包鼓的同学可以选择磕药,高效且省一个技能格),十万伏特/冷冻光线/火焰放射3取2。

2.彗星拳+报恩/压制+腹鼓+生蛋/月光
性格:淘气/固执  特性:魅惑身躯
努力物攻耐久,同样耐久多分一点。腹鼓成功后用生蛋/月光回血,然后彗星拳+报恩输出。通关后可以考虑报恩换压制,出麻痹效果后可以弥补皮可西速度上的劣势。

 

No.038 九尾
种族值:80/50/125/95/125/80,特性:引火/干旱
九尾在漆黑里改动非常大,属性由纯火变更到了4.5EX的火+超能,种族值更是直接和风速狗拉平达到了555之高,80/125/125的耐久相当得高,而且如此高的耐久还有阴谋强化……作者你太偏心了。特性方面引火说实话还是很好用的,骗NPC用火技能很容易,引到火后可以直接用火系技能重创对手,不过因为第二特性的存在,往往引火容易被人遗忘。干旱,曾经680大神固拉多的独门特性在第五世代作为梦特性给了九尾,本作自然而然的引入了这一特性。通关前想组晴天队扫天王的完全可以围绕九尾组一只晴天队出来,一票叶绿素众也有了发挥余地。因为努力缘故很容易会被电脑天气手把天气抢过去,不过要抢回来也很容易,毕竟NPC是死的人是活的。

1.阴谋+火焰放射/大字火+精神干扰+催眠术/鬼火/可疑光
性格:保守/胆小  特性:引火
努力特攻速度。首发或挡火招无伤上场后视情况先手干扰还是直接还个火招给对方。三个干扰技都很好用,选一个用得顺手的即可,干扰得手后阴谋强化双本输出。

2.阴谋+火焰放射/大字火+太阳光线+催眠术/鬼火/可疑光
性格:保守/胆小  特性:干旱
努力特攻速度。不用考虑和电脑抢天气,直接满速即可。首发先手干扰,如天气被抢通过换人抢回来即可,阴谋后火本+太阳光线清场。

 

No.040 胖可丁
种族值:140/70/45/75/50/45,特性:魅惑身躯
这货给我的印象只有TV版里那近乎百分百命中的唱歌和往睡着的人脸上拿马克笔乱涂乱画了……HP的种族很高,但是其他几个能力惨不忍睹,技能倒是比较丰富,但是和皮可西一比就各种尴尬。(胖可丁:我就是来卖萌的)

电磁波+虚张声势+替身+地球上投
性格:加防不减速均可  特性:魅惑身躯
努力全分耐久吧,个人倾向物防多一点。电磁波+虚张声势双封锁,如果能发动魅惑身躯的话能保证你能更好地生存下来,替身可以防止各种RP,地球上投主攻。遇到盲点换人吧。

 

No.043 霸王花
种族值:75/80/85/100/90/50,特性:叶绿素
和叶绿素妙蛙花比几乎全面落于下风,技能方面多了个芳香治疗算是个亮点吧。特性叶绿素和只有50的速度表明又是个要靠九尾混的。

催眠粉+芳香治疗/光合作用+太阳光线+毒爆弹
性格:保守  特性:叶绿素
晴天队限定,特攻努力满,速度努力要分一点,否则翻倍也过不了几个高速宠,其余耐久。看到打得动的催眠后高威力双本,打不动的催眠后换人,光合作用晴天回血量相当令人满意,芳香治疗则造福全队,看需要选择吧。

 

No.047 派拉斯特
种族值:60/95/80/60/80/30,特性:孢子
草+虫的属性给派拉斯特带来了两个4倍抗性的同时也带来的两个致命的4倍弱点,30的速度就无视吧,特性孢子有好处也有坏处,好处是对方用接触技能打你很容易出异常,但是一旦对方被孢子麻痹或中毒了的话自己就各种尴尬,麻痹倒还好,至少对方速度下来自己能先手了(好吧,还能拼RP),中毒的话……。技能方面蘑菇孢子+刀背击抓宠不错,可惜刀背击需要遗传,而且孢子这个特性对于抓宠来说绝对是负面特性。

蘑菇孢子+种子爆弹+十字剪+剑舞
性格:固执  特性:孢子
努力物攻耐久,蘑菇孢子是个亮点,可以催眠后剑舞双本输出。但因为派拉斯特本身速度原因一般无法做到先手催眠加上本身众多弱点,很容易还没来得及催就被对方干掉,所以看到有威胁的还是走为上吧。

 

No.049 末入蛾
种族值:70/65/60/105/75/105,特性:鳞粉
本作同样得到了加强,特攻和速度各加了15,总和与其他几个家门虫持平达到了480。特性鳞粉使末入蛾可以无视技能的追加效果(教练我想要有色眼镜)。

虫鸣+毒爆弹+催眠粉+亿万威力吸收
性格:保守  特性:鳞粉
努力特攻速度,先手催眠加双本输出,亿万威力吸收打那些4倍弱草的还是很疼的。除了这个比较常规的配招外,还可以试试催眠粉替身银色之风接力棒(娱乐),你们相信10%的奇迹吗?

 

No.051 三地鼠
种族值:35/80/50/50/70/120,特性:沙隐/蚁地狱
速度很快但耐久奇低,基本上不是对方死就是三地鼠死。神级特性蚁地狱单机作用不大,沙隐特性倒是在沙暴下能提高三地鼠的生存几率,也算是对战意义远大于单机的典型吧。

地震+岩崩/岩石封+暗算+燕返
性格:固执  特性:沙隐/蚁地狱
努力物攻速度,道具推荐专爱头巾,和NPC对战杀完一个可以换人对专爱发挥很有好处(战斗类型选淘汰制的自动过滤上面那句话)。地震、岩崩主打,暗算打击胡地耿鬼之流,燕返针对一些4倍弱飞的,如蘑菇袋鼠。

 

No.053 猫老大
种族值:65/70/60/65/65/115,特性:柔软
除了速度出色其它能力比较平庸,没有强化的话很难打疼对方。特性柔软不错,可以避免自己唯一的强项也被NPC废掉。

1.报恩+暗算/燕返+虚张声势+自我暗示
性格:固执  特性:柔软
努力物攻速度,虚张声势+自我暗示强化,高威力本系报恩必备,暗算可以打击鬼系盲点,燕返可以针对自身格斗弱点。顺便提醒一下强化过程有风险……

2.十万伏特/雷电+ 恶之波动/水之波动+催眠术+阴谋
性格:保守  特性:柔软
努力特攻速度,先手催眠+阴谋强化,因为本作没有技师加成,本系的迅星就不考虑了,十万/雷电就看你要PP还是要威力了,打BOSS感觉还是雷电好点。电+恶的打击面要比电+水的要好,个人倾向于前者。

 

No.055 哥达鸭
种族值:80/82/78/95/80/85,特性:潮湿 / 无天气
这货本作真的变成水+超能了,不知道当初多少人被小霞的那只可达鸭给误导过,反正我算一个。能力不低但比较平均,不过在口袋中平均和平庸只有一线之隔。两个特性都有用,潮湿可以阻止NPC自爆/大爆炸,在宝石时期被炸一下可不是什么好玩的事。无天气可以让场上的天气失效(注:天气依然存在,不会因无天气特性的怪兽上场而消失),叶绿素、沙隐、轻快众泪流满面。


1.冲浪+冷冻光线+催眠术/精神干扰+冥想
性格:保守/胆小  特性:潮湿 / 无天气
努力特攻速度,可以冥想三攻,冲浪精干双本+冷冻光线。想打的稳一点可以把精神干扰替换成催眠术,先手催眠后再慢慢冥想强化。

2.攀瀑+冷冻拳+(思念头槌+十字切)/(虚张声势+自我暗示)
性格:固执/开朗  特性:潮湿 / 无天气
努力物攻速度,攀瀑冷冻拳思念头槌十字切四攻带专爱头巾,或者用虚张声势+自我暗示强化,相对来说前者好用点,后者风险不小(注:对着对方特攻手虚张声势可以有效降低风险)。

 

No.057 火爆猴
种族值:65/105/60/60/70/95,特性:干劲
攻击和速度都很不错的一只格斗PM(话说智爷你是不是已经把当年的火爆猴给忘了)。特性干劲可以无视对方的催眠众,回忆技能里还加入了不错的干扰技鼓掌。

近战/十字切+岩石封/岩崩+(鼓掌+巨大化)/(冷冻拳+火焰拳)
性格:固执/开朗  特性:干劲
努力物攻速度,可以四攻带专爱头巾,本作近战带反伤效果,不喜欢的可以选十字切,岩石封获得简单,没条件遗传或定点岩崩的可以考虑。因为鼓掌的加入,火爆猴还可以凭借特性上场挡催眠粉/催眠术/蘑菇孢子/唱歌然后靠鼓掌锁招安全强化,首发出场鼓掌到天气或强化等也不错。

 

No.059 风速狗
种族值:90/110/80/100/80/95,特性:威吓/引火
技能DP化加上后世代技能的引入,风速狗不再是贫招的代名词(看看依旧悲摧的炎帝),虽然100的特攻浪费有点可惜,不过本作的风速狗明显还是走物攻比较好用。特性方面无特殊情况推荐威吓。

1.火焰驱进+野性电击+近战+神速/咬碎
性格:固执/开朗  特性:威吓
努力物攻速度,道具建议带专爱头巾,打完后可以换人可以使专头得到充分发挥。火焰驱进+野性电击+近战这三个全是高威力反伤技能,用这配招打普通NPC走通关的话钱包一定要鼓。咬碎神速二择一,带神速补刀效果不错不过会有水都兄妹和鬼龙的盲点,带咬碎的话可以保证无盲点打击,各有各的好处。

2.火焰驱进+近战+咬碎+朝阳/野性电击
性格:固执/开朗  特性:威吓/引火
努力物攻速度,建议放在晴天队使用。选朝阳的推荐特性威吓,晴天下水系威力减半加上岩地属性基本上全是物攻输出,配合威吓可以使风速狗的耐久提升很多,加上朝阳晴天能回血2/3,可以使风速狗持续作战能力更强。用野性电击的推荐特性引火,道具选择专爱头巾加大输出力度,引火可以帮助晴天队里的叶绿素众们挡火招,成功后引火+专头+本系火推的威力相当惊人。

 

No.62 快泳蛙
种族值:90/85/95/70/90/70,特性:贮水/潮湿
90/95/90的耐久不错,70的速度就算极速也无法超越一些NPC无努力的高速宠,不过一般的宠问题不大,如果能接力到速度的话,催眠+腹鼓将会相当强大。两个特性各有各的优势,通关推荐前者,可以用来上场挡水招回血。

催眠+腹鼓+攀瀑+报恩
性格:固执/开朗  特性:贮水
努力物攻速度,催眠腹鼓成功后可以依靠水本攀瀑的输出,报恩补充盲点。不选本系斗的原因是唯一命中满无副作用的瓦割本系加成后也只有112,而且盲点比威力102的报恩多很多。另外注意无论是水普还是水斗本作都有着严重盲点蓄水水母,看到就直接换队友吧。

 

No.065 胡地
种族值:65/50/45/135/85/120,特性:同步率/精神力
本作种族值微调,HP加了10,135的特攻和120的速度华丽依旧。特性方面单机推荐同步率,一方面偶尔可以恶心一下NPC,另一方面同步率对你刷非定点宠挑选性格有着很大的帮助,所以遇到不同性格的同步率都收藏起来吧。技能方面因为本作的DP化,当年三拳精干胡地打天下的光辉成为了历史,而后作中加入的气合弹能量球信号光线等又未添加给它,导致本作胡地的攻击技能有些贫,不过很方便的学到鼓掌和替身算是个补偿吧。

替身/鼓掌/戏法+冥想+精神干扰+影子球
性格:保守  特性:同步率
努力特攻速度,先手替身试探防异常,虽说有同步率在,但麻痹对胡地的影响要远远大于对方。此外还可以抓到对手强化机会鼓掌后安心冥想,也可以用戏法把自己的专爱头巾换给对方使其锁招,同样得安全强化的机会。输出就靠本系精干+影球,盲点虽然多,不过冥想后的胡地打人还是很疼的。

 

No.068 怪力
种族值:90/130/80/65/85/55,特性:根性
第四世代开始根性的怪力应该灭绝了吧,无防御爆裂拳石刃真心美,可惜本作只有根性的怪力。根性的好处是可以顶着对方鬼火上,130的物攻配合根性1.5倍的加成威力相当可怕。技能方面怪力失去了赖以成名的爆裂拳,换来了有反伤但威力更高的近战,此外还有三拳能补充打击面。

近战/十字切/复仇+岩崩/岩石封+冷冻拳+火焰拳
性格:固执  特性:根性
努力耐久物攻,55的速度已经不重要了(想极速满物攻也可以,229可以过很多NPC的宠,这样的对通关会方便点)。因为近战本作的效果为反伤1/3,所以也可以考虑十字切作为本系主攻,复仇也不错,出招前受到伤害的话有着120的威力。低速导致了岩崩的害怕效果发挥不出来,不过95威力95命中同样吸引人,和有着会心加成的岩石封二择一吧,冷冻拳和火焰拳可以打击一些四倍克制对象。除了四攻之外加满特耐的巨大化+三攻的怪力也很好用,同样推荐。


No.071 大食花
种族值:80/105/65/100/60/70,特性:叶绿素
最早时玩红的时候用过,好吧,也是受动画影响,小次郎那只太有爱了。特性叶绿素因为本作永晴九尾的存在可以充分发挥,也使得大食花可以省下个放晴的技能格。物理方面有剑舞种子爆弹觉醒力量(居然没叶刃),很贫,特殊方面有成长太阳光线毒爆弹天气球相对好点。

1.催眠粉+剑舞+种子爆弹+光合作用
性格:固执  特性:叶绿素
晴天队限定,努力耐久物攻,同妙蛙,晴天下就算速度努力一点都不加(Lv100无努力无修正个体31的速度为176,晴天修正后为352)也能比NPC非叶绿素的精灵快,因此可以考虑将更多的努力分配给耐久。先手催眠,剑舞强化后种子爆弹输出,回血就靠光合作用吧。

2.催眠粉+毒爆弹/成长+太阳光线+天气球
性格:保守  特性:叶绿素
晴天队限定,努力耐久特攻。催眠后三攻输出,也可以考虑把毒爆弹换成长,不过成长在宝石时期只是特攻1级,性价比不高,这个看实际需要了。

 

No.073 毒刺水母
种族值:80/70/65/80/120/100,特性:净体/毒液
特耐出色,并且有着斗毒虫钢火水冰多达七个抗性,弱点中超能和电绝大部分为特殊攻击,凭借水母的特防抗下几发问题不大,反杀不难,唯一致命的地面也因为水母100的速度和本系冲浪很容易反制(看到暴鲤龙之流还是换人吧)。特性方面毒液是典型的损人不利己,相对单机来说净体更好点。

1.冲浪+毒爆弹+冷冻光线+亿万威力吸收/怪异光线
性格:保守  特性:净体
努力特攻速度,水毒双本输出,冷冻光线补充打击面,最后一招可以用怪异光线先手干扰,也可以留用亿万威力吸收打打盲点以及4倍弱草的宠(看到水地还是换队友比较好,一旦秒不掉很容易被反杀),还能顺便回回HP(友情提醒看到对方毒刺水母请谨慎使用)。
 
2.剑舞+毒突+攀瀑+报恩
性格:固执  特性:净体
努力物攻速度,水毒地本作的盲点就鬼蝉和鬼龙两位,凭借抗性和高特耐抓到机会上场剑舞后双本输出,最后一招可以留给报恩。

No.076 隆隆岩
种族值:80/110/130/55/65/45,特性:石脑/坚硬
地+岩的代表之一,和他外表一样,隆隆岩拥有相当高的物防,物攻也有110之高,但是65的特防以及弱4倍水草这两个特殊输出大户导致隆隆岩一直乏人问津,不过话说回来如果能避开那些致命弱点的话你会发现这货的耐久真的不差。因为有高威力的舍身撞存在,特性方面一般选用石脑,不过对于通关后想换火焰拳的话就用坚硬吧。

地震+岩石封+舍身撞+大爆炸
性格:固执  特性:石脑
努力物攻耐久,地震+岩石封的双本拥有良好的打击面(本作盲点就斗笠菇,土台龟和青铜钟三个),舍身撞配合石脑用起来也舒服,打的差不多了大爆炸拖对手下水,炸不死也可以让自己的队友无伤上场。

 

No.078 烈焰马
种族值:65/100/70/80/80/105,特性:逃足/引火
DP化前物攻技能贫招,本作DP化后依然如此,野性电击百万角击都没给,给了个非本一般不会用的毒突,飞跃因其特殊性一般也不会考虑,烈焰马继续墙角画圈圈……不过本作烈焰马可以直接回忆到接力棒和催眠术,作为一个接力宠来说相当的不错。特性选择就不说了,引火不解释。

1.催眠术+火焰驱进+报恩+觉醒草/觉醒地/毒突
性格:固执  特性:引火
努力物攻速度,催眠三输出,有条件的可以用觉醒草/觉醒地,没条件的就用毒突吧,至少还能打打鸭神之流。

2.催眠术+高速移动+接力棒+火焰驱进
性格:固执  特性:引火
努力物攻速度,催眠后可以安心高移接力,相当的省心,遇到打得动的还可以直接上火推。

 

No.080 呆河马
种族值:95/75/110/100/80/30,特性:钝感/自我中心
耐久出色,特攻也不差,速度就无视吧。虽然呆河马有诅咒,但是感觉并不好用,本版呆河马好用的物攻技能不多,思念头槌,瓦割,地震,连个好用的水本都没有(潜水你好,潜水再见),真的想玩物攻的可以去试试腹鼓,输出很暴力,不过危险性也高。特攻方面就好很多,是为数不多的能学到火系技能的水系。冥想强化也安全,还可以弥补一下相对较弱的特防。本作没给呆河马偷懒,不过对于单机压力不大就是了。特性方面两个特性对其用处都不是很大,硬要选的话可能自我中心会好一点,感觉NPC或野怪会混乱的远多于会魅惑的。

冥想+冲浪+精神干扰+火焰放射/冷冻光线
性格:保守  特性:自我中心
努力特攻耐久,冥想强化双本输出,至于带火放还是带冰光可以根据自己队伍构成来选。

 

No.082 自爆磁怪
种族值:70/70/115/130/90/60,特性:磁力/坚硬
抗性之王,电钢的属性让他有了多达13个抗性,70/115/90的耐久也不低,但是弱点同样致命,火格都是攻击性很强的属性,更致命的是4倍的地弱点(谁能告诉我这货为什么不是浮游的),因为觉醒力量的BUG,自爆磁怪也失去了有效遏制地系的手段,所以看到天敌直接换人吧。另外本作这货技能很贫,基本上只能靠电普输出。两个特性单机都无大用,随意吧。

十万伏特/雷电+三角攻击+电磁波+金属音
性格:保守  特性:磁力/坚硬
努力特攻速度,想了一下还是把速度加满吧,60的速度加满后还是可以过很多NPC宠的(能过无修正速度90线的样子)。靠本系电输出,三角力量补充盲点,电磁波干扰速攻手,金属音对付特盾。

 

No.083 大葱鸭
种族值:52/65/55/58/62/60,特性:锐利目光/精神力
种族值惨不忍睹(话说你也该有个进化了吧),唯一的亮点应该就是携带专用道具长葱可以增加两级会心了,配合刃叶斩会心率可以达到1/3(咦,这货的本系切裂哪去了),不过这耐久很容易就能让会心浮云掉。用法个人倾向于接力,至少还能造福队友。两个特性推荐用后者,至少可以不怕下马威了。

刃叶斩/燕返+替身+高速移动/剑舞+接力棒
性格:开朗  特性:锐利目光/精神力
努力速度物攻,60的极限速度能过NPC无修正速度100线,有更多的机会先手替身,如果替身成功可以安全的将高移/剑舞接力给队友。道具推荐放弃长葱带剩饭。通关的可以去试试刃叶斩燕返报恩剑舞带长葱,能等级压制的话问题还不大。

 

No.085 嘟嘟利
种族值:60/110/70/60/60/100,特性:逃足/早起
到第三世代为止最好用的普飞宠(好吧,我说的是正常版里),110的物攻100的速度相当不错,技能方面DP化给他带来的影响不大,该有的技能基本都在。特性不说了,两个渣特性对嘟嘟利来说都没用,随意吧。

报恩+钻孔啄+追击/暗算+觉醒斗/替身
性格:固执  特性:逃足/早起
努力物攻速度,如果能配齐报恩钻孔啄暗算觉醒斗的话推荐道具带专爱头巾强攻,没条件觉醒斗的可以选择替身带剩饭,凭借100的速度先手替身试探防异常,成功后双本输出,暗算需要遗传,不想麻烦的直接用追击也可以了。此外嘟嘟利还可以高移接力,形势同大葱鸭,就不赘述了。

 

No.087 白海狮
种族值:90/70/80/70/95/70,特性:厚脂肪
90/80/95的耐久不错,不过攻击力度欠缺,速度也不快,不推荐拿来通关。技能方面物攻有碎冰飞击冰柱针(冰柱针需要遗传)攀瀑报恩等,特攻方面有冲浪冰光,辅助方面还有鼓掌灭亡歌等,其中的亮点无疑是拥有绝对零度尖角钻两个一击必杀,配合睡眠梦话打那些难啃的硬仗很不错。特性厚脂肪本作无效果,所以不要让白海狮去挡火,很伤的说。

1.冲浪+冷冻光线+鼓掌+绝对零度
性格:保守  特性:厚脂肪
努力特攻耐久,抓到机会鼓掌成功后自己可以在至少三回合内安心输出,非坚硬众还可以直接绝零送走对方。

2.睡眠+梦话+尖角钻+绝对零度
性格:只要不减双防都可以  特性:厚脂肪
努力分耐久两防,这配招不多说了,RP好的时候大家懂得。

 

No.089 臭臭泥
种族值:105/105/75/65/100/50,特性:恶臭/黏着
相当不错的特耐和攻击力,速度就算了,不过正好可以用来玩诅咒,顺便还可以弥补一下较弱的物防。另外臭臭泥技能也比较丰富,强攻骚扰都有,实在不行了还能用大爆炸拖人下水。不过本作没给臭臭泥本系毒突有点可惜。两个特性都有地图效果,恶臭特性排在首位时遇敌率降低50%(在金字塔内为25%),黏着特性则可以提高50%钓鱼成功率,此外黏着还可以防止自己的道具被偷换抢夺等,所以更推荐后者。

诅咒+睡觉/大爆炸+(岩石封+火焰拳)/(暗影拳+瓦割)
性格:固执/慎重  特性:黏着
努力HP特防,物攻物防靠诅咒强化,睡觉回复HP和异常状态,钱包充裕的可以换大爆炸,剩下的两攻可以选择岩火或鬼斗(暗影拳本作为威力90的必中技),打击面都不错尤其是后者可以做到无盲点打击。不过这货的技能习得有点麻烦,大爆炸、火焰拳需要定点教学,而暗影拳需要从耿鬼或夜黑魔人那里遗传。

 

No.091 铁甲贝
种族值:50/95/180/85/45/70,特性:贝壳铠甲
凭借着50/45的特耐拥有被冲浪冲死的水系的美誉,铁甲贝在本作依然悲摧,没有破壳连锁,没有岩石爆破,冰柱针又学不到,摊手…。倒是特性贝壳装甲可以防止被NPC人品掉倒还不错,总之不推荐用这货。

1.冲浪+冰光+大爆炸+撒菱
性格:马虎  特性:贝壳铠甲
努力特攻速度,对着对方物攻手上,可以相对安全的洒满三把钉子,然后看打得动的话冲浪冰光,打不动的换队友,或者直接选择大爆炸。

2.撒菱+剧毒+潜水+大爆炸
性格:减特攻即可  特性:贝壳铠甲
努力HP物防,针对对方物攻手上场,剧毒后下满钉子潜水耗回合,遇到特攻手直接大爆炸送走对方,就算炸不掉也能让自己队友安全上场。

 

No.094 耿鬼
种族值:80/65/60/135/65/125,特性:浮游
人气很高的一只PM,本作中HP、特攻和速度都得到了一定加强,尤其是速度增加了15后强压老对手胡地一头(胡地墙角画圈圈中)。特性浮游免疫掉了毒系的地面弱点,普斗地的三系免疫也是耿鬼能获得大把的无伤上场机会。DP化后是耿鬼拥有了自己的特攻双本,配合135的特攻非常暴力,干扰技能依旧非常出色,鼓掌催眠鬼火怪异光线等,还有拖人下水的神技同旅。耿鬼用法相当多,下面我只提一种通关比较常用的。

催眠术+影子球+食梦/毒爆弹/亿万威力吸收+十万伏特/雷电
性格:保守  特性:浮游
努力特攻速度,本系影球必备,催眠+食梦这套combo对NPC依旧非常管用(好吧,干劲众除外),也可以放弃食梦用毒爆弹,鬼毒电的打击面要比鬼超电要好上一些,此外也可以考虑带亿万威力吸收打击一些四倍众,效果同样不错。十万和雷电看是要选择PP还是威力特效了,其实80命中的雷电还是很美的。

 

No.097梦梦蚀
种族值:116/55/85/107/95/29,特性:同步率
本作新加入黑白宠物之一(就不要吐槽官译了),116/85/95的耐久很高,可以配合冥想慢慢强化,29的速度显示了这货并不适合于通关。特性方面因为无法引入新特性而只给了同步率,所以抓到不同性格的可以收藏一下,别急着放生,以后选宠可以方便很多。

催眠术/月光+冥想+精神干扰+影子球
性格:保守  特性:同步率
可以选择催眠后冥想强化,也可以选择冥想后月光回血,个人倾向于后者。本系精干加影子球补充打击面(话说梦梦蚀的攻击技能真是贫乏得可以)。通关不推荐使用。

 

No.099 巨钳蟹
种族值:55/130/115/50/50/75,特性:怪力钳/贝壳装甲
物攻物防无可挑剔,速度75加满后也可以比大多数NPC快,但是这特耐真是,好吧,比铁甲贝要好点。DP化后技能方面比原版要好了很多,收益不少,有了自己的水本和反制草系的十字剪,此外还有剑舞和高速移动这两个不错的辅助技能。特性嘛两个都可以,怪力钳可以避免被威吓众降攻,贝壳装甲防止NPC人品。

水之尾+十字剪+岩石封+剑舞/高速移动
性格:固执/开朗  特性:怪力钳/贝壳装甲
努力物攻速度,打算用高速移动的可以将速度分多点给耐久。本系水之尾输出(怀念蟹钳锤,螃蟹用水尾总感觉别扭),十字剪和岩石封补充打击面,本作盲点应该就水斗,水钢和龙钢那几只吧,还算不错。

 

No.101 顽皮弹
种族值:60/50/70/80/80/140,特性:防音/蓄电
曾经的速度之王,第三代开始被速迪和音速蝉超过了,不过140的速度只要对面不是叶绿素或轻快发动后的哪怕一点速度努力也不加也能保证先手,所以可以选择把更多的努力放在物攻上面,保证大爆炸的杀伤力。特性两个都不错,防音的应用范围小了点,不过无视声音技能有的时候有奇效,而蓄电可以让顽皮弹有无伤上场的机会,个人比较推荐后者。

1.电磁波+虚张声势+替身+十万伏特
性格:保守  特性:防音/蓄电
努力耐久特攻,替身试探防状态防RP,电磁波+虚张声势双封锁,攻击就留个十万伏特吧,注意看到地面系就撤吧,单混乱危险性高了点。
 
2.挑拨+镜面发射+十万伏特/雷电+大爆炸
性格:孤僻  特性:防音/蓄电
努力物攻耐久,凭借高速度对着对方特攻手挑拨+镜反,基本能反死一个,随后大爆炸,对方嫩一点的话又可以带走一个。

 

No.103 椰蛋树
种族值:95/95/85/125/65/55,特性:叶绿素
草超的属性使它成为了弱点最多的宠物之一,七个弱点,其中还有个四倍的。不过同样的,抗性也不少,凭借抵抗斗地水和不低的物耐使它可以和火钢组成相当好的联防。特性叶绿素也使55的速度有了发挥余地,95和125的双攻同样亮眼,晴天下非常好用。

催眠粉+太阳光线+精神干扰+大爆炸
性格:马虎  特性:叶绿素
晴天队限定,努力满特攻,同霸王花一样要分一点给速度,其余物攻。催眠粉+双本输出,自己残血后大爆炸拖对手下水顺便让自己的队友无伤上场。

 

No.105 嘎啦嘎啦
种族值:60/80/110/50/80/45,特性:石脑/避雷针
看起来种族值平平,一眼看去也就一个物防稍好一点,但是一切都因为一个道具的加入改变了。粗骨头,好拗口,还是叫骨棒吧,嘎啦嘎啦一家携带后物攻翻倍,什么概念呢,嘎啦嘎啦的极限物攻为284,翻倍后568,攻迪也不过504,而且这货还TM能学剑舞/腹鼓,还好45的速度算是平衡了一下,否则太imba了。特性方面准备用舍身撞的石脑,否则避雷针。

骨头回旋镖/地震+岩崩/岩石封+火焰拳/舍身撞+剑舞/腹鼓
性格:固执/开朗  特性:石脑/避雷针
努力物攻速度,速度还是加满吧,否则就算接到高移也无法做到对NPC的先手。骨头回旋镖和地震二选一,两者威力一样,骨头回力镖可以破替身,地震可以免去你读档,看各位喜好了,岩崩和岩石封的选择不赘述了,石脑舍身撞V587,通关后可以考虑换火拳针对地岩盲点和被火4倍众们。本作腹鼓可以升级习得,而剑舞需要遗传或定点,相对来说麻烦些,不过个人还是推荐剑舞,足够了,腹鼓危险性太高了。

 

No.106 沙瓦郎
种族值:50/120/53/35/110/87,特性:柔软
格斗三兄弟里最喜欢的一只,良好的印象来源于当年的红绿了。物攻特防出色,中等的速度加满努力后对NPC压力也不大,只是这物耐真心悲摧了点,被飞行系打一下相当的疼。特性方面柔软相当不错,可以顶的电磁波蛇瞪眼上场,第一道馆有一只沙瓦郎的话可以说毫无难度。技能方面DP时期新加的火焰踢没给有点遗憾,音速拳需要遗传也比较麻烦,不过飞膝踢大幅度加强算是个小小的补偿吧。

飞膝踢+岩崩/岩石封+地震+巨大化
性格:固执/开朗  特性:柔软
努力物攻速度,近战本作由于是反伤效果,实用性完全比不上SL下的飞膝踢,岩石封/岩崩和地震补充打击面,本作应该是没盲点了。巨大化可以弥补沙瓦郎脆弱的物防并加强输出。不过不要过贪,毕竟50的HP摆在那里。

 

No.107 艾比郎
种族值:50/105/79/35/110/76,特性:锐利目光
种族值和自己的兄弟一样,物功和速度的削弱换来了物防的提升。DP化后这货也算是受益方吧,技能更为丰富了,电火冰三拳成了物攻判定,对艾比郎来说终于不是摆设了,此外还有巨大化和高速移动等不错的辅助。特性方面有点遗憾,铁拳还暂时无法实现,锐利目光真心鸡肋啊。

巨大化+升空拳/近战/飞膝踢+岩崩/岩石封+火焰拳/冷冻拳
性格:固执/开朗  特性:锐利目光
努力物攻速度,飞膝踢需要遗传,觉得近战反伤太伤的可以用升空拳凑合着用,100的威力可以接受。岩崩/岩石封和火焰拳/冷冻拳补充打击面,巨大化强化。因为物耐要比沙瓦郎稍好强化起来相对安全一点,不过同样不要贪,50的HP硬伤啊。

 

No.108 大舌舔
种族值:110/85/95/80/95/50,特性:自我中心/钝感
本作将大舌头直接替换成了其进化大舌舔,种族值瞬间上升不少。110/95/95的耐久相当不错,能够相对安全的强化。技能方面相当丰富,各类攻击技能都有,诅咒腹鼓剑舞等一应俱全,最亮的无疑是全PM第一威力的大爆炸,250×1.5×2的威力相当华丽,无需强化就可能直接把NPC无努力无修正巨金怪送走。特性方面仍然推荐选择自我中心,理由同呆河马。

1.剑舞+压制/报恩/大爆炸+地震+火焰拳
性格:固执  特性:自我中心
努力物攻耐久,高耐久可以让大舌舔比较从容的剑舞强化,压制期待的是30%的麻痹效果,追求威力的可以用报恩,打硬仗时换成大爆炸,剑舞后大爆炸相当的V587,剩下两招可以选地震+火焰拳的组合来补充打击面。

2.冷冻光线/暴风雪+火焰放射/大字火+十万伏特/雷电+大爆炸
性格:冷静  特性:自我中心
努力特攻耐久,火电冰的打击面相当广,遇到幸福蛋卡比兽这种还可以直接大爆炸带走。

 

No.110 双弹瓦斯
种族值:65/90/120/85/70/60,特性:浮游
火箭队的代表宠之一,浮游特性使它免疫了威胁最大的地系,唯一的弱点超能非本一般还不带,本身毒系的优良抗性让双弹瓦斯成为了一面不错的物盾。技能方面可以很方便的回忆到鬼火和痛苦平分,除了本系毒爆弹外,还有电火补充打击面,影子球制约一下超能(这个真不推荐,看到超能还是换人吧)。

鬼火+十万伏特/雷电+火焰放射/大字火+毒爆弹/大爆炸/同旅/临别礼物
性格:冷静  特性:浮游
努力特攻耐久,顶对方物攻手上场,鬼火后可以从容的电火输出(注意不要烧到根性众了),通关时可以选择用本系的毒爆弹,打硬仗时换成大爆炸/同旅/临别礼物,总之就是打不过了拖人下水让自己队友安全登场。单机不推荐用痛苦平分,一来是操作起来不方便,其次我方是可以嗑药的。

 

No.112 重甲暴龙
种族值:115/140/130/55/55/40,特性:避雷针
本作将铁甲暴龙直接替换成了四代里的重甲暴龙,虽然115的HP,140/130的攻防无可挑剔,但是55的特防四倍弱草水加上40的速度,也使得这货通关很少有人用,不过真要用的话比它的同胞隆隆岩要好用。特性方面没了石脑,给了避雷针,注意别再给它学舍身撞了。

地震+岩崩/岩石封+百万大角+咬碎/剑舞
性格:固执  特性:避雷针
努力物攻耐久,可以直接专爱头巾四攻,咬碎威力加强后性价比不错,通关后可以考虑将咬碎换火焰拳/冷冻拳针对一下4倍众。或者利用对方物攻手在场上的机会上场强行剑舞后开秒,可惜本作没岩切,否则重暴会好用很多。

 

No.114 巨蔓藤
种族值:100/100/125/110/50/50,特性:叶绿素
作为替换蔓藤怪出场的巨蔓藤,前四项能力看上去非常美,速度50也有叶绿素能弥补,可是这特防真的是太……虽然能学剑舞,但因为本作没蛮力藤鞭,该会的地震岩石封岩崩一个都没给,所以玩物攻的话只能期待不稳定的种子机枪,非修改党很难获得的觉醒火/电。所以对于本作来说还是推荐走特攻(虽然也好不到哪儿去)。

1.催眠粉+寄生种子+太阳光线+原始力量/毒爆弹
性格:保守  特性:叶绿素
晴天队限定,努力特攻耐久,速度要分一点,否则50的速度翻倍也过不了NPC的部分高速宠。催眠下种,太阳光线主攻,原始力量/毒爆弹补充打击面。

2.催眠粉+寄生种子+替身+莽撞
性格:不减防不减速均可  特性:叶绿素
仍然是放在晴天队,先手催眠,然后种子替身莽撞玩猥琐流。

 

No.115 袋龙
种族值:105/95/80/40/80/90,特性:早起
这货给我的最深印象就是当年红绿时期那无数次的沙湖乐园。记得一个是袋龙,一个螳螂,一个肯泰罗,一个大甲,在没即时存档的当年,超低的出现率+很低的捕捉率+很高的逃跑率让我几次差点把借来的GB砸掉。好吧,牢骚到此为止,言归正传。虽然袋龙种族值不高,但分配很美好,技能方面也算丰富(期待下个版本把咬碎加进去),但力度不够是个缺点。特性早起配合睡觉还不错,可惜单机的话我宁愿磕个回复药。

报恩/压制+地震+岩石封/岩崩+火焰拳/啃咬
性格:固执/开朗  特性:早起
努力物攻速度,道具推荐专爱头巾,本系高威力报恩/压制必备,地岩火本作无盲点打击(沙漠蜻蜓墙角画圈圈ing…),火拳拿到前可以用啃咬代替一下。此外袋龙还可以考虑(忍耐+起死回生)或者(替身+气合拳),不过通关都不太推荐。

 

No.119 金鱼王
种族值:80/92/65/65/80/68,特性:轻快/水之掩护
种族值平平的宠,没什么亮点,技能物理方面有报恩攀瀑百万大角毒突,特殊就算了,65特攻的一发冰光也打不疼对方。特性推荐轻快,放在雨队里用用还是很不错的。

报恩+攀瀑+百万大角+尖角钻
性格:固执  特性:轻快
雨天队限定,努力物攻耐久,68的速度翻倍后对无努力的NPC够用了,报恩攀瀑百万大角输出,遇到打不动的直接上尖角钻。

 

No.121 宝石海星
种族值:60/75/85/100/85/115,特性:发光/自然回复
不知道有多少选小火龙的人被当初红绿第二道馆的小霞团灭过,我算一个。高速+不低的特攻,60/85/85中等的耐久使宝石海星成为了一只通关相当好用的宠,攻击方面水超冰电良好的打击面,回复方面有自我再生,值得一提的是因为本作宇宙力量被替换了,作为补偿给了它冥想(海星星Lv42,宝石海星回忆),所以冥想三攻也是个不错的选择。特性方面无条件选自然回复,除非你觉得遇敌率还太低了。

1.冲浪/水压+十万伏特/雷电+冷冻光线/暴风雪+精神干扰
性格:保守  特性:自然回复
努力特攻速度,水电冰超常规四攻配置,嫌冲浪十万冰光等95输出低的可以换考虑换120,单机命中不满影响不大,关键还是看PP是否够用。

2.冥想+冲浪+十万伏特+冷冻光线
性格:大胆  特性:自然回复
努力速度耐久,速度努力可以分点给物防,够用就好,特攻特防靠冥想强化,回血就靠嗑药吧。攻击技能方面推荐舍弃打击面较小的本系超,靠水电冰强打。

 

No.122 吸盘魔偶
种族值:40/45/65/100/120/90,特性:防音
港译吸盘小丑,能力相当的畸形,100/120的特攻特防很美好,速度90对NPC也够用了,物防65我也忍了,但是你这HP是怎么回事……不过虽然物耐悲摧,但丰富的技能算是个补偿吧,骚扰方面有催眠术鼓掌戏法挑拨,强化有阴谋冥想栅栏,辅助方面有双墙接力棒神秘守护等,相当得全面,真不愧是带有小丑之名。特性防音可使唱歌灭亡歌虫鸣吼叫等声音技能无效,虽然单机意义远比不上对战那么强烈,但也算不错,反正我是很多次看到小丑下意识的点下了虫鸣……小丑的战术很多,下面我就提两种比较常用的。

1.催眠术+阴谋+精神干扰+十万伏特/雷电
性格:保守/胆小  特性:防音
努力特攻速度,先手催眠后阴谋强化,然后依靠本系精干+十万伏特/雷电输出,简单好用。危险性低。注意看到盲点直接催眠换队友吧。

2.戏法/鼓掌/催眠术+阴谋+接力棒+精神干扰
性格:保守/胆小  特性:防音
努力特攻速度,一旦戏法/鼓掌/催眠术成功后可以安全强化,然后看对手情况,打得动的精干秒之,打不动的接力棒换队友继续秒。

 

No.124 迷唇姐
种族值:65/50/35/115/95/95,特性:钝感
能力同样畸形,115/95不错,95的速度同样够用,但是这物防真是……技能没有小丑这么丰富,不过该有的也都有了,还有恶魔吻黑眼灭歌保护这种combo。特性算是一个存在感很低的特性,摊手,如果是防音就美了。

恶魔之吻+阴谋+精神干扰+冷冻光线/暴风雪
性格:保守/胆小  特性:钝感
努力特攻速度,打法和小丑一样,催眠强化+双本输出,这里就不赘述了。

 

No.125 电击魔兽
种族值:75/123/67/95/85/95,特性:蓄电
本作替换电击魔登场的其进化形态,种族值总和高达540,分配也算不错,就是物耐悲摧了点,看到强力地系直接换队友吧,不然秒不掉对方自己就去了。技能方面拥有三拳十字切地震岩石封这些比较实用的技能,没给本作新加的野性电击有点可惜,不过影响不大。本作电击魔兽特攻方面贫招,推荐还是走单刀吧。特性方面电引擎实现不了,给了个蓄电,个人感觉还不错,至少多了个无伤上场的机会。

雷电拳+冷冻拳+地震/十字切+火焰拳
性格:固执/开朗  特性:蓄电
努力物攻速度,四攻道具带专爱头巾。专头可以弥补三拳威力偏低的缺点,地震/十字切二选一。

 

No.126 鸭嘴焰龙
种族值:75/95/67/125/95/83,特性:火焰身躯
本作替换鸭嘴火龙登场的其进化形态,种族值总和同样高达540,同样的悲摧物耐,好吧,你和电击魔兽什么关系……技能方面除了本系火之外,鸭嘴炎龙还是少数几个能习得十万伏特的火系,这使得它在对付水系时更得心应手。不过由于觉醒力量的BUG,单刀的打击面问题出来了,不想双刀的可以考虑带鬼火/怪异光线干扰。特性火焰身躯同喷火龙,后期能发动的机会太少了,不过用来孵蛋真的不错。

火焰放射/大字火+十万伏特+精神干扰+怪异光线/鬼火
性格:保守/胆小  特性:火焰身躯
努力特攻速度,火电超打击面还算不错,盲点为水都兄妹和三头龙。怪异光线和鬼火作为干扰都不错,鬼火可以弥补自己较弱的物耐,怪异光线则可以50%让对方自残。注意看到强力地岩还是走为上,就算物攻减半吃一发本系地震岩崩还是很疼的,如果有条件放晴天队的话可考虑用太阳光线反制。


No.127 大甲
种族值:65/125/100/55/70/85,特性:怪力钳
初代让我恨得牙痒痒的宠物之一,详情请见袋龙。种族值不高,但分配不错,85的速度对NPC来说也够用了。技能方面后世代技能的引入大甲收益不少,多了本系十字剪,岩石封威力也相当不错。特性方面本作就一个怪力钳,这对靠物攻吃饭的大甲来说还是不错的,至少不用害怕对方的威吓众了。

十字剪+地震+岩石封/岩崩+剑舞/剪刀断头台
性格:固执/开朗  特性:怪力钳
努力物攻速度,可以选择剑舞三攻,虫地岩本作无打击盲点,剑舞成功后可以安心输出。也可以考虑留个剪刀断头台对付非坚硬众的物盾们。

 

No.128 肯泰罗
种族值:75/100/95/40/70/110,特性:威吓
初代怨念物之一,详情同样请见袋龙。490的种族值在合理的分配下很美好,特性也美,通关很实用的宠物。技能后作化后肯泰罗多了思念头槌,追击等,岩石封的威力也上去了,算是小小的加强吧,至少终于可以抛掉觉醒力量了。

报恩+地震+岩石封+思念头槌
性格:固执  特性:威吓
努力物攻速度,道具推荐专爱头巾。本系高威力报恩必备,地震岩石封补充打击面,思念头槌可以针对一些诸如耿鬼之流。

 

No.130 暴鲤龙
种族值:95/125/79/60/100/81,特性:威吓
不知道有多少人没用过,但我相信95%从初代开始玩的一定用过暴鲤龙。刚接触口袋时就被教导要500元买条鲤鱼王,放到小屋养到Lv19,然后出来升1级进化后就NB了云云,到了第二代有了红色暴鲤龙这个噱头,第四世代花鸟鱼猴通关神宠更是被广为宣传。作为从第一世代到第四世代全勤登场的宠物,暴鲤龙的能力毋庸置疑,95/79/100的耐久还有威吓提升稍弱的物耐,125的物攻和81的速度还有龙舞的强化,水飞虽然有着致命的四倍弱电,但是也给暴鲤龙带来了多达6个抗性,使暴鲤龙有很多无伤或轻伤上场的机会,至少个人感觉要比所谓的水龙要好得多。技能方面DP化后暴鲤龙多了水系物攻,还由于漆黑的BUG,连本来该失去的物攻觉醒飞都还在,虽然没把代替石刃的岩石封给它,不过已经足够了。另外暴鲤龙本作还能回忆到迄今为止唯一能学的一个本系飞行系技能飞跃,虽然不实用。

1.龙舞+攀瀑+地震+飞跃/报恩
性格:固执  特性:威吓
努力物攻速度,因为龙舞的关系,可以考虑分点速度给耐久。龙舞攀瀑地震必备,剩下一招可以考虑本系的飞跃,不喜欢的可以换报恩。

2.龙舞+挑拨/电磁波+攀瀑+报恩/地震
性格:固执  特性:威吓
努力物攻速度,挑拨/电磁波干扰,龙舞强化。水本攀瀑必备,然后地震/报恩二择一。水地盲点较多,草系、飞龙等等,不过针对性更好;水普则因为后作大量宠物的加入,本来无盲点的打击面多了四五个盲点(尤其是胖嘟嘟)。两种各有利弊,还是根据自己队伍来吧。

3.水压+雷电+暴风雪+大字火/龙舞
性格:保守  特性:威吓
努力特攻速度,特攻型暴鲤龙参上。种族值60的特攻极限一下也有240了,平时小打小闹问题不大,遇到BOSS级别可以凭借高耐久抗下一发磕个特攻果/特攻药,然后4×120开杀,威力真心不差。此外还可以考虑把大字火换成龙舞以更方便的提速控场。

 

No.131 乘龙
种族值:130/85/80/85/95/60,特性:蓄水/贝壳盔甲
因为当年TV版橘子群岛的关系,对乘龙相当有爱,刚开始玩红绿时,记得在西鲁芙公司可以拿到一只乘龙,然后这只乘龙在很长一段时间了一直是我队伍里等级最高的一个……乘龙的HP非常厚,速度慢了点,其它四项中规中矩,耐久很不错,不过水+冰的属性使乘龙很难成为一面合格的盾牌(冰系的渣抗啊)。技能方面非常丰富,强化有龙舞诅咒,物特双本也都有,双1GB,灭亡之歌禁止通行,治愈之铃等等,用法也很多。特性方面蓄水可以让乘龙挡水招上场顺便回回HP,而贝壳盔甲更适合于强化乘龙。

1.诅咒+攀瀑+冰之砾+压制/报恩
性格:固执  特性:贝壳盔甲
努力HP特防,物攻物防靠诅咒强化,没血了就嗑药吧,双本+普打击面不错,特性又能防止NPC爆RP。不过冰之砾&压制需要定点教学有些麻烦。

2.龙舞+攀瀑+压制/报恩+绝对零度
性格:固执  特性:贝壳盔甲
努力物攻速度,因为龙舞的关系,可以多分点速度努力给耐久。龙舞强化+水普输出,盲点可直接先手绝零送走(不过需要注意一下本作的草钢特性是坚硬,看到就撤吧)。

3.冲浪/水压+冷冻光线/暴风雪+十万伏特/雷电+精神干扰/治愈之铃/绝对零度
性格:保守/胆小  特性:蓄水
努力特攻速度,高威力双本必备,作为为数不多会电的水系,可以选择上场挡水招后用十万伏特/雷电反杀。最后一招可以选择精神干扰针对格斗众,服务队友的治愈之铃也可以考虑,绝零则可以对付一下盲点和特盾,可以根据队伍构成选择比较合适的。

4.睡觉+梦话+尖角钻+绝对零度
性格:只要不减双防都可以  特性:贝壳盔甲
努力分耐久两防,RP拯救世界……

 

No.134 水精灵
种族值:130/65/60/110/95/65,特性:蓄水
本人玩红绿时用过的第一只伊布,特耐相当不错,由于HP的关系物耐其实也不差,中上的特攻,可惜速度偏慢一点。技能方面DP化后,攻击选择多了影子球,辅助技能里有诅咒溶化,此外还可以很方便的回忆到治愈之铃。特性蓄水可以让水精灵挡水无伤上场,以水精灵的血量25%还是相当可观的。

1.剧毒+许愿+冲浪+冷冻光线/保护
性格:大胆  特性:蓄水
努力HP物防,走消耗路线。剧毒许愿双攻,想打的安全点可以将冰光换成保护,不过这样就要小心蓄水众了。

2.替身/许愿+溶化+接力棒+冲浪
性格:不减双防特攻即可  特性:蓄水
努力特攻耐久,接力路线。冲浪主攻,遇到打不动的接力接走。注意接力棒只有在伊布Lv36级时才能习得,用接力棒的同学注意一下别急着进化,下同。

3.冲浪/水压+冷冻光线+影子球+许愿/治愈之铃
性格:保守/胆小  特性:蓄水
努力特攻速度,通关比较好用的类型。水布110的特攻很容易被人无视,其实加满后还是很不错的,三攻配合许愿/治愈之铃回复。

 

No.135 雷精灵
种族值:65/65/60/110/95/130,特性:蓄电
速度最快的一只伊布,110的特攻也不低,属于通关很省心的那种。技能方面继承了伊布家族攻击技能贫招的传统,失去了觉醒力量后能依靠的只有本系电和影子球(求下个版本加个信号光线)。特性蓄电同样可以骗无伤上场,在队伍中有弱电队友的话会很实用。

1.十万伏特/雷电+影子球+电磁波+替身
性格:保守  特性:蓄电
努力特攻速度,不准备打塔的话可以选择稍分一点给速度保证对NPC的先手,其余分给耐久。先手替身,电磁波干扰,十万影球输出。

2.替身+高速移动+接力棒+十万伏特
性格:保守  特性:蓄电
努力特攻速度,仍然可以选择分多点给耐久,接力路线。形式同水精灵,不赘述了。

 

No.136 火精灵
种族值:65/130/60/95/110/65,特性:引火
外表可爱的火精灵在伊布家族一直以来都是作为杯具的存在,甚至还获得了“唯一王”这个称号。65/60的物耐悲摧,65的速度就算加满后也无法保证对NPC的先手,特耐也被较低的HP所拖累,唯一能看的130的物攻很好很强大,看上去很美,但是火布,你物攻技能敢再贫点伐。原作中物攻至少还有火牙蛮力能用,虽然威力特效各自悲催,但怎么说也算个本系和高威力,看看本作吧,唯一能用的本系物攻就个不着边际的觉醒火,啃咬的渣威力,钢之尾悲催的打击面,好吧,还有个两回合的挖洞。强化技能有诅咒,对于火布来说还算不错,可以弥补低下的物耐。特性引火可以骗无伤上场的机会,虽然对唯一王用处不大就是了。

1.报恩/压制/觉醒火+啃咬+钢之尾+诅咒
性格:固执  特性:引火
努力HP特防,可以考虑分点给物攻。本作觉醒力量的BUG使火布至少还有觉醒火能用,没条件的就换报恩或压制,啃咬钢之尾补充打击面,回血就嗑药吧。

2.许愿+剧毒+保护+火焰放射
性格:保守  特性:引火
努力HP特防,顶对方特攻手上场玩消耗。剧毒许愿保护这套combo很实用,盲点钢系也可以用火放给予重创,看到火钢或物攻手果断换队友吧。

3.大字火+太阳光线+影子球+挠痒/撒娇
性格:保守  特性:引火
努力特攻速度,晴天队限定。晴天下大字火和太阳光线的威力能得到充分发挥,影子球补充打击面,最后一招可以选择挠痒/撒娇干扰。

 

No.139 多刺菊石兽
种族值:70/60/125/115/70/55,特性:轻快/贝壳盔甲
没记错的话多刺菊石兽应该是非神水系&岩系第一特攻了,特性轻快可以弥补偏慢的速度,雨天下强攻十分强大。技能方面本系特攻冲浪水压原始力量都有,冰光可以打击威胁最大的草系,本作没给大地之力相当可惜。特性无条件轻快。

冲浪/水压+原始力量+冷冻光线+求雨/保护
性格:保守  特性:轻快
努力满特攻,速度要分一点,其余耐久。非雨队的话求雨三攻,雨队的话可以把求雨换保护。雨天轻快配合本系水压威力巨大。本作水岩冰的盲点就水斗和水钢,看到还是换队友吧,另外水+岩的属性使多刺菊石兽在雨天吃一发本系水招也相当的痛,这点也需要注意。

 

No.141 镰刀盔
种族值:60/115/105/65/70/80,特性:轻快/战斗盔甲
雨天轻快众里第一物攻手,在雨天下非常强大。DP化后实力得到了很大的加强,多了水系物攻和能够有效打击草系的十字剪,还有岩崩岩石封的加强更是其如虎添翼。特性同样无条件选择轻快。

攀瀑+岩崩/岩石封+剑舞+求雨/瓦割/十字剪
性格:固执  特性:轻快
努力物攻耐久,80的速度无努力翻倍后也够用了。剑舞+双本输出,非雨队的话需要牺牲一攻放求雨,雨队则可以选择十字剪或瓦割来补充打击面,十字剪能有效打击草系,而瓦割的打击面更好,视实际情况选择吧。雨队的话还可以考虑四攻带专爱头巾,同样很不错。

 

No.142 化石翼龙
种族值:80/105/65/60/75/130,特性:石脑/压力
个人相当喜欢的一只宠(我不会说是受漫画版影响的),当年玩红绿时曾经干过跳流程去复活化石翼龙,就为了能早点用到它。化石翼龙有着相当出色的速度,中等的物攻,80/65/75的耐久悲摧了一点,不过如果能先手秒人问题还不大。技能方面DP化对它的影响不大,虽然本作没给鸟栖有点可惜,不过双本都得到了不同程度的加强算是个补偿吧。特性方面准备用舍身撞的无条件石脑,否则就用压力吧。

1.翅膀拍击+岩崩/岩石封+地震+舍身撞
性格:固执  特性:石脑
努力物攻速度,不准备打战斗塔的可以选择稍分一点给速度保证对NPC的先手,其余耐久。四攻带专爱头巾强攻,不多说了,简单好用。

2.替身/挑拨+翅膀拍击+岩崩/岩石封+地震
性格:固执  特性:压力
努力物攻速度,不准备打战斗塔的可以参照上条执行。先手替身试探防异常,或者挑拨对付对方干扰手,成功后双本输出,地震则可以有效打击克制自己的钢岩电。本作飞岩地的盲点应该就青铜钟一个,打击面相当不错。

 

No.143 卡比兽
种族值:160/110/65/65/110/30,特性:免疫/厚脂肪
同样大爱的一只,特耐相当出色,物攻也不低,物耐在高HP的支持下也不差(虽然这么说,不过看到强力格斗系的还是换人吧),速度就无视吧。本作DP化后卡比失去了能有效打击鬼系的影子球,咬碎又没给,使卡比对耿鬼之流有些无奈,不过三拳的加入算是个补偿吧。强化技能有诅咒和腹鼓,个人推荐前者,后者爆发力强但危险性高(推荐猛士使用)。至于两个特性都不错,可惜厚脂肪本作无效果,所以还是用免疫吧。
 
1.报恩/压制+地震+火焰拳+冷冻拳
性格:固执/勇敢  特性:免疫
努力物攻耐久,四攻带专爱头巾。

2.诅咒+报恩/压制+火焰拳+地震/岩石封/哈欠
性格:狂妄/慎重/固执/勇敢  特性:免疫
努力特防HP,追求攻击力度的话就物攻特防。诅咒可以帮助卡比兽弥补偏低的物防,强化中等偏上的物攻,速度的弱化无关紧要。诅咒得差不多了就输出开秒吧,注意不要过贪,否则对面出个会心就轮到你哭了,因此也可以考虑将地震/岩石封换成哈欠以便为自己争取安全强化输出的机会。另外针对NPC特攻手腹鼓嗑药也是不错的选择,一旦对方无法反杀下一回合他将面对一只满血满攻的卡比~

 

No.144 急冻鸟
种族值:90/85/110/95/135/85,特性:净体
本作二级神兽的种族值统一提升到了600,急冻鸟多出来的20点平均分在了双防上,使得本来就不差的耐久更上一层楼。但是作为一个偏受的宠,急冻鸟冰属性的渣抗严重拖累了其发挥,更为其带来了4倍弱岩的致命弱点,在岩属性加强的本作更为不利。技能方面因为觉醒力量的BUG,急冻鸟能用的攻击技能也就冰光神通力水之波动了,水波动威力太小,神通力打击面也是问题,不过心眼+绝对零度这个combo对于不会换人的NPC来说异常强大,此外治愈之铃和鸟栖的加入使急冻鸟走消耗路线更为得心应手。特性用净体代替了原先大众化的压力,不过说实话,对于急冻鸟来说还是压力更好。

1.心眼+绝对零度+鸟栖+冷冻光线
性格:大胆/沉着  特性:净体
努力HP一防,个人倾向于物防。心眼绝零对NPC神技,鸟栖回复,攻击就靠没有无效打击面的本系冰光。

2.治愈之铃+鸟栖+冷冻光线+剧毒
性格:大胆/沉着  特性:净体
努力HP一防,个人倾向于物防。下毒后鸟栖冰光慢慢耗。

 

No.145 闪电鸟
种族值:90/90/85/125/90/120,特性:避雷针
三鸟中无争议的最强,飞电给它带来了6个抗性和仅仅两个弱点,也是三鸟中唯一一只没有四倍弱点的。本作加的20点全放在了速度上面,更让闪电鸟建立起了对NPC的绝对速度优势,特攻也有125之高,作为速攻宠来说很好用。技能方面引进了Pt里的定点教学热风,使闪电鸟不用再对着大钢蛇之流一筹莫展了,而鸟栖则让闪电鸟有了高效稳定的回复手段(虽然比不上嗑药),总之闪电鸟在本作里依旧延续了强势。特性给了避雷针,只有双打才有作用,和暴鲤龙这种怕电的组队不错,如果避雷针有第五世代的效果就美了。

十万伏特/雷电+热风+鸟栖/神通力+金属音/电磁波
性格:保守  特性:避雷针
努力特攻速度,本系十万伏特/雷电主攻,热风打击盲点,觉得鸟栖没必要的可以换神通力保证打击面,金属音可以大幅度的削弱对手特防,配合闪电鸟125的特攻很不错,对着对方特盾来一发会相当愉快,此外电磁波也可以考虑。

 

No.146 火焰鸟
种族值:90/110/90/135/85/90,特性:火焰身躯
本作加的20点平均分给了两攻,三鸟中属它最亏了,物攻的神鸟真的有人用吗?属性方面也是,同样四倍弱岩,急冻鸟好歹有高耐可以撑一下随后反杀,而火焰鸟吃一发基本就去了,太苦命了。不过技能方面算是给了补偿吧,一方面神通力鸟栖太阳光线朝阳等技能的加入,另一方面火焰鸟有了自己的本系特攻空气切割,使得火焰鸟配招有了更多的选择余地。特性火焰身躯同喷火龙,不赘述了。

1.火焰放射/大字火+空气切割+神通力/鸟栖+鬼火
性格:保守/胆小  特性:火焰身躯
努力特攻速度,火放空切双本输出,鬼火针对对方物攻手,觉得鸟栖没必要的可以换神通力补充打击面(这句话好像刚刚看过)。

2.火焰放射/大字火+空气切割+太阳光线+朝阳
性格:保守/胆小  特性:火焰身躯
努力特攻速度,晴天队限定。晴天下朝阳和太阳光线很好用,本系火也得到了加强,输出相当可观。

 

No.149 快龙
种族值:91/134/95/100/100/80,特性:精神力
初代准神,第一只龙系宠,能力相当出众,攻守皆备,相对较弱的速度对NPC压力不大,况且还有龙舞强化。龙飞给快龙带来了6个抗性和3个弱点,其中弱4倍冰相当致命,看到高耐久的冰系还是换队友吧,秒不掉的下场往往是自己下去了。技能方面快龙丰富的不像话,选择余地非常多,本作DP化后更是有了自己的物攻龙本,飞本的翅膀拍击也加强了,此外比较有价值的还有神速水尾攀瀑三拳等,辅助技能有龙舞鸟栖电磁波治愈之铃,战术也更为丰富,让快龙当名队医都成。特性精神力存在感不高,关键还是NPC会害怕的技能太少了。

1.龙舞+龙之爪/逆鳞+火焰拳+地震
性格:固执  特性:精神力
努力物攻速度,比较常规的配招,龙舞强化+龙火地无盲点打击。龙之爪威力加强后实用性不错,不喜欢逆鳞锁招的可以用。

2.龙星群+火焰放射/大字火+冲浪/十万伏特/ /冷冻光线×2
性格:保守/胆小  特性:精神力
努力特攻速度,快龙100的特攻往往会被小看,加满后其实也不差了,蜻蜓龙也不过就这水平。打完后可以换人更利于龙星群的发挥。

3.电磁波/剧毒/治愈之铃+鸟栖+龙之爪+火焰拳
性格:固执  特性:精神力
努力HP物攻,可以选择治愈之铃造福队友,也可以自己下毒或麻痹干扰,鸟栖回复,龙爪火拳输出。

 

No.150 超梦
种族值:106/110/90/154/90/130,特性:同步率
曾经代表的一个时代,放眼现在没有一只宠物可以做到当年初代超梦那样成为所有人心中公认的NO.1,估计以后也不会再有了。作为口袋妖怪史上第一只一级神兽,种族值用现在的计算方法换算高达744,也是历代游戏以来的最高种族值,加上近乎完美的种族分配,丰富的技能,使超梦成为了当年无敌的存在。随着时代的发展,超梦一直在被削弱着,从第二世代钢系、恶系的出现,到第三世代输出更为暴力的永雨海皇牙、心珠水都的出世,这些都宣告了超梦最强已经成为了历史,但是这一切都不会影响超梦在口袋玩家心中的地位。技能方面超梦拥有相当丰富的攻击技能,除了本系外,各类95、120,还有影球波导弹等等应有尽有,本作中甚至还把代欧奇希斯的专属技能精神增压给了超梦,这让超梦的爆发力又上了个台阶,四攻打游击的话精神增压的副作用几乎可以忽略不计(开淘汰制的同学这句话就无视吧)。超梦有冥想,所以冥想三攻也是很好的选择,冥想后的超梦只能用恐怖形容,在乎药费的可以考虑冥想再生两攻,不过单机及非战斗塔还是推荐前者。另外超梦有巨大化,也可以玩物攻流,不过很蛋疼就是了,不推荐使用。特性方面同步率替代掉了原先的压力,算是个不错的改动,对方放超梦烧麻毒的同时自己会废掉,非战斗时地图上还能帮忙刷下野生宠物的性格。

1.精神增压+波导弹+影子球+冷冻光线/十万伏特
性格:保守  特性:同步率
努力特攻速度,四攻打游击。注意精神增压的使用时机,秒完人后及时下场恢复能力。觉得冰光十万威力低的可以考虑暴风雪雷电(个人推荐)。

2.冥想+精神干扰/冷冻光线+波导弹+火焰放射/十万伏特
性格:保守  特性:同步率
努力特攻速度,冥想强化,精干波导火放/十万输出,考虑到超能的克制面问题,可以考虑把本系精干换成冰光。同样觉得95威力低的尽可以换120的来增加伤害。

 

No.151 梦幻
种族值:100/100/100/100/100/100,特性:同步率
梦幻是当时的程序员宫本茂偷偷加到游戏的一个隐藏要素,由于卡带的容量已经被完全塞满而最终被排除了。但宫本茂舍不得丢弃自己所创作出来的梦幻,于是在游戏开发的最后阶段,他好不容易除掉了一些BUG,留出了300多字节的空间,终于将梦幻偷偷的塞到游戏里面。由于没有获得社长批准,梦幻并不属于150只口袋妖怪的正式编制之列,只有在非常特殊的条件下才会被找到。而且由于BUG没有清除干净,只有在一部分卡带中才有可能出现,大多数卡带中无论如何都无法获得。正所谓物以稀为贵,梦幻的存在就像神话一般在小学生中流传开来,成为所有口袋妖怪玩家都垂涎不已的传说。任天堂得知此事后开展了名为“梦幻的赠礼”的宣传活动,获奖者可以得到特别收录梦幻的特别版口袋妖怪。结果这个只有20个获奖名额的活动,报名人数竟然达到了7.8万人……口袋妖怪热由此开始,一个神话就这样写下了序章。 ---摘自百度百科
好吧,偷懒结束。梦幻作为初代幻兽,六围全是100,特性同步率,能学到本作所有TM&HM以及定点教学的技能。因为无岩切,漆黑里直接把相同效果的高速移动给了它,加上后世代阴谋的加入,让梦幻在本作可以实现剑舞/阴谋+高移的接力,配合催眠术使梦幻成为了本作最强的接力宠无之一。除了接力外,梦幻完全也可以凭借剑舞/阴谋自己强攻,强化+三攻或强化+两攻+接力都可以。梦幻的耐久不差,也可以考虑下毒生蛋挑拨玩消耗流。总之梦幻用起来相当的自由,战术相当多,我这里就提几种常用的。

1.剑舞/阴谋+高速移动+接力棒+催眠术
性格:不减防减速均可  特性:同步率
努力速度耐久,催眠后根据对手情况将BUFF接力给队友开杀。

2.剑舞+地震+岩崩+冷冻拳/火焰拳/接力棒
性格:固执  特性:同步率
努力物攻速度,剑舞后地震岩崩输出,最后一招可以选择无盲点的火焰拳或打击面更好的冷冻拳,或者索性接力接给队友。

3.阴谋+精神干扰+波导弹+影子球/接力棒
性格:保守  特性:同步率
努力特攻速度,阴谋后本系精干+波导弹输出,还有一招可以选择和波导弹配合无打击盲点的影子球或者直接接力棒接走。

 

No.154 大菊花
种族值:80/72/100/83/120/80,特性:深绿/自然回复
被官译成大菊花后不知道这位迄今为止最弱御三家无之一作何感想。本作物攻种族减了10(剑舞大菊花泪流满面),特防加到了120,80/100/120的耐久相当不错,本来能成为一面不错的盾牌的,可惜被其纯草的属性拖累了,多达5个弱点,还怕剧毒,反正个人觉得各种不如妙蛙的草毒。技能方面原本要遗传的扎根寄生种子原始力量草笛都能很方便的升级或回忆学到,还能学到后作的飞叶风暴,草笛的命中率也调整到了65%,至少已经比原作中催眠术要高了,没给芳香治疗有点可惜,否则走纯辅助的话还能兼职一下队医。特性深绿对大菊花帮助不大,通关推荐用自然恢复,可以帮你省不少药。

1.寄生种子+草笛+亿万威力吸收/飞叶风暴+原始力量
性格:保守  特性:自然回复
努力特攻速度,催眠下种,亿万吸收和原始力量威力调整后很实用,也可以选择本系高威力的飞叶风暴。

2.光之壁+反射盾/反击+寄生种子+剧毒
性格:加两防不减速均可  特性:自然回复
努力HP双防,想用反击的就全部给特防。走辅助路线,双墙下种剧毒。可以考虑用反击针对对方物攻手,效果很不错。

 

No.157 火暴兽
种族值:70/80/75/135/75/100,特性:猛火/引火
高中玩金银时选的第一只宠物,第二世代中最喜欢的一只。原作中任地狱偷懒地把老喷的种族值原封不动的给了它,本作则将火暴兽的特攻拉高到了135之高,代价是耐久微降了点,对火暴兽这种速攻型的影响不大。技能方面因为后作化,火暴兽失去了电拳,得到了太阳光线和喷火,喷火配合火暴兽100的速度和135的特攻输出非常恐怖,不过因为本作觉醒力量的BUG和气合弹未加入,该会的神通力也没给,总体来说这货非常的贫招。特性方面两个都是增加火系威力的特性,推荐猛火配合替身控血发动,而引火放在晴天队中联防。

1.替身+喷火+大字火+起死回生
性格:稳重/马虎  特性:猛火
努力特攻速度,速度加满后基本能保证对NPC的先手,无脑喷火。一旦掉血无法保证喷火威力时可以替身控血至特性发动,然后继续无脑大字火,遇到盲点还可以用起死回生做最后一搏。注意因为打击面问题,看到如引火鬼灯之流还是及时换队友吧。

2.喷火+大字火+太阳光线+放晴
性格:保守  特性:引火
努力特攻速度,推荐放在晴天队。上场帮助叶绿素众挡火后反手一个喷火威力巨大(150×1.5×1.5×1.5=506),掉血后依然用大字火太阳光线稳定输出。放晴是不是晴天队都可以留着,不是晴天队手动放晴,是晴天队方便抢天气。

 

No.160 大力鳄
种族值:75/125/90/70/80/95,特性:激流/水之掩护
本作强势御三家之一,速度和物攻都获得了较大幅度的增强,代价是耐久的略降。属性由原来的纯水变成了水+恶(巨牙鲨你颤抖了吗),增加了鬼恶超抗性的同时带来了斗虫弱点,不过帮助最大的还是多了一个本系输出,至少对于速攻型的大力鳄来说是利大于弊的。DP化后大力鳄受益相当大,攻击技能方面有攀瀑咬碎冰拳地震岩崩龙爪,本作还多个近战,要多丰富有多丰富(火暴兽墙角画圈圈ing…),除此之外,大力鳄还有龙舞/剑舞强化,总之备选技能相当多。特性除了激流外还给了水之掩护,不怕烧伤对大力鳄来说还是相当不错的,毕竟物攻减半对于物攻流大力鳄来说是致命的打击。

1.攀瀑+咬碎+地震+冷冻拳
性格:固执/开朗  特性:水之掩护
努力物攻速度,四攻带专爱头巾。

2.龙舞/剑舞+攀瀑+咬碎+冷冻拳/近战/地震/岩崩
性格:固执  特性:水之掩护
努力物攻速度,用龙舞的可以考虑从速度里分点努力出来给耐久。龙舞/剑舞强化,攀瀑咬碎双本输出的打击面很不错,最后一招可以根据需要选择,个人比较推荐冷冻拳。

 

No.162 奇诺栗鼠
种族值:75/95/60/65/60/115,特性:魅惑身躯
本作顶替了尾立一家加入的第五世代宠。说实话本作这货并不好用,不是特别突出的能力,没有技师和技能连锁这两个特性的支持,这货的卖点只剩下卖萌了(误)。好吧,言归正传,其实真要用还是能用的,凭借115的速度先手干扰很不错,歌唱鼓掌撒娇挠痒都可以用(其实还有戏法,尾立的遗传技能作者忘记调整了,这里就不考虑了),攻击技能方面因为没连锁和技师,岩石爆破和种子机枪并不实用(喜欢凹hit的无视这句话吧),不过托尾立的福,至少还有三拳能用,推荐两辅助两攻,走主干扰路线。特性方面魅惑身躯算是不过不失吧,一旦发动还是很美的。

歌唱/鼓掌+撒娇/挠痒+报恩+火焰拳
性格:固执  特性:魅惑身躯
努力物攻速度,先手歌唱或抓机会鼓掌锁招后撒娇/挠痒干扰,面对物攻手撒娇可以很大程度上提高自己的生存能力,而挠痒在增加自己生存能力的同时还可以增加自己的输出,都不错。攻击技能本系报恩必备,推荐火拳补充打击面,拿到火拳前可以用种子机枪/岩石爆破过渡。

 

No.164 猫头夜鹰
种族值:100/50/50/76/96/70,特性:不眠/锐利目光
动画版中小智第一只闪光宠,第二世代的普飞,能力方面和其他的普飞众差别很大,特耐不错,中等偏下的速度和特攻,物防悲摧,相当的独树一帜。技能方面本系的空气切割没给相当遗憾,固定伤害的黑夜魔影也没给,使得猫头夜鹰攻击的话只能依赖食梦/精干和影球,辅助技能有价值的有催眠术反射盾魔装反射鸟栖虚张声势剧毒,走消耗路线对攻击技能贫招的猫头夜鹰来说是个不错的选择。特性推荐不眠,队伍里有个能挡催眠的还是很不错的。

1.反射盾+鸟栖+剧毒+精神干扰/影子球
性格:沉着  特性:不眠
努力全分耐久,推荐加特防。剧毒鸟栖消耗,反射盾可以弥补猫头夜鹰相对较弱的物耐兼造福队友,最后一招可以从精干/影球中选择。

2.催眠术+食梦/精神干扰+影子球+魔装反射
性格:保守  特性:不眠
努力特攻速度,不是很推荐的打法,毕竟猫头夜鹰的先天差太多,不过通关还是能用用。催眠食梦的combo对NPC一直不错,不想被催眠术限制的话可以用精干代替,影子球补充打击面,最后一招可以考虑用魔装发射对付那些速度比你快的干扰手。

 

No.166 安瓢虫
种族值:75/35/110/85/110/65,特性:虫之预感/早起
和其他家门虫一样,种族值得到了大幅度的提升,尤其是75/110/110的耐久相当不错,特攻也提升到了85(感觉没啥用),速度降到了65,好吧,老老实实的当块接力盾吧。技能方面攻击很无力,特攻除了本系就只有亿万吸收能用用。辅助方面能习得双墙替身高移剑舞接力,此外还有虚张声势干扰,本作没给鼓掌和鸟栖有点可惜。特性方面虫之预感可以配合替身爆特效(说实话意义不大),而早起可以配合本作高耐久下毒睡觉玩消耗,不过虫飞的抗性尴尬了点。

1.银色之风/虫鸣+剑舞/高速移动+接力棒+光之壁/反射盾
性格:减物攻的都可以  特性:虫之预感
努力全分耐久吧,剑舞/高移和接力棒必备,可以根据队伍需要选择,相对来说高移的安全性高点。虫鸣威力高,爆特性的话还是能打出点伤害的,而银色之风的特效一旦发动接力出去各种美,个人比较喜欢后者(RP万岁),最后一招可以选择双墙造福队友。

2.剧毒+虚张声势+替身+睡觉
性格:加两防的都可以  特性:早起
努力全分耐久,剧毒+虚张声势干扰,替身防状态RP,睡觉配合早起回复。

 

No.168 阿利多斯
种族值:60/110/60/110/60/80,特性:虫之预感/不眠
托家门虫的福,种族值也提升到了480,耐久的略降,速度和双攻得到了相当大的强化,虽然双刀分配显得有些浪费种族,不过这也让阿利多斯攻击选择面更多。技能方面它的成名技蜘蛛网被十字剪替换掉了有点可惜,不过单机来说影响不大,高速移动也没给,这使得阿利多斯能接力出去的只有替身了。百万角击毒突十字剪等技能的加入让阿利多斯能充分发挥DPS,盲点的话可以考虑用黑夜魔影来打。特性虫之预感依然可以配合替身爆特性,而不眠对战意义更大些,不过通关队伍里有个挡催眠的还是不错的。

1.百万角击+毒突/黑夜魔影+替身+接力棒/虚张声势
性格:固执  特性:虫之预感
努力物攻速度,替身神技作用不多说了,发动特性后本系百万角击V587,在满级前可以选择本系毒突过渡,满级后可以选用黑夜魔影来补充打击面。最后一招可以选择接力或者虚张声势,这两招和替身的相性都不错。

2.毒爆弹+精神干扰+亿万威力吸收+黑夜魔影/信号光线
性格:保守  特性:不眠
努力特攻速度,通关比较省心的配招。信号光线需要遗传,嫌麻烦的依然可以用黑夜魔影代替。

 

No.169 叉字蝠
种族值:85/90/80/70/80/130,特性:精神力
个人很喜欢的一只宠,反正当初高中玩金银时几乎人手一只。三阶进化后种族值总和达到了535,速度更有130之高,物攻也有90,无论是干扰还是速攻都不错。飞毒弱点虽然有岩电冰超四个,不过抗性不差,1个1/2,3个1/4,1个无效使其有很多无伤或轻伤上场的机会。后作化后技能丰富了不少,物攻方面多了十字剪毒突,特攻方面多了热风空切,辅助方面给了鸟栖,但是催眠术和阴谋没能加入相当遗憾。特性精神力不过不失,单机的存在感比较低。

1.翅膀拍击+毒突+十字剪+报恩//觉醒斗/觉醒地
性格:固执  特性:精神力
努力物攻速度,不想打塔的可以选择将速度努力分点给耐久。四攻带专爱头巾强攻,双本输出十字剪补充打击面,最后一招有条件的可以选用觉醒斗/地,否则可以用报恩。

2.挑拨+怪异光线/剧毒+鸟栖+翅膀拍击
性格:固执  特性:精神力
努力参照1。干扰为主,凭借高速先手挑拨防对方强化回复干扰,然后混乱/下毒鸟栖慢慢耗,翅膀拍击补刀。注意遇到钢系就老老实实地走人吧。

3.怪异光线+空气切割+热风+毒爆弹/鸟栖
性格:保守  特性:精神力
努力特攻速度,不想打塔的可以选择将速度努力分点给耐久。怪异光线先手干扰,空切热风主攻,最后一招可以选择鸟栖回复,不在乎药钱的可以选用本系高威力的毒爆弹。因为叉字蝠本作无阴谋,玩特攻流力度稍弱,70的特攻极限一下能到262,遇到BOSS就嗑药吃果吧。

 

No.171 电灯怪
种族值:125/58/58/76/76/67,特性:蓄电/发光
个人相当有爱的一只,除了HP种族值很高,其它能力都不出彩,物防偏低,但是抗性相当美,在本作中水电这独一无二的属性搭配加上特性蓄电,使得电灯鱼抵抗水火电冰这四个热门输出,顺便还抵抗飞钢,弱点地草也能凭借冰光冲浪能稍作反制,耐久加上去后当个属性盾很不错。技能方面除了常规的水电冰之外,怪异光线电磁波剧毒都不错,本作还给了它治愈之铃,缺乏队医时可以拿它来凑合一下。特性方面无条件蓄电。

1.冲浪/水压+十万伏特/雷电+冷冻光线/暴风雪+电磁波/怪异光线
性格:保守  特性:蓄电
努力特攻速度,选用电磁波的可以把速度全分给耐久。电磁波/怪异光线干扰,水电冰输出,通关时用95,打硬仗时推荐换成120增加输出以弥补电灯怪特攻不高的短板。

2.剧毒+睡觉+十万伏特+冷冻光线
性格:沉着  特性:蓄电
努力HP特防,针对对方特攻手上场,极限特耐后吃一发NPC无努力无性格修正盖欧卡的冲浪不超过1/4。下毒睡觉回复,攻击技能选择打击面广的冰电搭配。

3.电磁波+怪异光线+攀瀑+替身
性格:减特攻的均可  特性:蓄电
努力HP物攻,电磁波怪异光线攀瀑三封锁。

 

No.176 波克基斯
种族值:85/50/95/120/115/80,特性:紧张/天之恩惠
顶替波克基古登场的第四世代宠之一,本作(好吧,不仅是本作)强势宠之一,记得当初在3.5时期在天元森林一旦抓到只天恩波克基斯,可以让游戏难度瞬间下降到easy级别。能力方面无可挑剔,种族值总和高达545,85/95/115相当不错的耐久,80的速度加满努力打无努力电脑也基本够用,120的特攻还有阴谋强化,好吧,你还有什么不满意的。技能方面后世代波克基斯的主力技能本作也都加入了,从空气切割到波导弹阴谋鸟栖一应俱全。先说一下波克基斯的招牌技能空气切割,威力虽然不高,但是配合天恩60%的害怕几率,只要RP不是太差哪怕神也能切死给你看,相当的imba,而波导弹作为稀有的格斗系特攻招和空切的相性非常好,本作飞斗盲点就闪电鸟一个,打击面相当美,配合阴谋强化后清场压力不大。除了强大的攻击技能外,波克基斯辅助技能也相当丰富,撒娇哈欠鼓掌许愿接力棒,就算不自己打也能造福整支队伍。特性无条件天之恩惠,虽然非主流的紧张本系燕返神速配合气合拳同样威力不小,不过还是不推荐使用。

1.阴谋+空气切割+波导弹+火焰放射/原始力量/影子球/接力棒
性格:胆小/保守  特性:天之恩惠
努力特攻速度,阴谋空切波导弹必备,最后一招选择余地很多,火焰放射可以有效打击钢螳螂草钢等弱火众,而原始力量我们可以期待一下那20%的奇迹,影子球40%降对方特防也不错,总之可以根据自己队伍的组成做出调整。除了自己进攻外,波克基斯还可以考虑选择接力棒来造福队友,以波克基斯的耐久,接力的成功率很高。

2.空气切割+波导弹+电磁波+鸟栖/水之波动
性格:保守  特性:天之恩惠
努力特攻速度,先手电磁波后就不停地空切,麻痹+害怕双封锁相当的没有节操,波导弹补充打击面。最后一招可以选择鸟栖回复,不想用鸟栖的可以试试水之波动玩三封锁,麻痹+混乱+害怕,不过意义不大就是了,个人感觉双封锁已经够用了。

 

No.178 天然鸟
种族值:65/75/70/95/70/95,特性:同步率/早起
能力一般,只有速度和特攻还看得过去,中等偏下的耐久,物攻倒是其它四项最高的。飞超的属性给它带来了多达5个弱点,岩恶本作攻击方面都有加强,而电冰则是攻击热门,这使得天然鸟在本作的日子很不好过,不过免疫地和4倍抗斗让它仍有不少上场机会。技能方面攻击主要依靠精干影球亿吸黑夜魔影,没给四代的定点热风信号光线有点可惜,辅助技能很丰富,鸟栖痛分许愿电磁波怪异光线接力棒电磁波都有。特性方面推荐同步率,想用睡觉回复的就用早起吧。

1.冥想+精神干扰+亿万威力吸收/鸟栖+接力棒
性格:保守  特性:同步率
努力特攻速度,冥想强化本系精干主攻,亿吸后作化后威力和PP都能接受,可以作为回复手段,或者直接用鸟栖。最后一招可以留给接力棒,毕竟天然鸟的打击面并不出色,冥想后遇到打不动的或威胁大的可以接力给队友。注意接力棒只有在第一形态Lv30时习得,如果在Lv25就进化了的话就学不到了,所以想用接力棒的需要压到Lv30再进化。

2.怪异光线+电磁波+替身+黑夜魔影
性格:不减双防速度皆可  特性:同步率
努力全分耐久,混乱麻痹双封锁,替身作用不多说了,最后一招可以用固定伤害的黑夜魔影输出,看到普通系就换人吧。注意黑夜魔影同样是只有第一形态才能习得,进化后千万不要去把黑夜魔影忘了。

 

No.181 电龙
种族值:90/75/75/115/90/55,特性:静电
高中玩金银时的通关主力之一,给我留下了很好的印象,记得当初还为一只绵羊居然进化成一条龙而震惊了一下。电龙能力方面115的特攻是个亮点,90/75/90的耐久也过得去,偏慢的速度就用麻痹去弥补吧。技能上电龙的特攻技能相当贫,除了本系电招找不出第二个了,后作的气合弹力量宝石没加入,信号光线又没给,觉醒力量火焰拳又是物攻判定,太悲剧了。特性静电不错,一旦发动对方的速攻手也就废了,就因为这样当初练级时电羊也是我最不愿意看见的宠之一。

雷电+反击+光之壁+治愈之铃/电磁波
性格:保守  特性:静电
努力HP特攻,高威力本系雷电主攻,30%的麻痹特效可以期待一下。反击则可以针对地震的威胁,光之壁治愈之铃造福队友。对雷电+静电还没信心的可以把治愈之铃换电磁波。此外替身气合拳的电龙也可以考虑,不过不是很推荐,慢速替身很容易用不出来。

 

No.182 美丽花
种族值:75/80/85/90/100/50,特性:叶绿素
能力方面和霸王花几乎一样,就是特攻特防换了一下,属性方面失去了毒属性算是个不小的损失。然后技能方面比霸王花多了个飞叶风暴,少了个芳香治疗,其它都差不多。特性也是和霸王花一样的叶绿素,放晴天队吧。

催眠粉+光合作用/月光+太阳光线/飞叶风暴+毒爆弹
性格:保守  特性:叶绿素
晴天队限定,特攻努力满,速度努力要分一点,其余耐久。凭借晴天高速催眠后本系太阳光线/飞叶风暴输出,毒爆弹补充打击面。飞叶风暴高爆发力且不怕抢天气,不过需要游击来恢复下降的能力;而太阳光线晴天下可以稳定输出,不过一旦被抢天气就各种尴尬。光合作用/月光晴天回血量不错,能节省不少药钱。不过说实话用它我还不如去用霸王花会更好点,很无奈的情况。

 

No.184 玛力露丽
种族值:100/50/80/50/80/50,特性:厚脂肪/大力士
种族值并不出彩,100/80/80的耐久不错,不过50的双攻和50的速度实在是……咋看之下这货完全是个不合格的受,但是玛力露丽某个特性直接改变了这一切。大力士,物攻×2,什么概念呢,物攻极限一下有436,和固拉多的极限438相差无几,相当的暴力。技能方面也是后作化的受益者,多了本系物攻和冷冻拳,没有蛮力和水先制相当可惜,这货的辅助技能也不少,从强化的腹鼓到干扰的鼓掌歌唱挠痒撒娇都有,所以不玩专头的话带点辅助也是不错的选择。特性方面无条件大力士。

1.攀瀑+冷冻拳+瓦割+报恩
性格:固执  特性:大力士
努力物攻速度,和嘎啦嘎啦同样的理由推荐把速度加满,通关也会比较省心。四攻带专爱头巾。没什么好说的,简单暴力,注意一下盲点鬼水母即可。

2.歌唱/鼓掌+腹鼓+攀瀑+冷冻拳
性格:固执  特性:大力士
努力物攻速度,利用歌唱/鼓掌获取安全腹鼓的机会,避免腹鼓当回合被秒,成功后磕满血攀瀑+冰拳开杀。

 

No.185 胡说树
种族值:70/100/115/30/65/30,特性:坚硬/石脑
不知道多少人在当初玩金银的时候被这货骗过,反正本人是被骗了,火鼠被砸一下很疼的说。胡说树和大多数岩系一样拥有不错的攻防,中等偏下的特防和很低的速度,不过受属性和种族值的限制,使胡说树在和其几个地岩的竞争中全面处于下风。技能方面后作化后对胡说树的影响不大,该有的都在,倒是多了定点三拳算是个不错的消息(求木锤)。特性方面准备学舍身撞的用石脑,否则就用坚硬吧,至少还能有点用。

岩石封+地震+舍身撞/火焰拳+大爆炸
性格:固执  特性:坚硬/石脑
努力HP物攻,四攻带专爱头巾。地岩打击面很不错,在本作配合火焰拳可以实现无盲点打击,不想在胡说树身上花BP的可以用石脑舍身撞,同样也不错,最后一招留给大爆炸。此外替身气合拳的也可以考虑,不过不推荐,后手替身很容易出岔子。

 

No.186 牛蛙君
种族值:90/75/75/90/100/70,特性:贮水/降雨
蚊香蛙的分支进化(我不会说有一段时间我都以为这货是快泳蛙进化的),90/75/100的耐久,90的特攻和70的速度都中规中矩,没什么特点。和大多数水系一样,特攻方面有本系水招加冰光的组合,此外还有精干补充下打击面。辅助方面有催眠术鼓掌灭亡歌虚张声势反击,都是些很不错的干扰技能。特性方面贮水可以让牛蛙顶水招上场顺便回复,放在队伍中联防很不错,不过这个特性全被另外一个特性的光芒所掩盖了。降雨,曾经作为盖欧卡的独门特性赐给了牛蛙,这使不喜欢用神的同学也完全可以围绕牛蛙组一只雨队出来,作为第三世代最为强势的天气队,雨队中有只牛蛙就相当于获得了一个永久的回复/加速/加攻/减伤的光环,相当的imba。

1.催眠术+灭亡之歌+冲浪+冷冻光线
性格:胆小  特性:贮水
努力特攻速度,催眠灭亡歌,然后上个踩影/蚁地狱或黑眼神的一抓,怕死的再带个保护,好了,你可以很负责任的跟对方说:你已经死了。

2.催眠术/鼓掌+精神干扰+水压+冷冻光线
性格:保守/胆小  特性:降雨
努力特攻速度,催眠术和鼓掌都是相当不错的干扰技能,一旦得手后可以从容地让队友安全上场强攻。当然牛蛙自己打也行,雨天下水系特攻有1.5倍加成(本作攀瀑等水系物攻杯具),加上牛蛙不低的特攻和本系水压,威力相当惊人,配合冰光和精干,盲点应该就水超、水恶、水钢那几只,打击面也不错。

 

No.189 毽子棉
种族值:75/55/70/55/85/110,特性:叶绿素
75/70/85的耐久尚可,110的速度很出色,但是55/55的双攻实在是不够看的,因此走纯干扰路线是比较好的选择。干扰技能有鼓掌催眠麻痹双粉剧毒种子虚张声势,骚扰起来还是很给力的,可惜因为没挑拨而非常惧怕对手挑拨,还好NPC会用这招的真不多。期待下个版本临别礼物和芳香治疗的加入。特性叶绿素对它来说只是让它本来就不慢的速度更快,单机下作用有限,不过用来打塔就能得到发挥了。

1.替身+寄生种子+鼓掌+催眠粉/剧毒/虚张声势
性格:不减速度两防均可  特性:叶绿素
努力HP速度,如果是放在晴天队的话可以将速度努力分到两防上面。利用自身斗地水草的抗性上场鼓掌/催眠封锁,然后种子替身慢慢磨血。为了加快对方掉血速度虚张声势/剧毒也是不错的选择。因为此战术很依赖种子的回复和抽血,看到对方是草系就撤吧。

2.鼓掌/催眠粉+剑舞+燕返+种子机枪
性格:固执  特性:叶绿素
努力物攻速度,比较蛋疼的玩法,鼓掌/催眠干扰得手后剑舞强化,然后燕返+种子机枪输出。种子机枪加强后算上本系加成威力最低也有75,还算不错。

 

No.190 双尾怪手
种族值:75/100/66/60/66/115,特性:拾荒
80W的满级经验槽加上特性拾荒,能习得高移阴谋接力,这些都使双尾怪手无论在平时还是战斗中都能将其辅助性发挥的淋漓尽致。75/66/66的耐久算是个软肋,100的物攻和115的速度很不错,60的特攻因为有阴谋的存在真要用其实也不差。技能方面除了之前提到过的高移阴谋接力外,挠痒噪音电磁波挑拨都是不错的干扰技能,后作化后三拳的加入使双尾怪手的打击面问题也得到了一定程度上的解决。特性方面没有技师算是一大遗憾,加上本作没腰带,下马威的作用被一削再削,可能双打还有些作用,单机就算了。

1.替身+高速移动/阴谋+接力棒+挑拨
性格:不减双防速度均可  特性:拾荒
努力HP速度,纯接力型。替身后高移/阴谋,至于接力哪个看队伍需要,最后一招可以留给挑拨防一下对方干扰技,避免接力上来的队友一登场就中个debuff。

2.电磁波+噪音/挠痒+报恩+火焰拳
性格:固执  特性:拾荒
努力物攻速度,物攻输出型。先手电磁波干扰,依靠噪音/挠痒变相增加自己的输出以及生存能力,对于不太会换人的NPC来说算是不错的弱化技,输出就依靠报恩火拳吧,注意看到盲点还是老老实实地换队友吧,这货的耐久真心经不起耗的。

3.阴谋+雷电/十万伏特+水之波动/影子球+接力棒
性格:保守  特性:拾荒
努力特攻速度,特攻输出接力型。60的特攻极限一下也有240的水平,阴谋一次可以到480,相当的不错。输出可以考虑水电或鬼电的搭配,因为无技师,水波动的威力偏低,个人比较倾向于雷电+影子球的组合,遇到盲点接力给队友。

 

No.192 裙儿小姐
种族值:70/60/75/110/75/90,特性:叶绿素/自我中心
好吧,先允许我再次吐槽一下官译。黑白中的萌物之一,不管你们有没有用过,反正我玩黑白正常版三次都带了,记得第一次看到她后立刻被萌杀,尤其是她的动态形象,之后就毫不犹豫的把草蛇给扔到箱子里去了,事实证明就通关而言裙儿小姐确实比草蛇好用的太多了,自我中心双舞真心美。好吧,回到漆黑的话题上来,作为顶替向日葵登场的第五世代宠物,她的种族值未作任何改动,70/75/75中等偏下的耐久,110的特攻和90的速度也并不很出彩,不过凭借自我中心花瓣舞仍有不错的发挥余地。技能方面有价值的还有飞叶风暴催眠粉芳香治疗寄生种子光合作用草裙舞,还有托向日葵的福而获得的毒爆弹和鼓掌(黑历史无误),可惜蝶舞目前还无法实现。特性方面有叶绿素和自我中心,叶绿素在晴天队,而自我中心则泛用型较高,两个都很不错。

1.催眠粉/草裙舞+寄生种子/成长+花瓣舞+毒爆弹
性格:保守/胆小  特性:自我中心
努力特攻速度,先手催眠粉/草裙舞干扰,草裙舞100%混乱效果不错,不过要注意别在2v2用这招,会波及到队友的。寄生种子/成长都是不错的选择,可惜成长在本作的性价比略低,个人比较倾向于种子。输出就主靠本系花瓣舞,锁招对打完可以换人的我方来说压力不大,最后一招可以用毒爆弹补充一下打击面。

2.催眠粉/草裙舞+光合作用/寄生种子+太阳光线+毒爆弹
性格:保守  特性:叶绿素
努力特攻满,不打塔的可以把剩下的努力分给耐久,晴天下90的速度翻倍后就算没努力也已经够用了。催眠粉草裙舞干扰,光合作用寄生种子回复,剩下两招可以留给本系太阳光线和毒爆弹。这种配招比较惧怕天气的更改,注意被更改后需要及时地换队友把天气抢回来。

 

No.193 梅卡阳玛
种族值:86/76/86/116/56/95,特性:加速
作为顶替阳阳玛登场的第四世代宠物在本作所有的虫系中种族值可以排到第三,仅次于钢虫神和火蛾,除了特耐悲摧了点,其余能力还是很不错的,116的特攻和95的速度兼带加速使梅卡阳玛成为了一只相当好用的特攻型虫系宠。技能方面后作化后使其拥有了特攻双本,输出得到了大幅度的加强,还得到了鸟栖这个不错的回复技。特性加速相当实用,配合替身/保护可以得到充分发挥。

1.保护+催眠术+空气切割+虫鸣
性格:保守  特性:加速
努力特攻满,速度分一点保证加速一次后保证先手即可,其余分给耐久。视对手情况比你快的先手保护,否则直接催眠,加速一次后双本输出,虫飞遇到钢盾有点无力,注意打不动就及时换队友吧。

2.替身+起死回生+空气切割+虫鸣
性格:马虎  特性:加速
努力特攻速度,正常情况下靠空切虫鸣输出,遇到特盾打不动了就替身控血后起死回生,效果很不错。

3.替身+精神干扰/影子球/亿万威力吸收+空气切割+虫鸣
性格:保守  特性:加速
努力特攻速度,道具携带特攻果,替身控血爆果后双本输出,可以选择精干/影球/亿吸补充一下打击面。

 

No.195 沼王
种族值:95/85/85/65/65/35,特性:潮湿/贮水
第一只出现的水地属性宠,其属性搭配相当美好,无视电的同时还有毒岩钢火四个抗性,虽然有着四倍草的致命弱点,不过注意避开就是了(和火飞联防会有不错的效果)。能力方面并不出彩,95/85/65的耐久只能说一般,85的物攻不配合强化或道具也很难打疼人,速度就无视吧。技能方面后作化后沼王受益颇多,有了自己的水本物攻和补充打击面的冷冻拳,本作岩石封的加强也是个不错的消息,自我再生的加入也让沼王可以不用过于依赖睡觉回复(嗑药流万岁←番茄),此外还有诅咒超级健忘哈欠可以考虑(哈欠配合气合拳不错),没给鼓掌有点可惜。特性方面个人推荐贮水,可以骗水招获得免费回复上场的机会。

1.攀瀑+地震+岩石封+冷冻拳
性格:固执  特性:贮水
努力HP物攻,四攻带专爱头巾,不赘述了。

2.诅咒+自我再生/睡觉+地震+攀瀑/冷冻拳/岩石封
性格:固执/勇敢/慎重/狂妄  特性:贮水
努力HP特耐,物攻物防就靠诅咒强化吧。自我再生效率高,睡觉能恢复状态,各有各的优点,个人比较倾向与相对灵活的自我再生。输出本系地震必备,攀瀑冷冻拳岩石封根据需要选一个补充打击面。

3.哈欠+气合拳+地震+岩石封
性格:固执  特性:贮水
努力HP物攻,哈欠+高威力三攻,输出很不错,且地岩斗本作无盲点。

 

No.196 太阳精灵(新生•TimNEXUS版)
种族值:65/65/60/130/95/110,特性:同步率
种族方面,特攻速度很不错,110速度超过了火猴地龙三头龙以及众多100线,避免了被火爆兽先手喷火以及被三头龙逼退致使丢失接力成果等。特攻130配合冥想够用了,平时打打参考耿鬼胡地的威力,略低一点而已。耐久65HP很说不过去,不过95特防不算差,60物防有墙补正,凭借速度放墙后也不是一般物攻精灵能秒掉的。65物攻不是我们要关注的对象。特性方面,同步率不算差,可配合果子给对面下状态也可刷非定点,必然有吧友会提到五代光布的一流特性魔法反射。这个特性帮助光布从NU边缘直接翻身到OU,只需提供三个数据:OU使用率常年前10,神战使用率压过裂空,寒假比赛基本每两场一只,就可见这种光布的可怕。不过就我来看,漆黑加了魔反光布用途也不大。第一这是新特性需要麻烦E大方块大等研究;第二在前4代魔法反射并不像5代的好用,不能反弹吹吼和钉子等,这个研究起来是比较困难的;第三NPC会用这种辅助招的不多,所以……技能方面,光布这版本真心很亏。辅助方面能接力、放天气、放墙、摇铃、下毒及混乱,马马虎虎。物攻不要想了。特攻除了本系超能和鬼系影球我真的找不到什么技能了……后作的信号光草绳结统统没给还拿走了觉醒力……强化方面有冥想但是不适合她这种低耐的,回复方面有日光许愿,算是不错。竞争方面,原作同为特攻速度130/110的耿鬼此作有重要加强,原来就被胡地压着打,现在胡地即使削弱了还是压着光布打。光布和耿鬼胡地相比要啥没啥,唯一的优点就是接力……哦不,还有比较唯美的外形。不过,这对于喜欢光布的训练师而言,已经够了。于是,光布配置方面的重点就是接力。这三者还有个致命弱点就是怕追击,这和通关本身关系不大,不过光布可以用接力棒逃掉除了玛纽拉外大多数追击,这可比耿鬼胡地好多了。

1.替身/虚张声势/反射盾+冥想+精神干扰+接力棒
性格:加防或速度减物攻均可  特性:同步率
速度加过NPC的140线(315左右),HP加满,其余物防。推荐物盾墙壁的长接类型。没有龙尾所以替身不怎么必要。总之长接队中如果用光布就可以这么用。因为长接比较注重强化质量而非输出,所以不作接力终点的光布不需要堆多少特攻。

2.替身/反射盾+光墙/冥想/接力棒+精神干扰+影球
性格:保守/胆小  特性:同步率
速度加过315,加满物攻其余HP或防。比较好用的单机类型,第二招比较多样,可带接力棒接替身或试探,可带光墙放出双墙造福队友中等耐久强化众,如牙龙地龙,也可带冥想,碰上盾牌后放替身强化。两攻招没什么选择,没带接力碰到恶系就只能那啥了……

 

No.197 月精灵(新生•TimNEXUS版)
种族值:95/65/110/60/130/65,特性:同步率
首先说明一下,讲到月精灵必然会提到她的重要技能影分身,但是这招的RP成分太多,我个人是不很喜欢的,如果下文提到了用到影分身的配招,恕不作解释说明。月精灵是一只迷人的黑色邪恶系兔子精灵,体重很轻,27kg大概是能抱起来,或者,后代玛纽拉对上月精灵如果带了过肩摔而不是瓦割那就是挠痒痒了,请用冰拳。月精灵属性纯恶,弱点虫斗,都是些不好对付的暴力物。不过因为耐久出彩,别的属性大多数大招不能过半,比如血翼飞龙龙星群。抗性已经是次要的了。特性请参考其他同步率的说明,不过她会铃铛,上来挡剧毒电磁波鬼火倒是挺有用。月精灵的种族值很合理。特防130物防110在恶系里是非神兽最高(哦算上神兽也就只有漆黑魅影没有的恶创世神两防120),HP95配合两防,耐久很~不错。本来我想说很硬的,但是月布的英文名为 Limbereon,直译好像是“软软的精灵”,所以~BW没有给柔软梦特性真是不给力啊……话说回来,95HP有点可惜,毕竟没有到100大关。100HP是什么概念?满个体满努力为404,替身后对面地球投或黑夜魔影破不了替身。月布只有394,不过也不错了。速度65在盾牌里不算慢,配合挑拨可以直接无视卡比的诅咒哈欠睡觉梦话,神蛋的生蛋铃铛电磁剧毒,草钢的种子电磁撒菱替身,鬼水母的再生鬼火剧毒怪光,速度没加过251的钢鸟的挑拨撒菱鸟栖剧毒,夜游的痛分鬼火替身,以及所有的吹飞吼叫。可惜在阻挡进攻方面,会被袋鼠先手催眠,波克基斯不需要电磁波(也没波克基斯对着月布同步率放电磁波)就可以开切或阴谋一次波导弹,极速钢鸟也可以先手剧毒或撒菱一次,或者受伤的钢鸟能抢先鸟栖复活。但瑕不掩瑜就是了。65物攻,由于月布有诅咒强化,又因为诅咒无需考虑速度努力可以用极限物攻,大概是诅咒一次物攻达到376(如果真有专爱头巾月布也可以这么理解),是满物攻巨钳螳螂的水平,显然不差。60特攻反正如果不用特攻月布,就不是我们要关注的对象。综上所述,月布没有明显短板,作为一面有强化能力的盾牌,种族值过关。月精灵技能还行。物攻方面略贫乏,本系暗算……不会咬碎,90威力以上非普通系的只有……钢尾,报恩算个稳定输出招,万金油觉醒力有条件自然很好用,还有挖地挣扎啥的。不过要注意,挖地和钢尾一般PM配招时很少考虑,但是月布是个比较特殊的情况,下文会提到月布钢尾和挖地都有一定价值。特攻比较低,但是也不算打不动,配合高耐久也能打赢一些精灵,特攻技能有精神干扰和恶之波动,还是可以考虑配置起来,打鬼水母耿鬼什么的。辅助招琳琅满目,强化有诅咒和影分身,回复有月光和许愿,辅助队友有摇铃接力棒,干扰有挑拨、虚张声势、怪异光、噪音、黑眼光,此外还有替身剧毒保护这些对月精灵极其实用的技能。应该说作为两防110+HP100左右的精灵,能有这么多辅助招并有有效回复技能,相当可贵。竞争方面,恶系作为盾牌有资格挑战月布的很少,全盾牌界月布依靠黑眼接力诅咒许愿啥的能打出一片天地,她和光布相比是竞争的成功者。接着开始分析月布的多种使用方法并给出配招说明。

1.剧毒+精神干扰+恶之波动+月光/许愿
性格:减物攻的都行  特性:同步率
努力值满HP和特攻,多余6点给速度方便超过NPC的65众。比较不多见的特攻型月布,重点技能是剧毒和精干的配合,可以打击一片毒系和格斗系,如果剧毒扔到了 NPC换上的赫拉上面那就要被剥皮了。不要小看月布的耐久和特攻输出,以下上数据:
NPC的无努力豪火猴近战对抗这样的月布:
Lv.100 孙悟空 VS Lv.100 影精灵 伤害计算结果:
使用技能:近身拳击 属性:格斗 威力:120 类别:物理 属性克制倍率:2
伤害范围:201~237 命中率: 100%
伤害百分比(最大HP):60%~71%
伤害百分比(现有HP):60%~71%
秒杀几率(现有HP):0%
反弹伤害为67到79,接着月布的行动:
Lv.100 影精灵 VS Lv.100 孙悟空 伤害计算结果:
使用技能:精神干扰 属性:超能 威力:90 类别:特殊 属性克制倍率:2
伤害范围:161~190 命中率: 100%
伤害百分比(最大HP):54%~64%
伤害百分比(现有HP):54%~64%
秒杀几率(现有HP):0%
火猴满HP只有293,现在算上反伤能伤害228到269,这样算一下,踩过一层菱的猴子就至少被重创,两三层菱……HE DIED。
同理,火鸡与特耐更低的袋鼠也可以去推算,一样能重创。如果月布努力能修正特攻则会更有威力了。
再提供一组保守月精灵恶波打耿鬼的数据:
Lv.100 影精灵 VS Lv.100 耿鬼 伤害计算结果:
使用技能:暗之波动 属性:邪恶 威力:80 类别:特殊 属性克制倍率:2
伤害范围:224~264 命中率: 100%
伤害百分比(最大HP):85%~101%
伤害百分比(现有HP):85%~101%
秒杀几率(现有HP):14%
显然,能做到这样的伤害,可以说月布是有借助剧毒反制鬼系的实力的。

2.剧毒+啃咬+挖地/钢尾/觉醒火/觉醒超能/觉醒地/报恩+月光/许愿
性格:固执  特性:同步率
努力满HP和物攻,分6给速度。和上面一种类型差不多,只不过改成了威力略小而种族值略高的物攻输出,觉火可以打螳螂草钢,不过MS 打不死他们。觉醒超能作用同上面的精干,顺路在火鸡蛮力降物攻时输出更高。觉地和剧毒能配合打很多东西。注意就算有觉火电,碰到钢鸟也快跑。下了剧毒以后经常需要月光等对面毒发,但月光PP太少了。所以这儿提供一个解决办法,就是使用挖地。挖地可以一次性用掉两回合,既节约PP又能起到打击钢系的作用。嗯,有吧友问被地震的钢蛇等打一下疼不疼,我很放心地说,一发不会过半。而且为什么我对钢蛇用挖地的那一次NPC大爆炸了……这儿大家还看到了钢尾。钢尾是不稳定的技能,但作为月布这样一个高耐久有回复的PM而言,不稳定不是主要的。100威力在月布技能里不低,而且最重要的是特效为30%降防以及PP很多,加满有24个。这样对面就算是有回复钢系,也会被降了几次防以后我方上物攻手来秒掉。这是月布偷袭打耿鬼的伤害。月布不回复能撑至少3次耿鬼的攻击,只要小心一下先手同归,先月光虚晃一下看看情况,就可以稳赢。同理梦魇鬼灯等。
Lv.100 影精灵 VS Lv.100 耿鬼 伤害计算结果:
使用技能:啃咬 属性:邪恶 威力:60 类别:物理 属性克制倍率:2
伤害范围:211~249 命中率:∞
伤害百分比(最大HP):80%~95%
伤害百分比(现有HP):80%~95%
秒杀几率(现有HP):0%

3.剧毒+月光/许愿+治愈之铃+挑拨/怪异光/保护/接力棒
性格:大胆或淘气  特性:同步率
努力满HP和物防,也可以物防特防各分一点,队伍不怕格斗的甚至可以满特防或极限特防来专业一点,有挑拨的可以考虑分点速度超过NPC的钢鸟或鲤鱼,鲤鱼0速度是198。一只盾牌队医月布类型。月布的身材太适合当队医了,她能干扰能用剧毒输出,自己能回复也能造福队友,还可以挡很多进攻。剧毒+许愿+保护很安全,而挑拨封对面挑拨也很不错。接力棒和许愿搭配则是利用了后手接力复活队友的优势。剑舞地龙残血了怎么办?月布许愿接力马上就回复活力啦……月布许愿后,挡不住下一发了怎么办?手动换健康的队友也可以做到无伤换人,操作好的话甚至可以带活一个。总之是很简单的类型。

4.剧毒/替身/挑拨+诅咒+月光/许愿+接力棒
性格:慎重  特性:同步率
努力满HP和特防。这种月布是诅咒月布里的短接型。尽量留住后期强化后超高两防的替身,可以接给慢速队友如卡比或神速疯狗等开刷。此外可以带特防果,后期物防高,替身到残血了有时间月光回复,这时候吃个特防果将+1特防+6物防+6物攻一个替身和一次许愿接出去给四攻卡比……请自行想象。当然,一看对方要吹飞吼叫了,带挑拨也是一种办法,不过我觉得替身防剧毒睡眠更重要,甚至剧毒输出也很好。短接月布没有那么需要挑拨的,见仁见智吧。

5.诅咒+月光/许愿+啃咬+钢尾/觉醒火/觉醒斗/报恩
性格:慎重  特性:同步率
努力满HP和特防。诅咒月布登场。以前不会玩pbo时我被诅咒月布灭过队……这儿觉斗的出现是为了+6物攻后做到高打击面打击。当然赫拉什么的还是让报恩钢尾有一定市场,有条件的觉醒火更好。而且,对付没有吹飞剧毒的钢鸟(塔里似乎有带双本的),诅咒+6后足够等待钢尾特效对面物防-6秒杀。
不过……
Lv.100 影精灵 VS Lv.100 钢牙龙(大钢蛇) 伤害计算结果:
使用技能:钢之尾 属性:钢 威力:100 类别:物理 属性克制倍率:.5
伤害范围:191~224 命中率: 75%
伤害百分比(最大HP):53%~63%
伤害百分比(现有HP):53%~63%
秒杀几率(现有HP):0%
对面物防-6我方物攻+6的数据……还是才打一半多一点啊啊啊……
好吧等对方绝境反击吧……

6.月光/许愿+挑拨+替身/啃咬/恶之波动/治愈之铃+接力棒
性格:减自己不要的一攻都可以  特性:同步率
努力满HP和一防,或者两防平分。这是长接中转月布。长接到中转站能保证先手挑拨和谐诡计了,而长接也说明诅咒减速度是不美好的。这种月布比较依靠挑拨。焦点是第三招。善于留替身的可以用替身,队伍善于接物攻的可用暗算,如果队伍有怕毒怕烧怕麻的接力手可以摇铃。总之在分析正确的前提下,这种长接中转月布怎么用怎么好用。

7.黑眼神+许愿+挑拨/剧毒/治愈之铃/替身/怪异光/噪音+接力棒
性格:大胆或淘气  特性:同步率
努力满HP和物防,这个不太建议平分两防努力…… 这是第5代被效果修正后成为历史的黑眼光接力月布,但是这在前4代真的很好用呢。思路就是依靠不错的耐久放出黑眼光并成功许愿后接走(想做别的事情比如挑拨噪音随便,如果月布HP足够),这对NPC很有效果。这种月布能竞争的有阿勃梭鲁,阿勃梭鲁更攻一些,能大火能蛮力,输出很强而且貌似被E大加强过,但是对于这种接力手而言,耐久及回复显然更为重要。至于接走以后干什么:
操作一些难以达成、易被打断,但是之后很威武的战术
①例如画狗孢子腹鼓接力,对着对面没力度的盾牌等就接走,十有八九成功。再如剑舞鬼蝉或PP果银风鬼蝉,随便抓一个打不动鬼蝉的就接走,之后~
②作为长接队起点。这很好理解。抓一个没先至招的给音速蝉强化速度,以后就按部就班全部+6吧。至于黑眼月布接诅咒月布接中转月布接四攻月布这种长接……也行的是不是啊。
③黑眼灭歌!会灭亡歌的很多,不缺乏耐久回复出色的,如七夕青鸟、雪拉比、创世神(您来干嘛……)。接过去以后唱灭歌等两个回合,最后一回合时自己换上个中转精灵,对面就HE DIED了。如果操作正确,月布和灭歌手在对付NPC时不会有HP的损伤,几回合时间强化成型也难,何况灭歌手可以带保护拖时间。于是……再 BT的精灵也抗不过这招呢……
顽皮蛋:顽皮蛋的隔音特性发动了!……
哎呀您的队伍连个顽皮蛋也打不死么……别的隔音同理,漆黑魅影又不缺高速高攻。

8.月光+虚张声势/怪异光+噪音+剧毒/替身/挑拨/啃咬,亦可用许愿+保护回复
性格:大胆或淘气  特性:同步率
努力满HP和物防,这个更不建议平分两防努力。这种月布也不多见,但对付NPC也是很好的。比如对面烈咬陆鲨把你的一只残血用逆鳞秒了,于是月布上来噪音。前面火猴那儿计算可以知道,这样极限物耐的月布,烈咬陆鲨逆鳞是打不了多少血的。于是我们使用一次噪音,然后保护或月光。这时候对方逆鳞结束混乱了,我们继续噪音……不久对方物防-6,如果解除混乱我们自己放怪异光,终于——
烈咬陆鲨混乱了!
烈咬陆鲨攻击了自己!
烈咬陆鲨倒下了!
好吧,普遍的打法是对着物攻输出不高的精灵放虚张声势+噪音,只要凹出一次攻自己就是重创,噪音后我们的暗算,如果带了,那么基本上就挡不住了。凭借月布的耐久,对方断断续续的输出是不会有大的影响的。

用一只月布队结束我的文章吧,表达我对月布的喜爱。努力暂略。
首发月精灵,特攻果,黑眼光+接力棒+替身+许愿
月精灵,特攻果,诅咒+接力棒+替身+月光
月精灵,剩饭,治愈之铃+许愿+挑拨+接力棒
月精灵,剩饭,啃咬+觉醒火+报恩+接力棒
月精灵,剩饭,虚张声势+噪音+月光+接力棒
月精灵,剩饭,暗之波动+精神干扰+月光+接力棒

 

No.196 太阳精灵
种族值:65/65/60/130/95/110,特性:同步率
第二世代新登场的伊布之一,优雅美丽的外形,出众的实力,使其一直以来保持着不低的人气。和所有伊布一样,种族值为525,其中130/110的攻速无可挑剔,65/60/95的耐久相对于同属性速攻手的胡地来说也好上一点,总之分配很美好。技能方面攻击上贫招,基本上只能依赖精神干扰和影子球的输出,失去觉醒力量以及没给信号光线有点遗憾,辅助方面除了许愿朝阳接力棒冥想替身外,本作还给了治愈之铃,配合其同步率的特性可以让对方下状态的郁闷一下,不过白金定点教学戏法没给有点可惜。特性同步率不多说了,抓到不同性格的伊布可以考虑将其进化成太阳/月精灵来方便选怪。

冥想+接力棒+精神干扰+影子球/许愿/朝阳/光之壁/反射盾
性格:保守  特性:同步率
努力特攻速度,冥想接力精神干扰作为核心技能必备,最后一招选择很多,可以用影球和精干组成双攻输出,这也是通关比较推荐的;或者选用许愿/朝阳配合冥想强化,朝阳效率高但容易受天气影响,许愿能造福队友不过效率低,这个可以根据队伍构成来;再者就是造墙造福整队了。(最后再提醒一下接力棒必须在未进化Lv36时习得,进化后如果忘掉将无法再次习得)

 

No.197 月精灵
种族值:95/65/110/60/130/65,特性:同步率
第二世代新登场的伊布之一,外表和实力同样出色,伊布家族最高的三项能力全部分给了耐久,95/110/130的耐久使它成为了一块非常不错的盾牌,干扰起来也比较得心应手,不过本作虫系以及格斗系的加强月布表示压力还是蛮大的。技能方面物攻需要配合诅咒噪音或者虚张声势/自我暗示才能打出一定伤害,特攻则因为没给假哭又没强化显得相当无力,所以本作还是推荐以干扰为主。影分身诅咒接力许愿治愈之铃造福队友,剧毒怪异光线虚张声势噪音干扰(求哈欠),黑眼神抓人,战术非常丰富。特性同步率,可以让月布上场挡状态然后自已用铃铛/睡觉回复,平时还能帮忙刷刷怪,总之好好利用对盾来说还是相当不错的。

1.替身+许愿+接力棒+影分身
性格:加两防的均可  特性:同步率
努力满HP,剩下的给物防或平分两防,比较传统的强化接力用法,不赘述了。

2.虚张声势+自我暗示+许愿+接力棒
性格:大胆  特性:同步率
努力HP物防,走干扰强化接力路线。上场后虚张声势+自我暗示,然后凭借自身高耐久可以相对安全地把物攻接给本方物攻手,不放心的还可以许愿后再接力。

3.怪异光线+剧毒+睡觉+黑眼神
性格:加两防的均可  特性:同步率
努力满HP,剩下的给物防或平分两防,走干扰路线。怪异光线剧毒双干扰,睡觉回复,黑眼神的作用虽然没有对战那么明显,不过可以配合我方灭绝歌抓人,抓死对方后可以选择留场干扰也可以换队友继续灭亡歌,可以说是相当的没节操。

4.诅咒/噪音/挠痒+报恩+啃咬+许愿/月光/睡觉
性格:固执  特性:同步率
努力HP物攻(用诅咒的可以选择分HP特防),走攻击路线。诅咒强化或噪音/挠痒弱化之后报恩啃咬输出(求暗算),许愿/月光/睡觉回复,不过说实话真心不如接力型和干扰型好用。

 

No.198 乌鸦头头
种族值:100/125/52/105/52/71,特性:不眠
顶替黑暗鸦登场的第四世代宠,作为黑暗鸦的进化,除了速度,其他能力都得到了较大地提升。125/105的双攻很优秀,52的双防在100HP的支撑下也不是显得非常脆一碰就死,但是少掉的20点速度可以说很致命,导致即便极速也无法超越部分NPC高速宠,这点对于需要速攻的乌鸦来说是很不利的。技能后作化后乌鸦头头得到了热风空切恶波,特攻方面得到了很大的提升,但是物攻方面则正好相反,无本系物攻恶和蛮力未能加入,使得乌鸦走物攻路线只能依赖钻孔啄/翅膀拍击(还特么的需要遗传)、报恩和钢之翼,可以说相当的不给力。辅助上乌鸦有黑眼神灭亡歌鸟栖阴谋,定点电磁波虚张声势,还能遗传到怪异光线吹飞,105的特攻配合阴谋输出相当不错。本作虽然乌鸦头头拥有者125之高的物攻,但被贫招毁了,所以还是推荐走特攻路线,还能够有阴谋强化。特性不眠可以让乌鸦头头挡催眠无损上场,也算是个不错的特性。

1.阴谋+空气切割+恶之波动+热风
性格:胆小/保守  特性:不眠
努力特攻速度,推荐极速。阴谋三攻,不赘述了,飞恶火的盲点本作就老班和火钢,打击面相当不错。注意强化时机,看到威胁大的还是换队友吧。

2.电磁波+怪异光线/虚张声势+空气切割+热风/恶之波动/鸟栖
性格:保守  特性:不眠
努力HP特攻,乌鸦头头的文艺用法。麻痹混乱害怕三封锁,最后一招可以选择攻击型的热风/恶之波动,也可以用鸟栖回复省点药钱。

 

No.199 河马王
种族值:95/75/80/100/110/30,特性:钝感/自我中心
呆呆兽的分支进化,种族值和呆河马相比就是双防互换一下(老任你又偷懒了),所以河马王基本可以参照呆河马那篇,区别是特耐的提高使其面对特攻手可以比较从容的强化,但看到物攻手会比较发憷。技能方面和呆河马也差不多,最大的区别应该就是河马王的阴谋了,这也使河马王的爆发力要远胜于呆河马,但生存能力要比冥想呆河马差很多。特性也不多说了,也都一样。

阴谋+冲浪+精神干扰+冷冻光线/火焰放射
性格:保守  特性:自我中心
努力HP特攻,阴谋强化双本输出,选择火焰放射还是冷冻光线可以根据队伍需要来,个人比较偏爱火放。

 

No.200 梦妖魔
种族值:60/60/60/105/105/105,特性:浮游
替代了梦妖登场的第四世代宠(还是梦妖萌啊),和梦妖相比前三项种族不变,后三项各加了20,尤其是速度达到了105,打满努力后基本可以保证对无努力NPC的先手。技能方面后作化让梦妖魔有了本系鬼特攻,此外还有魔叶斩,十万/雷电和精神干扰,不丰富但对于梦妖魔来说已经够用了,辅助技能上有阴谋怪异光线电磁波挑拨同旅催眠术灭亡歌黑眼神(求鬼火),相当丰富,尤其有黑眼灭歌,对NPC来说几乎是无解的combo。特性浮游很不错,和耿鬼一样,普斗地的三系免疫给了它大把无伤上场的机会。

1.催眠术+阴谋+影子球+十万伏特/雷电
性格:保守/胆小  特性:浮游
努力特攻速度,比较推荐极速。催眠后阴谋强化,本系影球加十万输出,可以考虑雷电增加伤害和麻痹几率,鬼电的打击面很不错,强化成功后推队压力不大。

2.催眠术+灭亡之歌+黑眼神+保护
性格:胆小/开朗  特性:浮游
努力HP速度,先手催眠保证自身安全,之后就灭歌黑眼保护换人,it’s over。

 

No.201 未知图腾
种族值:48/72/48/72/48/48,特性:浮游
A~Z加上“!”“?”共有28个形态,双攻72,其余48,特性浮游,技能觉醒力量,OVER。对了,顺便提醒一下,虽然本作觉醒力量物攻判定,但经测试本作专爱头巾对觉醒力量无效,不要去想着专爱觉醒了。

 

No.202 果然翁
种族值:190/33/58/33/58/33,特性:踩影
我每次看到这货都会自动脑补武藏那只会自己判断用镜反还是反击的果然翁,每次火箭队开场白后那句“索南斯”很喜感。好了,言归正传,果然翁从二代登场开始就是只非常有特点的宠,它不能学任何攻击方面的技能,190的HP仅次于神蛋一家,能学到的技能只有7个,小果然才能习得的弹跳(←神技无误)撒娇鼓掌和大小都能学到的双反同归神秘守护。特性踩影,虽然面对基本不太会换人的NPC来说作用有限,不过配合我方灭歌手来说还是很美的。

鼓掌+镜面反射+反击+神秘守护/同旅
性格:不减双防的均可  特性:踩影
努力双防,最大化地提升自己的耐久。战术很简单,对面攻击的话双反,强化或者下状态的话鼓掌神秘守护换队友上场安全强化。当然也可以鼓掌攻击技能,然后根据鼓掌到的技能换抵抗的队友上场无伤/轻伤强化。此外同旅也可以考虑,打硬仗时多拖一个下水也不错。

 

No.203 麒麟奇
种族值:70/80/65/90/65/85,特性:精神力/早起
长着两个脑袋的长颈鹿,能力平平,没有什么出彩的地方,独一无二的普超属性让它仅有虫恶两个弱点,不过相对的抗性也只有鬼超两个非热门,反正个人一直认为抗性要比弱点来得重要,而且两个弱点虫恶在本作都有不同程度的加强。技能方面物攻上有报恩咬碎地震,特攻上有精干影球十万雷电,本系思念头槌和反制恶的信号光线未加入有点可惜。辅助上有超级健忘高速移动冥想接力棒许愿魔装反射,因此走接力路线也是不错的选择。特性方面精神力和早起存在感都不高,准备配合睡觉回复的用早起,其余情况就有精神力吧。

1.冥想+精神干扰+十万伏特/雷电+影子球/接力棒
性格:保守  特性:精神力
努力特攻速度,冥想三攻,也可以把影子球换成接力棒,遇到打不动的或威胁大的接力接走,个人比较推荐后者。

2.报恩+地震+咬碎+钢之尾
性格:固执  特性:精神力
努力物攻速度,四攻带专爱头巾,本系报恩配专爱威力很不错。

3.高速移动/冥想+接力棒+替身+许愿/反射盾/光之壁
性格:不减双防速度的均可  特性:精神力
努力HP速度,常规接力配招,不赘述了。

 

No.205坚果哑铃
种族值:74/94/131/54/116/20,特性:坚硬
顶替佛列托斯登场的第五世代宠,种族值不算高但作为盾牌来说分配相当完美,74/131/116的耐久,94的物攻也能作出一定反制,草+钢的属性搭配使其拥有多达11个抗性,虽然两个弱点中有一个还是四倍弱点,不过并不影响它成为一块优秀的盾牌。技能方面攻击上有种子爆弹地震大爆炸,托佛列托斯的福还能定点到岩崩,辅助方面有寄生种子撒菱诅咒铁壁扎根双墙,除了电磁波基本上本作能给的都给了。特性方面五代里的铁棘还无法实现,本作给了坚硬,怎么说呢,如果坚硬有第五世代的效果就好了。

1.寄生种子+诅咒+种子爆弹+地震/岩崩
性格:固执/勇敢/慎重/狂妄  特性:坚硬
努力HP特防,走攻击型路线,凭借自身高耐久和抗性下种诅咒,成型后种子爆弹地震输出,不过盲点较多,推荐通关后换成岩崩。

2.寄生种子+撒菱+剧毒+反射盾/光之壁
性格:加双防的都可以  特性:坚硬
努力满HP平分两防,走消耗型路线,下完种子放墙下毒,顺便撒撒菱。推荐雨天队使用,挡草挡电的好手。

 

No.206 土龙弟弟
种族值:100/70/70/65/65/45,特性:天之恩惠/逃足
当初chaotix公布技能替换时我看到头槌被思念头槌替换后我第一个想起的就是这位了。土龙弟弟种族值不高,能力很一般,也就HP能看看,其它几项都算中下水平,但是它的特性天恩使它成为了RP杀手,来看看配合天恩下它的技能吧,压制60%的麻痹,岩崩60%害怕,啃咬60%害怕,思念头槌40%害怕(本系头槌泪流满面),此外还有蛇瞪眼电磁波虚张声势干扰(求鸟栖),本作还给了土龙高速移动和诅咒这两个不错的强化,比较遗憾的是主力技能都需要通过遗传获得(推荐陆上组の父图图犬)。此外冷冻光线20%的冰冻,火焰放射20%的烧伤和原始力量20%的全能力上升对土龙弟弟来说也是不错的选择。特性方面无条件天之恩惠。

1.蛇瞪眼/电磁波+啃咬+岩崩+思念头槌
性格:固执  特性:天之恩惠
努力HP物攻,因为有麻痹在速度可以一点不加。蛇瞪眼命中不满不过除了柔软外无盲点,而电磁波命中满,但除了柔软外还对地面系无力,个人比较倾向于蛇瞪眼。麻痹掉对手后就开始无尽地害怕吧,只要RP不是太差基本就是害怕麻痹到死。

2.压制+啃咬+岩崩+诅咒
性格:固执/慎重  特性:天之恩惠
努力HP特防,物攻物防可以靠诅咒强化,然后依旧是麻痹害怕路线。注意压制打不了鬼系,会失去一个重要限制手段,所以看到鬼系还是撤吧,实在要打就把压制换蛇瞪眼吧。

 

No.207 天蝎王
种族值:75/95/125/45/75/95,特性:怪力钳/沙隐
本作顶替天蝎登场的第四世代宠,受TV版影响也是本人非常喜欢的一只宠。作为天蝎的进化型,能力得到了全面提升,95/95的攻速由于剑舞/高移的存在力度完全不是问题,尤其是75/125/75的耐久中物耐相当过硬,加上地飞相当不错的抗性,免疫地电,抵抗斗使其获得了很多上场以及强化的机会(不由得想起了钢企鹅,这两位联防真得很不错)。技能方面天蝎王物攻技能很不错,高威力双本地震和翅膀拍击(需遗传),加上暗算十字剪毒突岩石封岩崩剪刀断头台,选择面很多。辅助方面有剑舞高移(需遗传)接力棒,配合天蝎王良好的耐久抗性,接力的机会相当好找,不过没给鸟栖和挑拨有点遗憾,不过并不影响天蝎王在本作的强势地位。特性怪力钳可以防止攻击下降,对于走接力路线的天蝎来说不错,而沙隐特性在沙暴队配合光粉或剩饭会是相当imba的存在。

1.剑舞+地震+岩石封/岩崩+翅膀拍击/十字剪/接力棒
性格:固执/开朗  特性:怪力钳/沙隐
努力物攻速度,对于无努力的NPC来说125物防基本够用了,想要加物防也可以,不过个人还是喜欢把努力分给攻击。抓机会剑舞强化,地震必备,岩崩需要定点,嫌麻烦的可以用岩石封,没条件遗传翅膀拍击的可以把最后一招留给十字剪,本作地岩虫可以实现无盲点打击,95的速度加满后基本可以保证对NPC的先手,剑舞成功后基本就推队了。除了剑舞三攻之外,留个接力棒也是不错的选择,遇到盲点接力给队友继续。最后特性方面想放在沙暴队的用沙隐,否则就用怪力钳吧。

2.剑舞+高移+替身+接力棒
性格:顽皮  特性:怪力钳/沙隐
努力HP物防,极限物防走纯接力路线。顶对方物攻手上场替身剑舞高移后接力。怪力钳可以防止接力时被对方降攻,而沙隐在沙暴队配合光粉/剩饭替身可以极大的提高天蝎王的生存能力,各有优势吧,可以根据自己的队伍来选择。

 

No.208 大钢蛇
种族值:75/85/200/55/65/30,特性:石脑/坚硬
第一次见到大钢蛇还是在金银时代的浅葱道馆,因为是少有的直接BOSS战的会馆,留下了比较深刻的印象(←推荐大家看看这个,很有意思)。大钢蛇的物耐相当之高,举个例子,本作极限物攻钢螳螂一发蛮力打在满HP零物防的大钢蛇身上不过半的样子,更何况战斗塔外NPC都不带努力的,加上钢+地多达11个抗性,使大钢蛇成为了一块非常好用的物盾。不过75/65的特耐比较软,尤其是弱水火两个特攻大系,看到对方强力特攻手还是换队友吧。此外由大岩蛇进化后物攻也得到了提高,使其有了一定的反制能力,特攻速度就让它去吧。技能方面大钢蛇在后作化后没有明显的改变,就多了个咬碎能用用,还是主要依赖地震岩崩岩石封大爆炸的输出,石脑的话舍身撞也能考虑。辅助技能比较少,也就噪音剧毒吼叫禁止通行有点用(求诅咒岩切),不过吼叫在没石砾的本作作用有限,禁止通行本来配合剧毒不错,但打NPC就有点多余了。特性方面石脑只对舍身撞起效,用这招的选石脑,其余情况就用坚硬吧。

1.地震+岩石封+舍身撞/咬碎+大爆炸
性格:固执  特性:石脑/坚硬
努力HP物攻,四攻带专爱头巾,不赘述了。

2.噪音+地震+岩石封+大爆炸
性格:固执  特性:坚硬
努力HP物攻,对于不太会换人的NPC来说,噪音破防效果相当不错,配合地震和岩石封输出相当美,最后一个技能可以留给大爆炸。

3.剧毒+睡觉+地震+岩崩
性格:慎重  特性:坚硬
努力HP特防,剧毒睡觉走消耗路线。物防不加努力也基本上够用了,建议分给特防。

 

No.211 沙漠蜻蜓
种族值:80/80/80/100/80/100,特性:浮游
本人很喜欢的一只宠,第一次通绿宝石的主力成员。本作沙漠蜻蜓的争议很大,除了种族值的改动外,焦点都集中在属性由原来的龙+地改为了迄今为止从未出现过的龙+虫。属性改动后由原来的2弱点5抗性变成了4弱点5抗性(飞岩龙冰×2;斗地水电×0.5;草×0.25),还失去了对电的免疫,但避免了冰4倍弱点算是点小安慰吧。而种族值物攻和特攻互换了一下,对于特攻技能丰富的沙漠蜻蜓来说未必是件坏事,尤其是大量后作技能加入的本作,比如龙波虫鸣大地力龙星群等,还有原先就会的火放亿吸,特攻的加强使这些技能打击力度也上去了。当然本作沙漠蜻蜓同样可以走物攻,地震岩崩龙爪咬碎三拳也很不错,不过因为没虫本物攻,等于失去了一个本系输出,所以不是很推荐。此外本作沙漠蜻蜓还给了鸟栖,托布鲁皇的福有了电磁波,加上原本就会的剧毒,凭借斗地水电草的抗性玩消耗也同样不错。

1.龙星群/龙之波动+虫鸣+大地之力+火焰放射
性格:保守/胆小  特性:浮游
努力特攻速度,选择用龙星群的注意及时下场恢复能力。

2.龙爪+地震+岩崩/岩石封+咬碎/火焰拳
性格:固执  特性:浮游
努力物攻速度,四攻带专爱头巾。

3. 龙之波动+火焰放射+剧毒/电磁波+鸟栖
性格:保守  特性:浮游
努力HP特攻,剧毒/电磁波干扰,鸟栖回复,龙波火放输出,注意看到火钢还是换队友吧。

 

No.212 巨钳螳螂
种族值:75/140/80/45/85/110,特性:虫之预感
说实话真不想在巨钳螳螂上浪费太多时间,相信玩漆黑的朋友们应该都用过这货吧,本作不折不扣的imba宠,和某飞机一样,是只要队伍中有了就可以使游戏难度下降一个台阶的存在。能力分配上就其种族值来说无可挑剔,140/110的攻速媲美各种神兽,75/80/85的耐久配合虫钢属性找机会强化易如反掌,唯一值得庆幸的是虫钢的打击面是个问题,即便配合格斗系仍有不少盲点,喷火龙闪电鸟火焰鸟鬼灯等,都能针对螳螂做出有效反制。技能方面螳螂有流星拳十字剪蛮力瓦割剑舞接力棒,基本上常用的也就这几招,选择面比较小,但简单好用,操作起来也简单,新手向推荐宠之一。特性虫之警报,可以配合忍耐起死使用,输出相当可观而且不怕沙暴的影响,对于用腻了常规螳螂的同学可以去试试。最后说一句,chaotix你到底有多喜欢螳螂啊~

1.流星拳+十字剪+剑舞+瓦割/蛮力/接力棒
性格:固执  特性:虫之警报
努力物攻速度,剑舞强化双本输出,最后一招可以选择瓦割/蛮力自己打或者用接力棒造福队友,个人推荐接力棒(踩影鬼灯你好,踩影鬼灯再见)。

2.十字剪+起死回生+忍耐+剑舞
性格:固执  特性:虫之警报
努力物攻速度,道具带攻击果/速度果。首先视对手情况选择是先剑舞还是直接忍耐,忍耐成功后发动果子&特性,配合200威力的起死回生和180威力的十字剪输出相当的美。不过这个配招相当的怕先制攻击,这点务必留个心眼。

 

No.213 壶壶
种族值:20/10/230/10/230/5,特性:坚硬
直到第三世代为止虫系第一种族值就是它了,目前仍是防御&特防最高和特攻&速度最低记录的保持者,20/230/230耐久使其非常怕诸如地球投黑夜魔影等固定伤害的技能,不过抛开这些不说,壶壶的耐久还是相当过硬的。技能方面壶壶没多大变化,基本上能用的还是剧毒睡觉鼓掌保护卷紧虚张声势影分身扔泥这几招,对付钢系相当无力,没有像神蛋地球投这类固定伤害技能相当可惜。特性坚硬不多说了,能防一下被NPC爆RP也算不错。

剧毒+睡觉+鼓掌/虚张声势/影分身/卷紧×2
性格:加两防的都可以  特性:坚硬
努力HP必须满,剩下的是平分两防还是全加一防看个人喜好了。战术也很简单,上场下毒,睡觉回复。剩下两招可以从鼓掌虚张声势影分身卷紧这四个技能里面选两个,觉得那个顺手就用哪个吧(现在还记得当初玩织女星时被第一道馆的剧毒影分睡觉虚张壶壶折磨得死去活来…T_T)。

 

No.214 赫拉克罗斯
种族值:80/125/75/40/95/85,特性:虫之预感/根性
正常版直到绿宝石为止赫拉克罗斯一直是最好用的虫系没有之一,本系百万大角V587,忍耐起死开金断玉。本作中赫拉克罗斯也未作什么改动,80/75/95的耐久尚可,125/85的攻速也令人满意,虽然种族值不能算很高,但分配很美。游戏中独一无二的虫+斗的属性搭配使其有了草斗地虫恶多达5个抗性,也是本作唯一一个同时抗斗恶的,飞火超三个弱点中四倍弱飞比较致命,火系作为攻击大系威胁也很大,不过岩石封的加强对于赫拉克罗斯的反制帮助不小,有虫本在对超能压力也不大。技能方面后作化后赫拉克罗斯得到了高威力本系近战,其它如起死回生百万大角地震岩崩岩石封等该在的也都在,至少凑满四招没啥问题,影爪&试刃未加入让赫拉对鬼系只能岩石封硬吃。辅助技能赫拉剑舞巨大化都有,个人比较喜欢剑舞,爆发力强,当然巨大化也能考虑。特性方面虫之预感可以利用忍耐/替身比较安全的发动,发动特性的百万大角+起死回生各种美;而根性同样好用,上场骗到状态一次剑舞几乎可以秒杀大多数对手。

1.百万大角+近战+岩石封/岩崩+地震/觉醒鬼/空元气
性格:固执/开朗  特性:虫之预感/根性
努力物攻速度,四攻带专爱头巾。准备用虫之预感的就选地震或觉醒鬼加大打击面,并可以利用近战的反伤发动特性;用根性的就选空元气吧。

2.剑舞+百万大角+近战/瓦割+岩石封/岩崩
性格:固执/开朗  特性:虫之预感
努力物攻速度,剑舞强化高威力双本输出,近战的反伤顺带发动特性。岩石封/岩崩补充打击面。嫌近战太伤的可以选用瓦割。

3.巨大化+睡觉+梦话+百万大角
性格:固执/慎重  特性:根性
努力HP特防,可以考虑分点给速度。巨大化强化,睡觉回复兼发动根性,之后梦话百万大角输出。由于是单攻,遇到盲点及时换队友吧。

4.忍耐+起死回生+百万大角+岩石封/岩崩
性格:固执/开朗  特性:虫之预感
努力物攻速度,道具携带攻击果/速度果。忍耐成功后发动特性的百万大角和起死回生威力各种美,输出相当可观,不过必须要注意沙暴/冰雹以及各类先制的威胁。

5.替身+气合拳+百万大角+岩石封/岩崩
性格:固执/开朗  特性:虫之预感
努力物攻速度,先手替身试探防异常还能方便控血发动虫之预感,替身成功后高威力双本输出,岩石封/岩崩补充打击面。

 

No.215 玛狃拉
种族值:80/125/65/45/85/135,特性:压力
本作顶替狃拉登场的第四世代宠,人气一直很高,受到相当多人的喜欢(我想其中应该包括本改版作者吧)。本作种族值增加了25,分别加在了HP,物攻和速度上,算是全面加强吧,125/135的攻速也使其成为了一名可怕的速攻手,80/65/85的耐久也没想象中那么脆一碰就挂,只是冰恶的属性使其弱点很多,4倍弱斗,2倍弱岩虫钢火。漆黑里虫岩的加强加上本来就是攻击大系的斗火对玛狃拉很不利,因此玛狃拉的上场很多时候要利用自身鬼超冰恶的抗性上场。技能方面不得不说本作的后作化对玛狃拉的帮助相当之大,原先特攻的双本都有了物攻技能,先制技能冰之砾也有了,DP化前后真可谓一天一地。攻击上玛狃拉可选技能不多,常用的就冰砾冰拳暗算瓦割十字剪,而且普遍威力较低,配合剑舞和专爱头巾是个不错的主意。特性压力,不多说了,对速攻型的玛狃拉几乎无用。

1.冷冻拳+暗算+瓦割+冰之砾/燕返
性格:固执  特性:压力
努力物攻速度,志不在塔的可以把速度努力分给HP。四攻带专爱头巾,实在怕格斗的可以考虑燕返。

2.剑舞+冷冻拳/冰之砾+暗算+瓦割
性格:固执  特性:压力
努力分配同1,或者说更推荐加HP。利用自身抗性找机会剑舞强化,双本输出,瓦割补充打击面。至于冷冻拳和冰之砾的话个人更推荐冷冻拳,主要还是NPC会先制的太少了,冰之砾发挥场合不多。

 

No.217 圈圈熊
种族值:90/130/75/75/75/55,特性:根性
看到这位我首先想到的是动画中小智和真嗣的那场6V6,圈圈熊从皮神那里骗到麻痹发动特性后各种霸气(话说皮神你特性发动几率也太小了,游戏中可不是这样的啊,本人用近身技能一麻一个准)。好了,来说说圈圈熊吧,130的物攻非常高,90/75/75的耐久算中等吧,速度偏慢,不过极速一下也能过NPC的95速度线,所以单机版满速或极速还是可取的,对通关会方便很多。技能方面后作化对圈圈熊的帮助不小,多了高威力的咬碎和近战,补充打击面的三拳种子爆弹等,使圈圈熊可以告别依赖觉醒鬼的日子了。辅助技能方面有哈欠腹鼓剑舞巨大化睡觉梦话等。哈欠腹鼓可以用不过不推荐,毕竟圈圈熊的耐久和卡比差上不少,尤其是特耐,使其很难顶对方两回合腹鼓,不过一旦成功破坏力也大。利用睡觉梦话发动特性也不错,不过随机性是个问题,比如搭配咬碎近战遇到鬼时梦话随机抽个近战…。所以个人还是比较推荐专爱四攻或剑舞三攻的打法,要打强敌前利用双打骗个烧伤/毒,威力真心美。

1.报恩/空元气+近战+咬碎+火焰拳
性格:固执/开朗  特性:根性
努力物攻速度,四攻带专爱头巾,本系高威力报恩,近战咬碎保证打击面,火拳对付那些4倍弱火的BT们。打算骗状态的就用空元气,特性发动的本系空元气威力315,加上本身130的物攻配合专爱头巾,基本上非钢岩鬼都撑不了一下。

2.剑舞+报恩/空元气+近战+咬碎/火焰拳
性格:固执/开朗  性格:根性
努力物攻速度,剑舞三攻,报恩和空元气的选择同上,至于用咬碎还是火拳看队伍吧,个人比较倾向于加强版的咬碎。

 

No.219 熔岩蜗牛
种族值:50/50/120/80/80/30,特性:熔岩铠甲/火焰身躯
体温将近1万度,这是在口袋妖怪白金中的图鉴介绍,话说这种温度它的训练师大丈夫?120/80的双防很不错但那50的HP…,80的特攻也就这样了,物攻和速度就无视吧。目前独一无二的火+岩的属性给它带来了6个抗性,其中火4倍抗很不错,可以让其挡火上场,但是4个弱点中有两个4倍,而且还是很普遍的地水,这对慢速的火蜗牛来说相当的不利。技能方面后作化后火蜗牛也算是得益方吧,除了本来就有的一众火系技能外,多了大地之力原始力量太阳光线,辅助技能有哈欠溶化超级健忘虚张声势双墙等(求破壳~)。特性方面两个都是和火有关的,熔岩盔甲可以免疫冰冻,火焰身躯可以时不时恶心一下对面的物攻手,就本作冰冻概率,特性更推荐火焰身躯。顺便说一下,这两个特性都对孵蛋有帮助,队伍里放一只可以让孵蛋步数减半。

1.哈欠+保护+大字火+原始力量
性格:保守/冷静  性格:火焰身躯
努力HP特攻,哈欠保护干扰,双本输出,推荐用高威力的大字火来弥补特攻上的劣势。

2.大字火+原始力量+大地之力+反射盾
性格:保守/冷静  性格:火焰身躯
努力HP特攻,顶对方物攻手上场,放完盾后三攻输出。

 

No.221 象牙猪
种族值:110/130/80/70/60/80,特性:钝感
本作顶替长毛猪登场的第四世代宠,能力方面得到了大幅度提升。130/80的攻速很美好(谁能告诉我这货的速度为什么有80的…),配合冰地双本优秀的打击面(本作盲点应该就个青铜钟和鬼蝉),进攻能力相当强,110/80/60的耐久也不错,但是同样也被冰地的渣抗性给拖累了,弱斗钢水火草,其中有三个热门输出,抗性却只有电和毒,冰系真不愧是把双刃剑。技能方面本作没给莽撞和诅咒,使得象牙猪的战术也比较单一,一般就凑满四招专爱四攻,而技能选择上有价值的也不多,地震冰砾岩崩必备,然后就随便吧,没给蛮力有点可惜。特性方面很遗憾的只给了钝感,梦特性厚脂肪没加入非常遗憾,期待下个版本雪隐和厚脂肪的加入。

冰之砾+地震+岩崩+压制
性格:固执/开朗  性格:钝感
努力物攻速度,四攻带专爱头巾。其中冰柱针需遗传,压制需要遗传or定点。

 

No.222 太阳珊瑚
种族值:55/55/85/65/85/35,特性:紧张/自然回复
怎么说呢,感觉用太阳珊瑚的同学要么是很有爱,要么就是想享受游戏的hard难度,本作在一大批虫系纷纷都得到加强之后,可爱的太阳珊瑚的种族值在最终进化形态里应该可以排上倒数了吧。能力上就两防还过得去,物攻配合紧张后也可以用用,其它几项真心不给力。技能方面攻击上有价值的就冲浪原始力量岩崩地震(黑龙你颤抖了吗)冰柱针(需遗传),辅助技能有超级健忘栅栏冥想自我再生怪异光线和镜面反射,还是比较丰富的,可惜还是被其基本能力拖累了。特性方面紧张是玩物攻流的不二选择,其它情况就用自然恢复吧。

1.冥想+自我再生/怪异光线+冲浪+原始力量
性格:大胆/保守/沉着  特性:自然回复
努力HP物防,利用冥想强化特攻特防,自我再生回复,不在乎药钱的可以用怪异光线代替,双本冲浪原始力量输出,原始力量还有10%的RP可以期待一下。

2.超级健忘/栅栏+怪异光线+剧毒+自我再生
性格:加两防的均可  特性:自然回复
努力HP一防,看主要是针对物攻手还是特攻手来决定。强化成功后下毒混乱干扰走消耗路线,自我再生回复。

3.镜面反射+自我再生+保护+冲浪/原始力量
性格:沉着  特性:自然回复
努力HP特防,极限特耐后太阳珊瑚还是比较硬的,比如NPC无努力的超梦用十万伏特正好过半的样子,好好利用镜反还是能重创对方的。

4.岩崩+地震+冰柱针+大爆炸
性格:固执  特性:紧张
努力HP物攻,物攻极限配合紧张后能有343,差不多相当于种族值106的水准,配合专爱头巾威力还不错,但是必须要提防紧张的副作用,不过单机SL压力不大就是了。

 

224.胖嘟嘟
种族值:100/60/70/85/105/60,特性:贮水/潮湿
本作挤掉章鱼桶登场的第五世代宠,也是目前为止唯一的一只水+鬼,独特的属性搭配加上贮水特性,给胖嘟嘟带来了普斗毒虫钢火水冰多达8个抗性,虽然弱点也有4个,不过合理的使用可以使其成为队伍联防上的重要一环(和草钢联防不错)。能力方面特耐出色,物耐和特攻都属中流水平,物攻和速度就让它去吧。技能方面攻击上除了双本外,还有冰光火放(感谢章鱼桶)补充打击面,辅助上有自我再生剧毒怪异光线(需遗传)电磁波(定点教学,再次感谢章鱼桶),没给鬼火真心可惜。特性方面推荐实用性更强的贮水。

1.剧毒+自我再生+冲浪+影子球/冷冻光线
性格:沉着  特性:贮水
努力HP特防,利用自身高特耐走消耗路线。针对对方特攻手上场下毒再生慢慢耗,攻击上可以选择打击盲点比较少的双本,或者把影球换成打击面更出色的冰光。

2.电磁波+冲浪/水压/喷水+影子球+火焰放射/冷冻光线/自我再生
性格:保守  特性:贮水
努力HP特攻,把HP的努力分给物防也可以。下完电磁波后双本输出,觉得冲浪不够威力的可以用水压,甚至可以用喷水,最后一招可以从火放和冰光里选一个补充一下打击面,当然换自我再生省点药钱也是不错的主意。

 

No.225 热带龙
种族值:99/68/83/72/87/51,特性:叶绿素
根据漆黑的图鉴顺序接下来居然到它了。神级交通工具,使用率相当高的一只宠物,我相信玩过宝石的同学基本上队伍中都有它的身影吧,居合斩飞天怪力闪光碎岩,再配一个水系,两宠八个密传机安心畅游丰缘地区。好吧,开始说正题,热带龙的能力一般,也就99/83/87的耐久还过得去,不过受草飞的属性拖累也很难站场,51的速度放到晴天队了还有救,不过68/72的双攻真得不够看的,攻击力度上是个大问题。技能上攻击主要靠空切亿吸飞叶风暴,其实因为剑舞的存在走物攻流也可以,不过本作刃叶斩没给,而飞行系能用的就剩一个燕返了(好吧,还有觉醒飞),比较悲剧。除了剑舞外,辅助上还有寄生种子鸟栖光合作用成长(求龙舞),靠种子走消耗也不错。特性叶绿素没什么好说的,丢晴天队吧。

1.空气切割+太阳光线/光合作用/鸟栖+寄生种子+替身
性格:保守  特性:叶绿素
晴天队限定,努力HP满,速度至少分100点,其余就给特攻吧。种子替身走消耗路线,空气切割可以帮助打击种子盲点,最后一招可以选择晴天下性格比很高的本系太阳光线,或者用光合作用/鸟栖省点药钱也不错。

2.剑舞+燕返+种子机关枪+地震/光合作用/鸟栖
性格:固执  特性:叶绿素
晴天队限定,努力HP满,速度至少分100点,其余给物攻。剑舞后双本输出,最后一招可以留给地震,或者选用光合作用/鸟栖回复。

 

No.226 巨翅飞鱼
种族值:65/40/70/80/140/70,特性:轻快/贮水
能力值和钢鸟完全一样,只是物攻物防和特攻特防互换一下,但待遇和钢鸟差太多了。虽然65/140的特耐很出色,但是四倍弱电这个特攻大系使这个特盾当得有点底气不足,不过水飞带来的诸多抗性也同样不能忽视,怎么说呢,喜忧参半吧。技能方面有价值的技能不多,攻击上能用的就常规的水本和冰光(遗传技能里有绿叶风暴,黑历史无误),辅助方面有剧毒黑雾高速移动怪异光线,没给镜面反射相当可惜。特性方面个人推荐用贮水,轻快这个特性还是让其他强攻宠用吧,说真的不太适合飞鱼。

冲浪+冷冻光线+剧毒+怪异光线
性格:沉着  特性:贮水
努力HP特防,顶对方特攻手上场走消耗路线。剧毒怪异光线双干扰,冲浪冰光输出。

 

No.227 盔甲鸟
种族值:65/80/140/40/70/70,特性:锐利目光/坚硬
最好用的物盾之一,独一无二的属性搭配给它带来了多达11个抗性,仅仅2个弱点,65的HP偏低,不过140的物防保证了其物耐的可靠,特耐软了点,不过这不是钢鸟需要担心的问题,物攻80也可以凑合着用,不想只做盾的还有剑舞可以强化,70的速度对一块盾牌来说也够用了。漆黑后作化后钢鸟在物理方面不再是无可挑剔的了,多了物攻电和物攻火的威胁,这也使钢鸟在挡物攻手时需要多留个心眼。技能方面钢鸟算是后作化的受益者了,吹飞和钻孔啄共存了,多了鸟栖这个高效回复技,加上原先就会的撒菱等,基本上后作的主流技能都有了。特性方面锐利目光和坚硬用处都不大,一定要选的话就用坚硬吧,至少能防止被RP掉。最后的最后说一下,小心磁铁…

1.撒菱+吹飞+鸟栖+钻孔啄
性格:淘气  特性:坚硬
努力HP物防,常规路线,首发上场凭借强大的抗性和物理耐久洒满三把地钉不是难事,配合吹飞各种美,鸟栖回复HP,吹到打得动的就钻孔啄输出吧。

2.剑舞+鸟栖+岩崩+钻孔啄
性格:固执  特性:坚硬
努力HP物攻,走攻击路线。依旧凭借自身抗性和耐久剑舞强化,鸟栖回复,钻孔啄岩崩输出,盲点什么的就用钻孔啄硬吃吧。

 

No.229 黑鲁加
种族值:75/90/50/110/80/95,特性:早起/引火
个人很喜欢的一只宠,外表帅气,实力也不弱,自第二世代登场后积累了大量的人气,我一个不怎么玩的口袋的同事都能一眼认出它。能力方面90/110/95的攻速相当不错,75/80的特耐同样可以接受,不过物耐实在太软了,加上4个弱点中地斗岩都是物理输出的热门,唉,日子难过啊,不过抗性也多达7个,好好利用站场的机会并不少。技能方面除了物攻判定的觉醒力量,基本上该会的也都会了,除了火恶双本外,太阳光线起死回生也都有了,辅助方面还有阴谋鬼火,强化干扰皆备,不过还是不推荐顶物攻手上鬼火,物耐真心悲摧。特性方面无条件推荐引火,无论是常规队或晴天队都很好用。

1.恶之波动+大字火+太阳光线+阴谋
性格:保守  特性:引火
晴天队限定,努力特攻速度。可以利用帮队伍中叶绿素众顶火招的机会无伤上场,之后是直接还击还是强化根据对面来吧,还是那句话,看到物攻手还是理智些…

2.替身+起死回生+咬碎+燃烧殆尽
性格:孤僻  特性:引火
努力物攻速度,可以考虑携带攻击果或速度果。替身控血以发挥起死回生最大威力,配合本系加强版咬碎和高威力燃烧殆尽输出。最后说一下用这个战术的务必小心天气和先制。

 

No.230 刺龙王
种族值:75/95/95/95/95/85,特性:轻快
雨天队下的杀手,本人玩霹雳白时就曾经被冠军之路某路人的雨天轻快刺龙王差点团灭过,留下了深刻的印象。能力方面刺龙王比较平均,除了HP75,速度85外其余四围全是95,种族值总和达到了540之高,不过还是那句话,在口袋中平均和平庸只有一线之隔。另外刺龙王的水龙属性给它带来了仅有1个弱点,但是在本作龙系技能全面加强的大环境下这个弱点被无限放大了,而抗性少的劣势也无法忽视,所以利用水火的抗性上场很重要。技能方面后作化后刺龙王多了龙之波动龙星群这两个龙系特攻(我不会说还能和恶龙遗传到恶之波动的),还有攀瀑这个水系物本(本作水系物攻技能享受不到雨天加成,这点注意,晴天火系物攻技能同理),不过没给四代定点的逆鳞相当可惜。特性轻快,雨天下速度翻倍,不赘述了。

1.水压/冲浪+龙之波动+冷冻光线+龙星群
性格:保守  特性:轻快
雨天队限定,努力HP特攻,雨天下85的速度就算0努力也够用了,志不在塔的推荐把努力分给HP。因为觉醒力量的BUG,常规的双本冰光外最后一招可以考虑高威力龙星群。不考虑违和的话恶之波动也可以。

2.龙舞+攀瀑+报恩+龙星群
性格:孤僻  特性:轻快
雨天队限定,努力物攻满,剩下的加HP或特攻都可以。龙舞强化,水本攀瀑必备,推荐用报恩补充一下打击面,虽然本作水普盲点多了点但总体打击面还不错。最后一招可以考虑龙星群。

 

No.232 龙头地鼠
种族值:110/135/60/50/65/88,特性:沙隐
本作顶替顿甲登场的第五世代宠,第一次玩黑白时就用了下,确实相当得暴力,这么高的物攻还特么会剑舞,太那啥了。本作种族值未作改动,135/88的攻速相当美好,60/65的双防在110的HP支撑下也不至于经常被秒(不过在所有钢系中这货的物防排名倒数第一倒是真的),可以凭借自身的抗性上场伺机强化,不过必须要注意其弱点地斗水火都算是攻击热门,顶着这些强化和找死没什么两样。技能方面本作龙头地鼠可以说非常省心,主力技能岩崩地震剑舞都可以升级自学,十字剪则可以回忆习得,地岩虫本作可以做到无盲点打击,基本上剑舞成功就可以推队了。特性方面第五世代的三个特性本作还未实现,所以给了它沙隐,怎么说呢,总比没有好吧,至少沙暴下的生存能力是提高了。

地震+岩崩+十字剪+剑舞
性格:固执/开朗  特性:沙隐
努力物攻速度,剑舞三攻,简单暴力的代表之一,不赘述了。

 

No.233 3D龙Z
种族值:85/80/70/135/75/90,特性:复制
本作顶替3D龙2登场的第四世代宠,作为其进化形态拥有了更高的特攻和速度,相对的耐久被削弱了,不过因为没给阴谋,而且Z的招牌特性适应力和下载都没给,所以个人感觉本作的Z充其量只能看做是攻击形态的3D龙2。技能方面攻击技能很丰富,后作化后多了三角攻击信号光影球,加上老牌的冰光十万精干等(貌似少了个恶波,不过无大碍),选择面很广,配合135的特攻威力非常不错,辅助技能方面有高速移动自我再生电磁波等等,不过对于耐久抗性一般的Z来说更需要的还是阴谋秒人。特性给了2的特性复制,怎么说呢,好好利用起来也不错,恩,就这样了。

1.三角攻击+十万伏特/雷电+冷冻光线+影子球
性格:保守/胆小  特性:复制
努力特攻速度,本系三角攻击必备,十万冰光影球补充打击面。

2.高速移动+三角攻击+十万伏特/雷电+影子球/冷冻光线
性格:保守  特性:复制
努力HP特攻,用高移的话可以选择把速度的努力分给HP,90的速度一次高移后对无努力的NPC来说已经足够了,比非高移的更方便控场。

 

No.234 千针鱼
种族值:65/95/75/55/55/85,特性:毒刺/轻快
雨天不多的物攻手,不过说实话因为BUG本作晴雨天的物攻手普遍吃亏,相当的无奈。能力方面并不出彩,65/75/55的耐久中等偏下,不过凭借水毒优良的抗性站场机会并不难找,95/85的攻速也可以接受。技能方面本作千针鱼有了物攻水本,加上本系毒突输出还不错,但同旅挑拨大爆炸没给相当可惜,辅助技能有剑舞撒菱黑雾电磁波剧毒等,雨天剑舞三攻是个不错的方案。特性上无条件推荐轻快。

剑舞+攀瀑+毒突+报恩
性格:固执  特性:轻快
雨天队限定,努力HP物攻,85的速度配合轻快0努力也够用了,加在HP上可以增加剑舞后的存活几率。双本攀瀑毒突必备,最后一招就用报恩吧。

 

No.235 图图犬
种族值:55/20/35/20/45/80,特性:自我中心
非常有特点的一只宠物,初看这货的能力还真是惨不忍睹,55/35/45的耐久,20/20的双攻,也就80的速度能看看(在整理本作种族值变动宠的时候把这货给漏了,图图犬比原版中速度高了5),特性自我中心也一般,但是图图犬却凭借素描全技能的优势可以把比自己种族值翻个倍还多的强宠们玩的团团转。无论是自己强杀还是接力图图犬都可以胜任,可以玩出很多种战术,腹鼓接力、心眼绝零、黑眼灭歌等等(别的版本还玩过鼓掌寻衅和莽撞龙怒的),总之是指非常好玩的宠,大家就充分发挥想象力吧,我这里只介绍两种常用的。

1.忍耐+蘑菇孢子+心眼+绝对零度
性格:开朗/胆小  特性:自我中心
努力HP速度,道具携带速度果。攻击型配置,遇到速度比自己慢的先手催眠然后心眼绝零,遇到速度比自己快的忍耐后发动速度果,然后继续催眠心眼绝零。这个战术遇到不眠和坚硬众无力,另外还要小心先制和天气,这些千万要注意。

2.蘑菇孢子+替身+腹鼓+接力棒
性格:开朗/胆小  特性:自我中心
努力HP速度,道具携带速度果。接力型配置,先手催眠后替身腹鼓(注意通过调整努力使HP为4的倍数以便替身腹鼓后发动速度果),然后可以相对安全的把满攻1速接力给队友开杀。当然将腹鼓换成其他强化也可以,相当自由。这种战术同样遇到不眠众相对无力,还有将会面对NPC高速宠和先制的威胁(看到速度种族在120以上祈祷吧)。

 

No.237 柯波郎
种族值:50/95/95/35/110/70,特性:威吓
格斗三兄弟的最后一位,能力上继承了其家族一贯的50的HP和110的特防,95的物防也是三兄弟里最高的一个,不过还是要说耐久被HP严重拖累了,虽然95的物攻要比前两位要低,不过更好的耐久也让柯波郎更适合稳扎稳打的强化。技能方面有三连踢近战复仇追击岩崩等,此外还能遗传到音速拳和飞膝踢,辅助技能有巨大化高速移动莽撞等。特性威吓,没给技师使它很多低威力技能失色很多,不过同样赋予了柯波郎更好的物耐,有得就有失吧。

巨大化+三连踢/飞膝踢+岩崩+追击/睡觉
性格:固执/慎重  特性:威吓
努力HP特耐,物攻物防就靠巨大化弥补吧。三连踢的基础威力提升到20后打满三下的威力高达120,已经和近战持平了,命中不满的劣势也因为单机版的缘故被无限缩小,所以没有条件遗传飞膝踢的就用三连踢吧,顺便还能破替身,剩下两招可以选择本作加强过的岩崩追击,想节约药的可以把威力偏低的追击换成睡觉回复。

 

No.241 大奶罐
种族值:95/80/105/40/70/100,特性:厚脂肪
玩金银水晶时玩家的噩梦之一,然后就有了“ミルタンクが倒せない”这首歌,直译过来就是“打不倒的大奶罐”,有兴趣的可以去PMGBA上看看,很有意思,也许还能勾起你当年“美好”的回忆(传送门)。能力方面95/105/70的物耐很不错,特耐软了点,100的速度对NPC足够了,可惜80的物攻使其攻击力度一般。技能方面后作化后失去了打鬼的影球,本作又没气魄,使大奶罐对鬼系相当无力,不过三拳的加入算是个补偿吧,此外有价值的还有报恩压制地球投可以考虑。辅助方面饮奶治愈之铃两个招牌技能都在,此外还有剧毒电磁波干扰和诅咒强化(可惜了100的速度),这些技能也使大奶罐的用法很多,队医型物攻型都不错。特性方面没给气魄,厚脂肪本作又无实际效果,不多说了。

1.报恩+地震+火焰拳+冷冻拳
性格:固执  特性:厚脂肪
努力物攻速度,专爱头巾四攻,不赘述了。

2.诅咒+饮奶+报恩/压制+火焰拳/地震/岩崩
性格:固执  特性:厚脂肪
努力HP特防,诅咒强化,饮奶回复,本系报恩/压制必备,最后选一招补充打击面,不过无论是火拳地震还是岩崩都有盲点,这点注意吧。

3.饮奶+治愈之铃+地球投/报恩+剧毒/电磁波
性格:固执/淘气/慎重  特性:厚脂肪
努力HP物防,可以作为队中的物盾和队医,饮奶治愈之铃回复HP和状态,地球投/报恩输出(个人比较推荐地球投,不加物攻的报恩力度不太够),剧毒/电磁波干扰。注意无论是地球投还是报恩都有严重的盲点,看到就换队友吧。

 

No.242 幸福蛋
种族值:255/10/10/75/135/55,特性:自然回复/天之恩惠
最好的特盾,没有之一。255/135的特耐几乎使所有特攻手在她的面前都成为了浮云,特攻75也能接受,速度55也无所谓了,但是物防10真心悲摧了点,所以加满物防对幸福蛋来说是个不错的选择。技能方面攻击上3个95和120都有,还有太阳光线影球水波动等,很丰富,虽然特攻不高,不过配合冥想和出色的耐久还是够对方喝一壶了,不想玩特攻的话固定伤害的地球投也是不错的选择。辅助技能上有生蛋治愈之铃芳香疗法电磁波剧毒反击等,同样也很丰富,4个格子还是太少了啊。特性上自然回复和天之恩惠都是很不错的特性,看具体配招选择吧。

1.生蛋+治愈之铃/芳香疗法+(地球投+电磁波)/(火焰放射+剧毒)
性格:大胆  特性:自然回复
努力HP物防,队医型路线。生蛋铃铛/香气必备,治愈之铃和芳香疗法区别也就一个隔音效果了。攻击技能可以选择比较稳定的地球投,然后电磁波干扰,或者用火焰放射配合剧毒消耗,不过两种组合都有比较严重的盲点,这点千万注意。

2.生蛋+冥想+十万伏特+冷冻光线
性格:大胆  特性:天之恩惠
努力HP物防,攻击型路线,可以考虑从HP中分点努力给特攻保证输出。冥想强化生蛋回复,十万冰光输出,20%的冰冻一旦发动相当美好。
 
3.生蛋+冥想+雷电+水之波动
性格:大胆  特性:天之恩惠
推荐放在雨天队使用,努力HP物防,同样可以考虑从HP中分点努力给特攻。冥想强化生蛋回复,配合天之恩惠雷电雨天必中60%麻痹+水之波动雨天90威力40%混乱,相性相当不错,不过必须注意此配招对贮水沼王相当无力。

4.生蛋+治愈之铃/芳香疗法+反击+地球投
性格:大胆/淘气  特性:自然回复
努力HP物防,反击路线。幸福蛋极限物耐后顶对方物攻手一发问题不大,然后一个反击对方基本就去了,遇到特攻手则可以无压力的地球投慢慢耗,不过依旧有鬼系盲点。

 

No.243 雷公
种族值:90/85/75/125/100/125,特性:蓄电
第二世代三圣兽之一,本作种族值提升到了600,多出来的20点平均分给了特攻速度,125/125使速攻型为主的雷公更为强大,100的特耐也不错,唯一有点遗憾的就是物耐偏软。技能方面后作化后雷公失去了咬碎,加上觉醒力量BUG和影球没给,总体来说雷公本作还是相当贫招的,不过托剧场版的福加入了波导弹,这个对雷公来说还算是个不错的消息。辅助技能上有价值的有替身冥想电磁波,冥想是我用雷公而不用闪电鸟的重要原因,配合冥想强化打击面和力度都不错,至于替身作用不多说了,电磁波性价比一般。特性有原来的压力换成了梦特性蓄电,不错的改动,使雷公可以顶电招上场顺便回复,这里特别注意一下第三世代中蓄电对电磁波无效,千万不要让雷公上场顶电磁波…

冥想+十万伏特/雷电+波导弹+替身
性格:保守  特性:蓄电
努力特攻速度,志不在塔的可以把速度努力分一半给HP。平时小打小闹十万/雷电波导足够了,遇到硬仗就先手替身试探并找机会冥想强化吧。

 

No.244 炎帝
种族值:125/125/85/90/75/100,特性:引火
种族值高却不好用的典型代表之一,和火布一样,被人们称为“唯一神”。能力方面本作多出来的20点平分给了HP和物攻,125/100的攻速很不错,125/85/75的耐久也行,90的特攻要双刀也可以,不过贫招是其永远的痛。技能方面攻击上同样托剧场版的福得到了火焰驱进和神速,因BUG觉醒力量也还能用,但是顶替石刃的岩石封没给非常遗憾。辅助技能有冥想替身虚张声势自我暗示,冥想强化不错不过本作炎帝除了本系火外特攻上能用的就个太阳光线了(好吧,还有破坏光线),所以普通队并不推荐,虚张声势自我暗示强化也有风险,不过SL下还是很不错的。特性同样给了第五世代的梦特性引火,用法和风速狗类似,不多说了。

1.火焰驱进+神速+钢尾+啃咬/觉醒地/觉醒电
性格:固执  特性:引火
努力物攻速度,四攻带专爱头巾。火焰驱进神速必备,钢尾啃咬凑个数吧,当然有条件的可以把啃咬换成觉醒地或觉醒电。

2.大字火+太阳光线+冥想+替身
性格:保守  特性:引火
晴天队限定,努力特攻速度。晴天队中联防,引火上场后天气+特性+本系,一个大字火的威力高达405,相当霸气。对面抗火的话替身抓机会冥想强化,然后太阳光线和大字火输出,看到盲点就换队友吧。

 

No.245 水君
种族值:100/75/125/90/125/85,特性:贮水
三圣兽中混的最好的一个,人气和使用率都是三个里面最高的。能力方面种族值分配相当合理,本作二级神所增加的20点种族值平分给了物防和特防,使得水君本来就相当优秀的耐久更上了一层楼,90的特攻和85的速度同样能够接受。技能方面同样托剧场版的福水君多了空气切割和绝对零度,少了觉醒力量和神通力,神通力无所谓,觉醒力量就有点可惜了,不过至少遇到天敌还有个绝对零度能反制一下。辅助方面有价值的主要有冥想替身睡觉梦话剧毒镜反,对于单机党来说冥想基本都会去学吧,替身防异常试探,剧毒配合睡觉消耗,镜反阴NPC,总之还是很丰富的。特性方面给了梦特性贮水,可以让水君挡水上场顺便回复,不过个人感觉对于水君还是压力更好用点,至少消耗型是这样。

1.冥想+冲浪+冷冻光线+空气切割
性格:大胆/保守  特性:贮水
努力HP物防,可以考虑分点给特攻。通关比较推荐的类型,冥想三攻,水冰飞的盲点本作就电灯鱼和钢企鹅,打击面很不错,想节约点药钱的可以把一攻换成睡觉。

2.冥想+睡觉+梦话+冲浪
性格:大胆  特性:贮水
努力HP物防。通关不是很推荐的类型,冥想强化睡觉回复梦话冲浪输出,非常能耗但是打击面是个问题。

3.冥想+替身+冲浪+空气切割/冷冻光线
性格:胆小  特性:贮水
努力特攻速度。先手替身抓机会冥想,然后两攻输出。本系冲浪必备,冰光空切二择一吧。总体来说水飞打击面更好,但水冰克制面更好点。

 

No.248 班吉拉
种族值:100/134/110/95/100/61,特性:起沙
第二世代的准神,能力方面自不用说非常强悍,100/110/100的耐久,134/95的双攻都非常出色,61的速度遗憾了点,不过也让老班在抢天气上比他的几个同行占了一定优势。属性方面独一无二的岩+恶给老班带来了普飞毒鬼火超恶多达7个抗性,但同样有斗地虫钢水草6个弱点,尤其是4倍弱格相当致命,而地水一直是攻击热门,草系虫系本作也加强了,这对老班的站场都有很大的威胁,而且这里要说一下第三世代岩系还享受不到特防1.5倍的加成,没成型前看到威胁大的特攻手还是换队友吧。技能方面后作化后老班得利不少,首先是双本的加强,岩崩和咬碎的大幅加强使老班的输出提高了很多,此外还有流星拳火焰拳地震气合拳等比较实用的物攻技能,95的特攻让老班玩特攻也不错,冰光火放十万冲浪等4×95,3×120都有,相当丰富。辅助方面有龙舞剑舞替身等,一般强化就用龙舞吧,能弥补老班速度上的劣势,打满努力舞一次非战斗塔的宠都能超了;替身则是配合气合拳使用,再加两招特攻,不过单机意义不大就不推荐了。特性不多说了,至少在没沙河马的本作中沙暴队都离不开老班的支持。

1.咬碎+岩崩+地震+火焰拳
性格:固执/开朗  特性:起沙
努力物攻速度,四攻带专爱头巾,不赘述了。

2.龙舞+咬碎+岩崩+地震/火焰拳/大字火/冷冻光线
性格:固执/调皮  特性:起沙
努力物攻速度,龙舞强化,双本咬碎和岩崩必备,最后一招选地震火拳的性格就用固执,用大火冰光的就用调皮。

 

No.249 洛奇亚
种族值:106/90/130/90/154/110,特性:神秘鳞片
第二部口袋剧场版的主角,作为海神,洛奇亚居然没有水属性,太那啥了,受剧场版影响还让我很长一段时间都以为它是水飞…好了,言归正传,作为第二世代的封面神兽之一,洛奇亚的能力自然不用说,680的种族值,106/130/154的耐久就算在整个游戏中也是数一数二的,110的速度对于盾牌来说也很出色,双攻90偏低了点,不过有冥想强化。属性飞超给洛奇亚带来了免疫地,四倍抗斗,两倍抗草和超,但是同样带来的弱点也多达5个,其中岩系和恶系本作得到了大幅加强,电系物攻也出现,冰光又是热门中的热门,哪怕是鬼系的暗影拳都得到了加强,这些对于洛奇亚来说真不是什么好消息。技能方面后作化后洛奇亚的招牌技能空中爆破成为了特攻,并得到了加强,这点相当不错,其它常用的攻击技能也就冲浪冰光精干影球雷电什么的,一般选一个和空爆搭配即可,顺便说一下,洛奇亚Lv99时还能习得超能系大招精神增压,不过说实话这技能真的不适合洛奇亚。辅助技能方面有鸟栖吹飞自我再生冥想电磁波和剧毒,由于本作鸟栖没有落地效果,所以一般选择PP更多的自我再生,冥想强化吹飞电磁波干扰剧毒消耗,对于单机来说,个人更推荐冥想再生路线,操作起来简单。特性方面因暂时无法实现多重鳞片,于是就给了个另外一个鳞片,怎么说的,就洛奇亚而言真心觉得不如压力。

冥想+自我再生+空中爆破+冲浪/冷冻光线
性格:大胆  特性:神秘鳞片
努力HP物防,当然由物防分点努力给速度保证对NPC先手也是不错的选择。冥想强化,自我再生回复,本系空中爆破必备,通关推荐打击面更好的冲浪,打联盟时可以换成克制面更好的冰光,注意两者都有盲点。最后提一下不心疼药钱的可以用一攻换掉自我再生。

 

No.250 凤王
种族值:106/130/90/110/154/90,特性:天之恩惠
记得口袋妖怪TV版第一集凤王就出来打了一次酱油,应该也是TV版露脸最早的神兽了(还是梦幻来着,记不清了)。种族值依然和超梦&洛奇亚相同,只是分配有所区别。106/90/154的耐久,130/110的双攻都很不错,就物耐偏软了点不过影响不大(天恩圣火V587),速度只有90遗憾了点。属性方面火飞给凤王带来了斗地虫钢火草6个抗性,但是3个弱点中4倍弱岩是其永远的痛,哪怕对方烧伤状态来一个岩崩凤王也差不多了(应该庆幸本作还没岩钉吧,否则…),另外水电物攻的出现也对凤王造成了很大的威胁。技能方面后作化后凤王受益颇多,招牌技能神圣火焰变为了物攻判定并且得到了加强,然后配合特性天恩,附加效果变成了100%烧伤,imba无误。其它常用的攻击技能有地震燕返/觉醒飞报恩十万/雷电影球等(期待战鸟)。辅助技能可以参照洛奇亚的,其中冥想凤王同样适用,毕竟110的特攻放在那里,还有雷电影球等反制,真心不差。特性方面由天之恩惠代替了原先的压力,之前都提到了,不赘述了。

1.神圣火焰+地震+燕返+自我再生/雷电
性格:固执/孤僻  特性:天之恩惠
努力物攻速度,神圣火焰地震必备,虽然没战鸟但燕返作为本系必中技能还是有其利用价值,最后一招可以考虑自我再生回复,或者用天恩下麻痹率达到60%的雷电反制一下水系。性格选择上打算用雷电的就选孤僻,其余就用固执吧。

2.冥想+自我再生/影子球+火焰放射/大字火+雷电
性格:保守  特性:天之恩惠
努力特攻速度,考虑到雷电不低的麻痹效果可以考虑把速度努力分给HP。对着对方特攻手上场冥想强化,本系+雷电输出,最后一招可以留给自我再生,或者换成40%降特防的影球变相的增加自己的输出。

 

No.251 雪拉比
种族值:100/100/100/100/100/100,特性:自然回复
第二世代幻兽,传说中的森林守护神,拥有自由穿越时空往返过去未来的能力,心魂中还有其穿梭时空的相关剧情,很不错。能力方面和梦幻一样种族值全100,属性草超给雪拉比带来了斗地水草电超6个抗性,其中斗地水电都是攻击热门,还算不错,不过同时带来的7个弱点和椰蛋树以及本作未加入的暴雪王一起成为了弱点最多的一只宠,尤其是4倍弱虫在虫系大幅加强的本作里相当的不利,速度还比钢螳螂慢,相当的无奈。在这里提一下火钢,它和雪拉比的联防相当不错,弱点和抗性互补,推荐大家试试。技能方面攻击上一般能用的有种子爆弹亿万吸收原始力量水之波动精神干扰影球,思念头槌信号光线大地之力以及高爆发力的飞叶风暴等很遗憾都没给。辅助方面好了不少,寄生种子/自我再生治愈之铃回复,剑舞冥想强化(求剧场版幻影的霸者中给的阴谋雪拉比),接力棒方便脚底抹油,寄生种子配合高速替身抽血也不错,当然如果能再给个电磁波干扰就更好了。总之雪拉比战术很丰富,种族值全100的优势也在这了,能攻能耗,就看你怎么用了,很灵活。特性自然回复,也算个不错的特性,至少能帮你省不少药。

1.冥想+精神干扰+亿万威力吸收+自我再生/接力棒
性格:保守  特性:自然回复
努力特攻速度,或者把特攻努力分给HP也不错。常规的冥想强化双本输出,至于用自我再生还是接力棒根据实际需要来吧。


2.寄生种子/自我再生+治愈之铃+精神干扰+亿万威力吸收
性格:大胆/沉着  特性:自然回复
努力HP速度,觉得高速没必要可以根据队伍的构成选择性的分点给一防。相对出色的耐久使雪拉比可以成为一名不错的队医。种子和再生各有优势,治愈之铃必备,剩下两招就留给双本吧。

3.剑舞+种子爆弹+报恩+自我再生/接力棒
性格:固执  特性:自然回复
努力HP物攻,因为本作雪拉比物攻技能的匮乏,剑舞强化后除了本系的种子爆弹外能用的也就报恩了,最后一招选择还是根据自己的组队来吧,个人推荐用接力棒。

 

No.254 蜥蜴王
种族值:70/110/72/85/73/125,特性:深绿/根性
个人非常喜欢的一只宠,好吧,还是受智爷那只影响了,刃叶斩真心帅。本作种族值变化很大,除了HP没变其它几项都作了调整,物攻物防速度提高而特攻特防降低。本作技能物特攻洗牌,种族值这样调整使物攻技能丰富的蜥蜴王成为了直接受益者,要知道DP化后包括招牌技能刃叶斩在内的诸如咬碎追击龙爪闪电拳都成为了物攻,加上地震岩石封十字剪瓦割气合拳燕返等,无论是选择面还是性能上都要比特攻技能好上太多了。除了丰富的攻击技能外,辅助技能方面常用的有寄生种子替身莽撞,和其他高速草系一样,替身种子抽血流也是个不错的选择,替身莽撞也行。特性方面除了老牌的深绿外本作还给了蜥蜴王根性,也算是变相地进一步加强蜥蜴王的物攻输出,嘛,骗个烧伤上场开无双吧。

1.刃叶斩+地震+岩石封+咬碎/十字剪
性格:固执  特性:根性
努力物攻速度,四攻带专爱头巾,咬碎威力加强后性价比很不错(咬碎除了遗传外还可以在第一形态Lv36,第二形态Lv41习得,最终形态学不到这点注意),而十字剪则可以补充前三招的盲点,根据自己喜好来吧,能骗到烧伤的话根性+专爱输出相当美。

2.剑舞+刃叶斩+地震+岩石封
性格:固执  特性:根性
努力物攻速度,剑舞强化刃叶斩地震岩石封输出,本作盲点就斗笠菇和青铜钟,打击面很不错。当然要针对的话闪电拳龙爪等也都可以考虑。

3.替身+寄生种子+刃叶斩+岩石封/龙爪
性格:固执  特性:深绿
努力物攻速度,替身种子抽血,刃叶斩必备,最后一招可以选择岩石封或龙爪,岩石封打击面好不过PP和命中是个问题,而龙爪命中PP都不错,打击面稍差,各有千秋吧。此外因为替身的存在还可以考虑气合拳,不过不是很推荐。

 

No.257 火焰鸡
种族值:80/120/70/110/70/85,特性:猛火/加速
本人第一次玩宝石时的初选宠物,本作最强的御三家之一(友情提示:初期抓一只第二特性的火雉鸡可以显著地降低初期游戏难度)。能力方面80/70/70的耐久比较一般,85的速度不算某特性的话也只是刚够用,不过120/110的双攻,配合火斗双本相当不错的打击面,使火焰鸡的输出非常恐怖,鸟蛋你好,鸟蛋再见。技能方面火焰鸡还是很丰富的,攻击上有火焰拳火花踢火焰驱进瓦割升空拳蛮力起死回生,光双本的选择就很多,此外还有地震岩崩岩石封闪电拳等补充打击面,期待下个版本勇鸟和飞膝踢的加入。辅助方面常用的有剑舞巨大化两个强化技能,还有替身/忍耐配合起死猛火,保护蹭速度等,没有接力棒我只能说非常可惜(不过原版中加速和接力就不共存,所以也就不要强求了)。特性方面本作给了第五世代火焰鸡的梦特性加速,我想本作用加速火鸡的人没有100%也有95%了吧,相当BUG的特性,依本作火焰鸡85的速度就算一点努力都不加加速一回合后也能基本保证对无努力NPC的先手,可以省下很多努力给耐久或双刀增加输出,打塔的话满速度加速一回合也能过394了,总之本作的火鸡相当好用。

1.剑舞/巨大化+火焰拳/火花踢/火焰驱进+瓦割/升空拳/蛮力+岩崩/岩石封/保护
性格:固执  特性:加速
努力物攻速度,不准备打塔的可以考虑把速度的努力分给HP。通关前只有巨大化强化,通关后可以选择换剑舞,至于双本的选择看个人喜好吧,火拳/瓦割无副作用命中满不过威力低,火花踢/升空拳无副作用威力中等但是命中不满,火推/蛮力高威力但副作用明显,总之个人通关一直用的第二种。最后一招可以留给岩崩/岩石封补充打击面(岩崩需要和图图犬/喷火驼遗传或者挑战开拓区定点教学,嫌麻烦可以用强化版岩石封代替),或者对强敌时用保护试探并确保1级速度。
 
2.替身/忍耐+起死回生+燃烧殆尽/大字火+岩崩
性格:调皮/孤僻  特性:猛火
努力物攻速度,道具携带速度果。替身/忍耐控血爆果子&特性后高威力双本输出,岩崩补充打击面。此战术依旧惧怕先制和天气这点千万注意,对于本作还是相对推荐用加速火鸡。

 

No.260 巨沼怪
种族值:100/110/90/85/90/60,特性:激流/潮湿
作为漆黑里御三家中唯一一只没被加强的主宠,巨沼怪表示不公平(天之声:抗议无效,占便宜的时候你去哪儿了),虽然如此,但巨沼怪仍然是本作最强的御三家之一,如果说之前的火焰鸡是占了特性的便宜,那么巨沼怪则是属性上的优势了,水地属性给巨沼怪带来了毒岩钢火电五个抗性而弱点只有一个4倍草,抗岩火免疫电这几个热门使巨沼怪有很多轻伤/无伤上场的机会,至于4倍草嘛,避开就是了,虽然本作草系攻击力度上大幅度加强了但也不是每个都带草招的。能力方面和原版一样,100/90/90的耐久很不错,110/85的双攻也都能好好利用,60的速度偏低很遗憾,加满努力差不多速度90线的样子,不过就通关来说非诅咒型的还是加满速比较好用,通关后准备打塔的话再洗努力吧。技能方面后作化后巨沼怪的物攻招中多了水本的攀瀑冷冻拳(好吧,还有个冰球),配合老牌的地震岩崩一个专头巨沼就诞生了,特殊方面没多大变化,能用的还是冲浪冰光,SL下招牌技浊流也能考虑。辅助方面常用的不多,一般就诅咒莽撞双反,替身也可以考虑,不过单机还是推荐走专头或诅咒路线。特性方面激流只能说锦上添花,真正能利用到它的机会不多,速度的硬伤导致残血后被先手带走的可能性不低,而第二特性给了第五世代的梦特性潮湿,怎么说呢,在大爆炸/自爆未被削弱的本作来说还是不错的,比如第一道馆的某只,选择上随意吧。

1.攀瀑+地震+冷冻拳+岩崩/岩石封
性格:固执/开朗  特性:激流/潮湿
努力物攻速度,四攻带专爱头巾,不赘述了。

2.诅咒+地震+攀瀑+岩崩/冷冻拳
性格:固执/慎重  特性:激流/潮湿
努力HP特防,物攻物防有诅咒强化,觉得力度不够可以考虑分点给物攻。对巨沼怪来说相当好用的战术,单一的弱点使其强化机会很好找,强化完后磕瓶药开杀,一般我喜欢双本加一个补充打击面的,岩崩加强后性价比很不错,而冷冻拳可以做到无盲点打击,二择一吧。想节约药的可以把一攻换成睡觉。

 

No.262 大狼犬
种族值:70/120/70/60/70/90,特性:威吓
写到这只我不禁想起特别篇里路比的NANA,至少比游戏里帅气多了。好了,回归正题,作为第三世代的家门狗登场,在本作中种族值大幅提高到了480,物攻、特防和速度得到了不同程度的加强,其中120/90的攻速已经很不错了,至少有了强攻的资本,而70/70/70的耐久则比较一般。技能方面攻击上还是很贫招的,报恩咬碎剧毒牙钢尾勉强能凑满四招专爱,好吧,还有个挖洞能期待一下,期待下个版本三牙和偷袭的加入。辅助方面好上不少,干扰型的虚张声势剧毒挑拨愤怒门牙,队医型的治愈之铃都有,用反击阴人也不错。特性威吓不多说了,很实用的一个特性。

1.报恩/压制+压碎+钢之尾+剧毒牙/挖洞
性格:固执/开朗  特性:威吓
努力物攻速度,四攻带专爱头巾,说实话挖洞通关还是不错的。

2.保护+虚张声势+咬碎+挖洞
性格:固执/开朗  特性:威吓
努力物攻速度,本系咬碎必备,虚张声势干扰,保护挖洞拖回合。保护换挑拨也可以考虑,不过第三世代挑拨实用性一般,持续时间太短了。

 

No.264 直冲熊
种族值:80/115/62/50/63/125,特性:拾荒
玩漆黑你出小镇看到的第一只宠就是它了,我说博士,你至于被一只Lv2的蛇纹熊追成这样子嘛。好了,回归正题,首先直冲熊是初期最好用的工具宠无之一,居合斩冲浪怪力碎岩+特性拾荒,初期队伍中放一只省心很多。和很多家门宠一样,本作直冲熊的种族值也得到了大幅提高,除了无用的特攻,其它五项都得到了不同程度的加强,尤其是物攻和速度,两项合计增加了70点,这也使直冲熊配合其技能变得极度暴力。技能方面后作化后直冲熊失去了打鬼的影球,代替的阴影爪也没,不过得到了针对格斗的思念头槌和针对岩系的种子爆弹,下面重点,直冲熊是除图图犬外唯一一只有神速和腹鼓的宠,抓到机会腹鼓成功后直冲熊的物攻最高可以到1444,配合本系先制神速非钢岩鬼几乎无解,非常的imba,不过本作神速的先制度还是只有+1,高速宠的先制如玛狃拉的冰飞都能有效反制这点需要留个心眼(通关党就不用担心了),可以的话利用替身爆颗速度果可以很好地提高安全性。辅助技能方面主要还是围绕如何使腹鼓成功考虑,一般代替地下交易的戏法和替身都可以考虑。特性方面本作只有拾荒,这点非常可惜,期待下个版本贪吃的出现,腹鼓直接爆果各种美。

腹鼓+神速+种子爆弹+戏法/替身
性格:固执  特性:拾荒
努力物攻速度,腹鼓神速必备,种子爆弹补充打击面,剩下最后一招可以从戏法和替身中选择。专爱戏法相对安全不过有一定局限性,替身可以无压力的试探挡状态顺便方便爆果,不过不一定能成功强化,这个可以根据对手作调整。

 

No.267 狩猎凤蝶
种族值:75/70/60/120/60/95,特性:虫之预感
得益于漆黑里家门虫种族值的统一提升,狩猎凤蝶的能力也得到了大幅度的加强,除了无用的物攻,其它五项都得到了不同程度提高,尤其是特攻和速度,各加了30之多,120的特攻和95的速度也让其有了强攻的资本。技能后作化后狩猎凤蝶选择面还是不多,不过有了自己的特攻虫本虫鸣银风,加上精干影球亿吸,至少比原版好点。辅助方面有替身麻痹粉着迷虚张声势朝阳吹飞,一般单封锁或双封锁都是不错的选择,替身三攻对本作的凤蝶来说也可以用。特性虫之预感,虽然没有巴大蝴复眼,梅卡阳玛加速这类特性那么好用,但利用替身爆特性爆果加上120的特攻,输出相当不错。

1.麻痹粉+着迷/虚张声势+虫鸣+精神干扰/影子球/亿万威力吸收
性格:胆小/保守  特性:虫之预感
努力特攻速度,个人比较推荐麻痹粉+着迷双封锁,不过考虑到着迷的局限性以及部分♂控,着迷换虚张也可以。攻击上虫鸣必备(SL/RP↑人士可以选择银色之风),最后一招推荐打击面相对较好的精神干扰,想针对鬼岩的话就用影球和亿吸吧。

2.替身+虫鸣+精神干扰+亿万威力吸收
性格:胆小/保守  特性:虫之预感
努力特攻速度,替身试探爆果爆特性,本系虫鸣主输出,精干亿吸补充打击面顺带回血。注意此配招对钢盾无力,看到就及时换队友吧。

 

No.269 毒粉蝶
种族值:75/50/90/90/110/65,特性:鳞粉
本人玩口袋十多年遇到的唯一一只闪光宠就是其的退化型盾甲茧,为什么不是甲壳蛹啊…说到这个想起了动画里的武藏,想要狩猎凤蝶结果还是阴差阳错的得到了只毒粉蝶,之后虽然各种被轰成星星,不过双方告别的那集还被小感动了一下,不亚于当年的小智和巴大蝴。好了,回归正题,和狩猎凤蝶一样,本作中种族值得到了大幅度提升,75/90/110的耐久比原版好了很多,物攻和速度未作改动,特攻由原来的50大幅度加到了90,这也使本来只能依靠干扰消耗的毒粉蝶多了一条走输出的路(当然毒虫走输出我宁愿用末入蛾)。技能方面常用除了双本虫鸣毒爆弹外,亿吸精干影球也有,对于本作攻击力度加强不少的毒粉蝶也都是在考虑之列的。辅助上有光之壁月光剧毒保护等,对于耐久不错的毒粉蝶来说都是不错的选择。特性鳞粉,未作改动不赘述了,梦特性复眼未加入有点可惜(至少剧毒不用SL了)。

剧毒+月光+光之壁+虫鸣/保护
性格:大胆/沉着  特性:鳞粉
努力HP物防,特防那边就靠光墙弥补吧。放墙下毒,月光回复,最后可以选用保护耗回合,当然在其特攻提升后用虫鸣补刀也不错。

 

No.272 乐天河童
种族值:80/70/70/90/100/70,特性:轻快/接雨盆
很多年前初玩宝石被这只鸭子的影分身寄生种子团灭过一次,各种打不中有没有,这也是我第一次感到有个必中技能是多么的美好,第二次是火红叶绿冠军之路的某只吉利蛋,嘛,一个鸭神,一个神蛋,都冠以神之名了输给它们也不算冤枉。能力方面未作改动,80/70/100的耐久中物耐薄弱了点,70/90的双攻略显不够不过物攻有强化,特攻也有天气加成可用,所以总体还行,70的速度在0努力情况下配合雨天轻快也能过NPC无努力的130线,不准备打塔的可以选择将努力分给HP。属性方面目前独一无二的草水给鸭神带来飞毒虫三个弱点,其中虫系加强对鸭神来说不是什么好消息,不过4倍抗水这点非常不错,可以无压力顶水招上场然后利用本系草反制,至于钢地的抗性算是添头吧,毕竟用大地之力的NPC不多,70的物防挡地钢太伤了。技能方面后作化后特攻上少了三拳,老牌的亿吸冲浪/水压冰光都在,选择面小不过也够用了,物理方面丰富了很多,水本的攀瀑加上定点三拳,配合剑舞强化威力还是很不错的,可惜草本种子爆弹没给,要用只能依赖RP机关枪或RP快刀。辅助方面除了之前提到的剑舞外,常用的还有寄生种子替身保护剧毒影分身等,替身配合寄生种子相当imba。特性方面个人推荐轻快,有种子剩饭亿吸在,你真的还在乎接雨盆那点回血?而轻快的作用大很多。

1.替身+冲浪/水压+亿万威力吸收+冷冻光线
性格:保守  特性:轻快
雨天队限定,努力HP特攻,打塔的话就特攻速度吧。先手替身试探防状态,双本+冰光输出。

2.剑舞+攀瀑+冷冻拳+种子机关枪/雷电拳
性格:固执  特性:轻快
雨天队限定,努力HP物攻。剑舞强化,水草冰本作可以做到无盲点打击面,实在不想用种子机关枪可以考虑把机关枪换成雷电拳,就多了个电灯鱼的盲点,影响不大。

3.替身+寄生种子+剧毒/保护/冲浪+冷冻光线
性格:保守  特性:轻快
雨天队限定,努力HP特攻。凭借轻快特性高速替身种子抽血,无无效打击面的冰光必备,最后一招可以从剧毒/保护/冲浪中选择。

 

No.275 狡猾天狗
种族值:90/100/60/90/60/80,特性:叶绿素/早起
当初玩宝石时因为版本的关系没用过这只天狗,看到NPC丢只出来感觉很厉害的样子,后来用了之后也就这样了,不会玩天气各种吃亏啊。本作能力未作改动,90/60/60的耐久中等偏下,100/90的双攻倒是都能很好地利用,80的速度因为特性在也不用太过担心。狡猾天狗的属性很有意思,草恶给天狗带来了斗飞毒虫火冰多达6个弱点,4倍虫在虫系技能大幅加强的本作相当致命,另外还有音速拳和冰飞两个先制对低耐久的天狗也来也相当麻烦,虽然弱点一大堆,不过抗性也不少,地鬼水草电恶超,骗NPC个超能招上场还是很容易的,然后强化一次开打,以它的耐久强化一次基本上是极限了。技能方面天狗物特攻都有不错的技能,物攻有暗算种爆岩石封瓦割大爆炸,特攻有恶波亿吸神通力太阳光线,而且两边都有强化,剑舞阴谋俱全,用起来相当自由,属于看性格配招的类型。特性上无条件叶绿素了,早起真的不适合这只天狗。

1.阴谋+太阳光线/飞叶风暴/亿万威力吸收+恶之波动+神通力/大爆炸
性格:保守/马虎  特性:叶绿素
晴天队限定,努力特攻速度,不打塔的就把速度努力分给HP吧,80的速度翻倍后够用了。阴谋强化双本输出,其中草本中太阳光线晴天下性价比很高,飞叶风暴爆发力强,而亿吸能帮你省点药钱,自由选择吧。最后一招用神通力的性格就选保守,想用大爆炸的就用马虎吧,个人喜欢后者,看到打不动的炸掉让自己队友安全上场。

2.剑舞+种子爆弹+暗算+岩石封/瓦割/大爆炸
性格:固执  特性:叶绿素
晴天队限定,努力物攻速度/HP物攻。剑舞强化双本输出,最后一招的选择上通关就在瓦割岩石封中二选一吧,大爆炸推荐打硬仗时再换,剑舞大爆炸各种美,反正能很方便的回忆到。

 

No.277 大王燕
种族值:60/85/60/50/50/125,特性:根性
出于TV版的缘故,对大王燕还是比较有爱的,小智的那只思巴美绝对是开挂的说。本作大王燕种族值未作任何改动,125的速度很优秀,85的物攻也能用用,60/60/50的耐久只能说抱歉了。不过攻击方面才是这只燕子的强项,物攻极限一下能到295,配合根性+本系高威力空元气和加强版翅膀拍击,输出相当高,加上不低的速度,除了钢岩都会相当头疼。攻击技能方面除了之前提到的翅膀拍击和空元气外,报恩和电光石火也都有其价值,虽然有追击,不过在对NPC时作用不大。辅助方面替身莽撞不错,不喜欢玩根性强攻的可以试试,此外还有鸟栖可学,不过以大王燕的耐久还是算了吧。特性方面就根性一个,不赘述了。

1.空元气/报恩+翅膀拍击+觉醒地/觉醒斗/电光石火+莽撞
性格:固执  特性:根性
努力物攻速度,正常通关推荐用报恩翅膀拍击,遇到硬仗了再换空元气骗个烧伤上场。有条件的可以用觉醒地/斗补充一下打击面,否则就用电光石火补刀吧,自己残血后遇到打不动的钢盾等还能用用莽撞,能废一个就废一个。

2.替身+莽撞+电光石火+翅膀拍击/燕返
性格:开朗/固执  特性:根性
努力物攻速度,道具携带光粉,替身控血然后莽撞,电光石火补刀,最后一招可以留给本系的翅膀拍击或燕返。

 

No.279 大嘴鸥
种族值:60/50/100/85/70/65,特性:锐利目光
说实话这只家门鸟我在正常游戏流程中从来没用过(工厂用过两次),无论从通关还是对战同样水飞的暴鲤龙比它强上太多了。能力方面100的物防很不错,85的特攻要输出也行,但其他的能力就…那啥,给我个用你的理由先。技能方面攻击上还是依赖于老牌的冲浪冰光,电击波也能用,没给本系空切有点可惜,不过对于没有眼睛的本作来说对大嘴鸥的输出本来就不要太报什么太大希望。辅助方面有了对大嘴鸥非常有用的鸟栖,配合剧毒保护走消耗路线还不错,个人比较推荐的打法。特性方面只给了存在感很低的锐利目光,没给第二特性接雨盆比较遗憾。

剧毒+鸟栖+冲浪+冷冻光线/电击波/保护
性格:大胆  特性:锐利目光
努力HP物防,觉得输出太低了可以考虑分点努力给特攻。剧毒鸟栖走消耗路线,本系冲浪留着,最后一招可以用冰光/电击波补充一下打击面,或者带上保护提高自己的生存能力。

 

No.281 艾路雷朵
种族值:68/125/65/65/115/80,特性:同步率/复制
受精灵空位限制,本作取消了拉鲁拉斯的第二阶段,由第四世代的艾路雷朵顶替了奇鲁莉安的位置。作为沙奈朵的分支进化,艾路雷朵有着和沙奈朵一样的种族值,只不过物攻特攻互换了一下,125/80的攻速单机下很不错,不高的HP在高特防的支持下特耐很不错,不过物耐真心低了。属性方面作为本作唯一的超斗(致天国的恰雷姆…),艾路雷朵仅有鬼飞两个弱点,鬼系以特攻为主的,以其高特耐压力不大,但是被飞行系摸一下真得很伤,虽然弱点少,抗性也只有两个,而且都是物攻为主的斗岩,以68/65的物耐上场顶一下也会相当得疼。技能方面还是相当丰富的,攻击上有近战思念头槌十字剪刃叶斩三拳地震岩石封等顺便(期待一下下个版本的精神切割试刃以及常规版近战),打击面相当广,辅助上鬼火剧毒电磁波催眠术黑眼神干扰,剑舞巨大化强化,许愿回复,好吧,还有刀背击抓怪,总之这版本艾路雷朵还是相当好用的。特性方面后世代特性不屈之心和正义之心都没加入,给了沙奈朵的两个特性同步率/复制,两个特性各有千秋,同步率针对那些喜欢放状态的,业余还能帮忙刷刷非定点怪,复制则对那些贮水蓄电威吓众等效果不错,嘛,看个人喜好了。

1.近战+思念头槌+冷冻拳/岩石封+雷电拳/刃叶斩
性格:开朗/固执  特性:同步率/复制
努力物攻速度,四攻带专爱头巾,不赘述了。

2.鬼火/催眠术+剑舞/巨大化+近战/瓦割+冷冻拳/岩石封
性格:开朗/固执  特性:复制
努力物攻速度,80的速度极限一下大概在无努力120线的样子,对绝大部分NPC都可以做到先手鬼火/催眠术干扰,鬼火可以弥补艾路雷朵疲软的物耐,而催眠术可以获得安全强化的机会,都不错。剑舞爆发力强,而巨大化能增加物耐打起来更稳一点,个人是偏向于剑舞的。近战效果为反伤,配合剑舞威力巨大,不过自己的血槽减起来也非常快,推荐平时用瓦割,到硬仗再换吧。最后一招可以从冷冻拳/岩石封中选一招补充打击面。对了,最后提醒一下,选用催眠术的需要把拉鲁拉斯练到Lv41习得催眠术后再给太阳石进化。

3.催眠术+黑眼神+刀背击+许愿
性格:随意  特性:复制
努力随意,抓宠专用,对付会逃跑的两兄妹尤其好用。

 

No.282 沙奈朵
种族值:68/65/65/125/115/80,特性:同步率/复制
超人气宠之一,靓丽的外形加上不错的实力,当初玩宝石时几乎人手一只。现在还记得那时在老爸道馆右边的草地来回逛上个把小时然后跳出感知兽时那个激动啊,感谢老任没在她的初始技能里加上吼叫(好吧,我想起凯西了…)。能力方面和艾路雷朵一样,125/80的攻速,特耐不错而物耐较低,由于本作技能后作化以及恶系虫系的大幅加强,女皇的压力大了不少,不过总体来说还是很好用的。技能方面变化不大,主要还是依赖于精神干扰影球十万伏特输出(本作还多了个恶之波动,相信是手滑了),后作化后少了补充打击面的冰火拳,反制恶系的RP弹和信号光线又没给,使沙奈朵遇到恶系相当无力。辅助方面则丰富很多,拉人下水的同旅,干扰的鼓掌鬼火电磁波剧毒催眠术黑眼神,强化的冥想,回复的许愿痛苦平分,如果技能格能多点就好了(未知图腾:抗议)。特性方面没变化,依旧是同步率/复制,选择上参照艾路雷朵吧。

1.冥想+精神干扰+影子球+十万伏特
性格:保守/胆小  特性:同步率/复制
努力特攻速度,分点给物耐也可以,不过单机通关还是速度型的好用点。常规的冥想三攻,不赘述了,回复就靠嗑药吧。

2.催眠术/鬼火/电磁波+冥想+精神干扰+影子球/十万伏特
性格:保守/胆小  特性:复制
努力特攻速度,用电磁波的可以把速度努力分给HP。先手干扰成功后可以很大程度上提高强化的安全性,除了本系精干外,在影球和十万中选一个,个人推荐十万。

 

No.282 火神虫
种族值:85/60/65/135/105/100,特性:火焰身躯/虫之预感
本作顶替雨翅蛾出场的第五世代宠,黑白冠军阿戴克的王牌,能力相当出众,种族值高达550且分配合理,虽然85/65的物耐不怎么样,不过135/105/100的后三围相当不错。属性方面火虫带来了飞水岩三个弱点,其中4倍岩相当致命(感谢本作还没岩钉吧),飞行系的加强和水系物攻技能的出现同样不是什么好消息。抗性方面倒不差,抵抗斗虫钢草冰,上场机会很好找,而且抵抗冰砾和音速拳两个先制让它在强化成功后不容易被逼下场(说实话希望下个版本NPC类似的先制技能能多一点,限制一下替身爆特性爆果的战术)。技能方面除了常规的火虫双本,晴天队还可以考虑太阳光线来反制水岩,另外本作的火蛾还能学到十万伏特,对于打击面的补充很不错。辅助技能有价值的有冥想朝阳催眠粉,本作还未实现蝶舞,走强化流只能依赖于冥想,催眠粉则可以给火蛾带来安全强化的机会,朝阳在晴天下性价比也很不错,走特耐流的可以考虑。特性方面两个特性对火蛾都不错,火焰身躯不低的烧伤几率可以提高其生存能力,顺便还能当当保姆;虫之预感可以加强火蛾在残血后的虫系输出,各有好处吧。

1.冥想+虫鸣+火焰放射/大字火+十万伏特
性格:保守/胆小  特性:火焰身躯/虫之预感
努力特攻速度,冥想三攻,回复就靠嗑药吧。本作火虫电盲点就喷火驼白龙鬼龙三个,打击面很不错。

2.冥想+催眠粉+火焰放射/大字火+虫鸣/十万伏特
性格:胆小/保守  特性:虫之预感
努力特攻速度,100的速度加满后基本可以保证先手,催眠得手后冥想强化输出,对比第一种比较安全,不过打击面小了不少。

 

No.286 斗笠菇
种族值:60/130/80/60/60/70,特性:孢子
还是叫蘑菇袋鼠吧,当年给我留下比较深刻印象的一只宠,不是实力(当年还不知道怎么学某神技,信息匮乏啊),而是那坑爹的升级经验。记得那时练到后面其他宠升两级它最多一级,后来才知道这货的满级经验是164W,看看人家小丑鱼,唉。袋鼠的种族值不高,只有460,能力上除了130的物攻比较亮眼外,其它几项只能说相当一般了,70的速度极限一下能过NPC100线的样子,这点比较重要,尤其是对付本作梦联盟中一堆90、100的方便了很多。作为本作中唯一的草斗,弱点多,抗性也不少,弱点中4倍弱飞相当致命,而且飞行系抵抗袋鼠的双本,遇到叉字蝠这种速度快又4倍抵抗双本的还是老老实实换队友上吧。技能方面后作化后袋鼠有了草系物本的种子爆弹和种子机关枪,加上音速拳气合拳以及强化过的升空拳,双本上算是加强不少吧,不过可惜的是作为补充打击面的岩崩和代替石刃的岩石封都没给,要用只能选择打击面和威力都稍次的雷电拳。辅助技能上有常用的有蘑菇孢子剑舞替身寄生种子,蘑菇孢子神技不解释,无论是配合剑舞还是替身气合都够让对方喝上一壶了。特性方面只有孢子,怎么说呢,这特性正面负面效果都有,对面被催眠或麻痹了还好,中个毒各种尴尬,期待下个版本毒疗和技师的加入。

1.蘑菇孢子+替身+气合拳+种子爆弹/寄生种子/雷电拳
性格:开朗/固执  特性:孢子
努力物攻速度,蘑菇孢子替身气合拳经典combo,最后一招可以选择本系的种子爆弹或反制飞行的雷电拳,用种子抽血回复也是不错的选择。

2.蘑菇孢子+剑舞+升空拳/音速拳+种子爆弹/雷电拳
性格:开朗/固执  特性:孢子
努力物攻速度,蘑菇孢子催眠后剑舞强化,升空拳加强后性价比很不错,音速拳因为没技师使得威力偏低,不过先制的优势是不可替代的,看实际需要吧,通关还是比较推荐升空拳。最后一招依旧是在种子爆弹和雷电拳中选择吧。

 

No.288 过动猿
种族值:80/80/80/55/55/90,特性:干劲
懒人翁的第二形态,因为用法和请假王差别很大就单独拿出来说了。能力方面托请假王670的福,过动猿作为第二形态种族值也有440,比正常版中的各种家门宠还要高点,80/90的攻速不错,80/80/55的耐久也不算很差。后作化后攻击上虽然没了打鬼的影球,不过多了暗算和三拳,加上地震和加强版岩崩,总体来说还是丰富了不少,辅助方面同样选择面很多,有巨大化强化,偷懒回复,哈欠鼓掌干扰,忍耐/替身配合垂死挣扎/起死回生等,可玩性还是很不错的。特性方面只给了干劲,免疫催眠很不错,至少要比它大哥那个要好上太多了。

1.巨大化+报恩/压制+地震+岩崩
性格:开朗/固执  特性:干劲
努力物攻速度,巨大化强化,期待麻痹效果的可以用压制代替报恩,剩下两招可以用打击面出色的地震岩崩。想节约要钱的可以用偷懒换掉一个攻击技能。

2.鼓掌+哈欠+气合拳+暗算
性格:开朗/固执  特性:干劲
努力物攻速度,抓到机会鼓掌哈欠封锁,输出就用大威力的气合拳吧,暗算弥补鬼系盲点。

 

No.289 请假王
种族值:150/160/100/95/65/100,特性:懒惰
记得还在GBA玩宝石时就有人告诉我主角爸爸的那只会偷懒的猩猩很厉害,要小心点,后来开始深入玩了我才知道这货的种族值居然高达670,和封面两只神兽平起平坐,160/100的攻速相当之高,150/100的物耐同样出色,软肋特防也在高HP的支撑下不是那么容易被秒,就算95的特攻配合三120三95也能得到发挥。但是,如此华丽的能力都被懒惰这个负面特性给拖累了。懒惰:拥有懒惰特性的怪兽每次使用技能后都要休息一回合,好吧,对方只要带个保护就各种尴尬,曾经第五世代出梦特性时还对请假王期待了一下,哪怕给个无特性也好,可惜啊,看看同样拥有负面特性的雷吉奇卡斯本作算是翻身了,唉,猩猩苦命啊。不过虽然被特性拖累了,但是抓好机会同样可以发挥出请假王的威力,毕竟你面对的是不会应变的NPC,套上专头强攻秒杀对方后可以通过换人消除这个debuff,因此一击脱离对请假王来说至关重要。技能方面变化不大,除了常规的报恩地震外多了补充打击面的三拳,加强过的岩崩和暗算也不错,失去了相性不错的破坏光线,不过影响不大(其实95的特攻表示破坏光线一样能用),辅助方面不多说了。最后说一下懒惰能被特性交换,所以双打时找队友换掉特性是个不错的注意,之后配合高威力的AOE地震岩崩输出。

报恩+地震+岩崩+火焰拳/暗算
性格:开朗/固执  特性:懒惰
努力物攻速度,专爱头巾四攻。报恩地震必备,岩崩威力加强后性价比很高,最后一招就从火焰拳和暗算中选吧,个人比较喜欢暗算。

 

No.291 铁面忍者
种族值:61/90/45/50/50/160,特性:加速
该感谢本作的火鸡不会接力棒,否则这货估计就没多少人去用了。能力方面顶着非神第一速度的头衔,160的速度出类拔萃,90的物攻也能好好利用,其它几项就…。技能方面DP化后攻击上失去了本系银风和影子球,不过得到了威力更高的十字剪和加强版暗算,加上原本就有的燕返和通关还算不错的挖洞,甚至有条件的觉醒力量也能用,至少凑满四招走专爱问题不大。辅助方面铁面忍者常用的就那么几招,保护替身剑舞接力棒,走纯辅助的话就留上面四招就可以了,除此之外通关RP技影分身也可以考虑。凭借imba的加速特性在对方没先制的情况下可以通过保护替身轻松地蹭到N级速度然后接力接走,替身一旦成功还能顺便再接两级物攻,接给一些慢速暴力物如骨棒嘎啦嘎啦,你懂得。怎么说呢,在NPC普遍缺乏先制和吹吼,本作又没有岩钉和恶作剧之心的情况下铁面忍者还是相当好用的。特性加速,之前提过了,不多说了,还是祈祷下个版本火鸡还是不会接力棒吧。

1.十字剪+燕返+暗算+挖洞/觉醒地
性格:固执  特性:加速
努力HP物攻,四攻带专爱头巾。

2.保护/十字剪/燕返+替身+剑舞+接力棒
性格:不减物攻速度的都可以  特性:加速
努力HP满,然后是加防还是加攻根据你配招来吧。遇到威胁大的速攻手先手保护试探,防一下先制,对付干扰手先手替身,如果读中异常的话两级物攻就来了,总之还是根据实际情况判断,能剑舞就剑舞,没机会至少也能把速度接出去(有先制的话直接换人吧,被摸一下很疼的)。不想走纯辅助流的可以把保护换成十字剪或燕返。

 

No.292 脱壳忍者
种族值:1/90/45/30/30/40,特性:奇异守护
记得当年玩宝石大挑战区,就有人提醒别忘了带会火招的,否则动不了鬼蝉,那时还很奇怪,后面看到资料才知道为什么。奇异守护,只受到相克属性的伤害,于是对鬼虫的脱壳忍者来说,只受到飞岩鬼火恶的伤害,相当变态的特性,如果不针对一下的话相当麻烦。不过一旦防备了也就这样的,毕竟制约这个特性的东西还是有不少的,除了克制的技能伤害外,鬼火剧毒沙暴雪天撒菱都能很好的限制(4.5EX还好点,下个版本估计会更苦命)。能力方面抛开奇葩的恒定为1的HP不说,除了物攻尚可外,其它能力相当糟糕,不过对鬼蝉来说倒真的影响不是很大。技能方面因为是继承进化时铁面忍者的技能,所以诸如剑舞高移接力棒十字剪两两不能共存,所以想利用其抗性剑舞高移接力的同学就死心吧,不过一定要用接力也可以,变硬钢爪银风影分身,SL下神技无误。走剑舞强化的话技能选择面不多,没有物攻的双本,只能依赖于暗算燕返和挖洞,不过打击面还不错。除了接力和强攻外,走干扰路线也不错,同旅拖人下水,恨怨念削减对方技能PP,怪异光线虚张声势噪音剧毒干扰。总之脱壳忍者对NPC来说还是相当好用的。

1.剑舞+暗算+燕返+挖洞
性格:固执  特性:奇异守护
努力物攻速度,剑舞三攻,飞地恶盲点应该就钢鸟一个,说实话挖洞通关还是不错的。

2.接力棒+影分身+金属爪+银色之风
性格:固执  特性:奇异守护
努力物攻速度,接力型路线。不赘述了,推荐RP好的用。

3.虚张声势/怪异光线+剧毒+保护+燕返/暗算/同旅
性格:固执  特性:奇异守护
努力物攻速度,剧毒保护不多说了,配合虚张声势/怪异光线双干扰,最后一招可以选用燕返或暗算,或者留个同旅也不错。

 

No.295 烈咬陆鲨
种族值:108/130/95/80/85/102,特性:沙隐/鲨鱼皮
本作顶替爆音怪登场的第四世代准神,神奥地区冠军竹兰的代表宠,最强准神之一(如果三头龙速度没改的话这个之一都要去掉了)。能力方面非常突出,108/95/85的耐久很不错,130的物攻虽然是物攻型准神中最低的,不过差几点攻击真心影响不大,102的速度倒是把一大批90、100的踩在了下面,80的特攻要利用也可以。属性为本作中唯一的地+龙,只有冰龙两个弱点,和快龙血翼一样非常怕冰,龙系技能的加强也算是把双刃剑吧,不过抵抗毒岩火,免疫电还是能给它很多上场机会。技能方面攻击上烈咬陆鲨相当强悍,首先高威力龙地双本盲点就青铜钟,钢鸟和脱壳忍者,其次托爆音怪的福烈咬陆鲨能定点到岩崩和三拳,对于补充双本打击面来说很不错,配合剑舞输出各种美。辅助技能方面除了之前提到的剑舞外,常用的也就替身沙隐传说了吧,虽然用法不多,不过这也很好地诠释了什么叫简单暴力。特性方面除了老牌的沙隐外加入了第五世代梦特性鲨鱼皮。第三世代中鲨鱼皮的伤害还是只有1/16(第四世代开始1/8),不是很实用,不过对于非沙暴队的烈咬陆鲨来说还是用鲨鱼皮吧。记得玩霹雳白时恶天王的命玉绅士鸦一个战鸟撞在了我凹凸头盔鲨鱼皮烈咬陆鲨的身上,结果对面掉血比我还多,囧。

1.逆鳞+地震+火焰拳+岩崩
性格:固执/开朗  特性:沙隐/鲨鱼皮
努力物攻速度,专爱头巾四攻。

2.剑舞+龙爪/逆鳞+地震+火焰拳
性格:固执/开朗  特性:沙隐/鲨鱼皮
努力物攻速度,剑舞强化双本输出。逆鳞威力大不过有锁招和混乱的副作用,不喜欢就换强化版龙爪吧。

3.替身+龙爪/逆鳞+地震+大字火
性格:调皮/天真  特性:沙隐
沙暴队限定,努力物攻速度,道具带剩饭或光粉。用来测试双方RP不错,替身成功后双本输出,在没强化的情况下个人比较推荐大字火。觉得力度不够的就把大字火换成剑舞,性格也换成固执/开朗吧。

 

No.297 超力王
种族值:144/120/60/40/60/50,特性:厚脂肪/根性
武斗道馆馆主藤树的代表怪兽,修改器中译为了张手山,源自日文ハリテヤマ的直译,張り手(用巴掌扇对方脸)+山(山),很符合其相扑的形象。能力方面HP相当之高,虽然60的双防比较低,不过在高HP的支撑下耐久还是不错的,120的物攻也不错,速度就比较遗憾了。技能方面后作化后超力王也算是受益者吧,多了本系高威力的近战,三拳补充打击面,暗算也能较好地代替比较难得到的觉醒鬼(求报复),辅助方面有腹鼓和巨大化两个强化技,因为低速且没空间配合,又没卡比那样出色的特耐撑腰,腹鼓后很容易被反杀,给个子弹拳可能会更实用点。此外替身气合也不错,还有诸如下马威吹飞打落等,不过单机的话就算了吧。特性给了厚脂肪和根性,厚脂肪因为BUG本作无实际效果有点可惜,不过根性可以使其无视烧伤带来的副作用并增加输出也不错。

1.近战/复仇/十字切+暗算+冷冻拳+火焰拳/岩崩
性格:固执  特性:根性
努力满物攻平分双防,专爱头巾四攻。

2.巨大化+复仇/十字切+暗算+冷冻拳/岩崩
性格:固执  特性:根性
努力HP特防,可以选择把HP努力分给物攻。强化三攻,回复就靠嗑药吧。

3.睡觉+梦话+复仇+暗算/岩崩
性格:固执  特性:根性
努力满物攻平分双防,利用睡觉发动根性,无论是斗恶还是斗岩打击面都不错,暗算和岩崩本作又都加强过,根据实际需要来吧。

 

No.299 大朝北鼻
种族值:60/55/145/75/150/40,特性:坚硬/磁力
本作顶替朝北鼻登场的第四世代宠,说实话这货我一次都没用过,当年绿宝石时不知道在哪抓,到DP进化后对其形象无爱,那个毛太凶残了…。作为朝北鼻的进化,能力提升的还是相当多的,60/145/150的耐久相当硬,75的特攻也能用,55的物攻用大爆炸无耐梦幻级别的也能掉个至少2/3的血,速度就无视吧。说到大朝北鼻不得不说一下它的属性,作为本作唯一的岩钢,拥有多达10个抗性,加上BT的双防,理应是块很好的盾牌,但是成也属性败也属性,岩钢三个弱点全是攻击热门,尤其是地斗双4倍太致命了,举个例子,无努力无修正怪力一发近战打极限物耐的能确保秒杀,差不多就这个程度,2倍弱水同样不是什么好消息,如果有沙暴岩系特防修正可能还更好点。技能方面大朝北鼻没有钢岩本系特攻,输出主要依赖于大地之力、十万伏特/雷电以及大爆炸,另外这货居然还能定点到三拳,话说哪来的拳头…辅助技能有干扰很不错的电磁波,看到软柿子禁止通行+剧毒效果也不错,虽然NPC不太会换人。特性方面除了坚硬外还有磁力,可以防止钢系逃跑或换人,怎么说呢,又是一个单机意义远比不上对战这么大的神特性,而且遇到复制特性的艾路雷朵之流相当尴尬,选择上看实际需要吧。

电磁波+十万伏特/雷电+大地之力+大爆炸
性格:冷静  特性:坚硬/磁力
努力HP特攻,电磁波干扰,十万大地力输出,差不多了大爆炸让自己队友安全上场。

 

No.301优雅猫
种族值:70/65/65/55/55/70,特性:魅惑身躯
特别篇中路比的宠物之一,相当可爱的一只,不过游戏中的实力就…能力方面种族值不高,在本作最终进化形态的宠物中应该可以排上倒数了。最高一项能力也只有HP和速度的70,加上普通属性和一个不怎么实用的特性,嘛,想挑战游戏难度的可以试试。技能方面物攻有价值的不多,一般就报恩暗算,特攻方面好点,十万冰光影球等,因为冥想的存在,个人倾向于特攻。辅助方面优雅猫还是比较丰富的,除了之前提到的冥想,还有造福队友的接力棒许愿治愈之铃,干扰的假哭撒娇挠痒着迷歌唱天使之吻电磁波剧毒等,除了不能让你烧伤各种都有(猫手抽鬼火当我没说),总之优雅猫还是走干扰或接力兼队医路线吧,强攻就有点为猫所难了。特性方面本作只有魅惑身躯,30%让异性对手无法出手的效果一旦发动还是很美的,当然发动后还存活的话…

歌唱/电磁波+冥想+接力棒+十万伏特/冷冻光线/治愈之铃/许愿
性格:胆小  特性:魅惑身躯
努力HP速度,和某袋鼠一样,70的速度极限一下能过NPC100线,对于后期也方便不少。先手歌唱/电磁波干扰,喜欢SL的就用歌唱吧,干扰得手后冥想强化接力棒造福队友,最后一招可以选择十万伏特/冷冻光线自己打并防一下挑拨(虽然没见NPC用过),也可以选用治愈之铃/许愿充当队医,根据你队伍组成来吧,说实话用优雅猫必须有爱啊。

 

No.302 花岩怪
种族值:50/92/108/92/108/35,特性:压力
好吧,就是鬼盆栽,官译各种不顺口。顶替勾魂眼登场的第四世代宠,和勾魂眼属性一样,都身披无弱点的光环,并免疫普超斗顺便抗毒,但鬼盆栽种族值上比前辈高上不少,92/92的双攻不错,虽然HP只有50比较遗憾,不过因为108的双防耐久并不低,速度就无视吧。技能方面攻击技能不多,特殊方面有影子球恶之波动,因为双本打击面重复得厉害,一般选一个就行,精神干扰水之波动也能考虑,物攻方面倒是托勾魂眼的福,追击瓦割岩石封燕返等,还有比较奇葩的三拳和地球投…。辅助方面相当丰富,强化有阴谋冥想,配合鬼盆栽的耐久抗性强化机会很多,干扰有怪异光线催眠术剧毒诅咒痛平分恨噩梦,还有拖人下水的同旅和临别礼物,虽然没给鬼火,不过总而言之干扰起来还是很好用的。特性压力,不多说了,消耗起来很不错的特性。

1.阴谋/冥想+催眠术+恶之波动/影子球+精神干扰/水之波动
性格:大胆/沉着  特性:压力
努力HP满,用阴谋的平分两防,用冥想的就满物防吧。利用催眠术抓强化机会,成功后本系恶波/影球输出,最后一招可以选精神干扰,或者期待一下水之波动的特效也不错。

2.剧毒/诅咒+怪异光线+黑夜魔影/地球投/睡觉×2
性格:只要加一防不减另一防的都可以  特性:压力
努力HP满,剩下的平分两防。剧毒/诅咒+怪异光线双干扰,然后利用黑夜魔影和地球投无盲点输出,不想嗑药的可以把其中一个换成睡觉,不过换了就必须注意一下各自的盲点。

 

No.303 大嘴娃
种族值:50/85/85/55/55/50,特性:怪力钳/威吓
钢系最终进化形态中种族值排名倒数第一,老任,不给来个进化嘛。能力方面只有85的物攻物防能看看,其他能力就只能说抱歉了。技能方面变化不大,本作依旧没给它本系物攻,输出主要还是依赖咬碎岩崩岩石封瓦割,好吧,还有气合拳,85物攻的非本输出并不理想,唯一的好消息是咬碎岩崩岩石封都加强了不少。辅助方面有剑舞铁壁接力棒,作为强化接力手来说还有一定发挥空间,资本就是钢系+威吓,至少顶非克制物攻手强化还是能做到的,另外还有假哭歌唱挠痒挑拨等干扰技,其中歌唱效果不错,单机命中问题不大。至于能量三连击就算了(能量储存在第三世代没有提升双防的效果),真心用处不大。特性方面两个特性都不错,怪力钳可以防止被降物攻,而威吓可以提高其生存能力,这两方面对接力型的大嘴娃来说都比较重要,个人倾向于威吓。

剑舞/铁壁+接力棒+咬碎+瓦割/岩石封/岩崩
性格:固执  特性:怪力钳/威吓
努力HP物防,偏攻击型的可以考虑分点给物攻。利用自身抗性顶物攻手上场强化,然后可以视情况选择接给队友,自己打也行,至于选剑舞还是铁壁可以根据自己队伍需要来。咬碎威力加强后性价比不错,可以和瓦割组成不错的打击面,高威力的岩崩/岩石封同样可以考虑。

 

No.306 双斧战龙
种族值:76/147/90/60/70/97,特性:战斗盔甲
顶替波士可多拉登场的第五世代宠,也是本作的人气宠之一,继承了五代日趋暴力的风格。能力方面虽然种族值和其他几位龙系准神比“只有”540,但是147的物攻让其有了骄傲的资本,加上76/90/70中等的耐久和97的速度,使双斧战龙成为了一只非常强大的输出机器。技能方面后作化后斧龙得益不少,首先有了自己的物本,逆鳞的威力也直接向后作靠拢直接上了120,无副作用的龙爪也得到了加强;然后托波士可多拉的福可以定点到三拳补充打击面,其中火焰拳可以很好的弥补常规的龙地盲点并打击几个4倍弱火的BT,除了上述几招外岩崩/岩石封性价比也很高,同样推荐。辅助方面有强化的龙舞剑舞,干扰的挑拨(说实话第三世代性价比一般),RP技剪刀断头台。至于选择剑舞还是龙舞都可以,剑舞爆发力强,而龙舞可以提速控场,对于通关党来说剑舞可能会更实用一点,而龙舞更适合打塔。特性方面本作还未实现破格,所以就给了战斗盔甲,实用性一般,不过不会被NPC的会心RP掉也算不错吧。

龙舞/剑舞+逆鳞/龙爪+地震+岩崩/岩石封/火焰拳
性格:固执/开朗  特性:战斗盔甲
努力物攻速度,选龙舞的可以酌情将速度努力分点给耐久。传统的强化三攻,逆鳞和龙爪各有优势,通关推荐逆鳞,地震可以很好的补充打击面,最后一招可以选择高威力的岩崩/岩石封,或者选用火焰拳来针对钢鸟钢钟和4倍弱火众。

 

No.308 鲶鱼王
种族值:110/78/73/76/71/60,特性:钝感
记得动画里某人用大师球抓这货结果大师球MISS了,原因各种囧。能力方面鲶鱼王相比同世代同属性的巨沼怪完全处于了下风,只有110的HP相对出色,配合78/71的双防和水地属性的优势,可以说耐久还是不错的,不过78/76/60的攻速相当尴尬,至少直到DP为止是这样。技能方面后作化使鲶鱼王受益不小,物攻有了水本攀瀑和野性电击配合地震岩崩等,特攻也有了地本大地之力配合冲浪冰光等,此外破盾的RP技地裂也在,丰富了很多。辅助技能方面有超级健忘和龙舞,说实话龙舞是我用鲶鱼王最大的理由了,否则我宁愿去用巨沼怪乃至之前的沼王。龙舞可以弥补鲶鱼王攻击力度和速度的劣势,60的速度加满努力舞一次差不多可以保证对NPC的先手,力度也有了,这也使鲶鱼王变得相对好用起来。除了龙舞强攻外,睡觉梦话地裂加一攻也可以考虑,不过通关就算了。特性方面本作只给了钝感,存在感很低的一个特性,不得不失吧。

龙舞+攀瀑+地震+岩崩/岩石封/野性电击/地裂
性格:固执/开朗  特性:钝感
努力物攻速度,传统的龙舞三攻。本系攀瀑地震必备,最后一招可以从岩崩/岩石封和野性电击中选一个,也可以考虑用地裂来对付那些容易把自己逼下场的如草系等。

 

No.310 雷电斑马
种族值:75/100/63/80/63/116,特性:避雷针
顶替雷电兽登场的第五世代宠(怀念雷狗中,本人第一次通宝石的主力啊),属性由原来的纯电修正为了恶+电,多了恶鬼超三个抗性的同时多了虫斗两个弱点,怎么说呢,喜忧参半吧,不过至少双属性对输出还是有好处的。能力方面100/116的攻速很不错,速度努力加满基本可以保证对NPC的先手,75/63/63的耐久就不太能够令人满意了,利用抗性上场也会非常伤。技能方面后作化后恶电都有了自己的物本,不过野性电击有反伤,而咬碎则需要通过遗传(感谢雷狗吧),有点不太方便,此外雷电斑马还能遗传到思念头槌(还是感谢雷狗和技能替换吧),对格斗系也可以稍作反制。辅助方面有价值的技能不多,电磁波算一个吧,不过以斑马的耐久还是推荐速攻更好一点。特性避雷针,只有双打时有用,可以帮助弱电的队友,用处不大就是了,如果有第五世代里的效果就美了。

野性电击+咬碎+思念头槌+暴走
性格:固执  特性:避雷针
努力物攻速度,四攻带专爱头巾。本系野性电击和咬碎必备,思念头槌补充打击面,最后一招就用暴走凑个数吧,通关还能省点PP。

 

No.311 正电拍拍
种族值:60/50/40/85/75/95,特性:正极
因为每作初玩必练电系的习惯用过一阵子这只电老鼠,之后抓了雷电兽后就果断将其扔进了格纳库。能力方面并不出彩,95的速度还算够用,85的特攻也能接受,60/40/75的耐久就…技能方面攻击上能用的只有本系,十万雷电二选一,没觉醒力量和草绳可惜了。辅助方面好很多,有干扰的电磁波鼓掌假哭,强化的高速移动,造福队友的许愿接力棒,没给阴谋真心可惜了。特性方面未作改动,正极,己方场上存在负极特性的队友可以提高50%的特攻,极限一下正电拍拍的特攻也有442之高,但是局限性太大了,只有双打时有用。和同样纯电的另一只老鼠皮神相比,输出方面完全处于下风,算上特性也比不上(不要说皮神不带电珠),不过有接力棒是其最大的优势了,还能用许愿帮助队友,这也是皮神做不到的。

鼓掌+高速移动+接力棒+十万伏特/雷电/许愿/替身
性格:胆小  特性:正极
努力特攻速度,放弃攻击技能的就HP速度吧。鼓掌高移接力棒必备,最后一招可以选择留一个攻击技能,或者走纯辅助许愿替身帮助队友。

 

No.312 负电拍拍
种族值:60/40/50/75/85/95,特性:负极
和它的兄弟正电拍拍无论从种族值还是技能特性方面都几乎完全一样。种族值就两个攻防互换一下,比正电拍拍稍好的耐久更适合接力。技能方面把正电拍拍的假哭换成了撒娇(两个卖萌技无误),其它和克隆无异,特性效果也一样。不多说了,配招参考正电拍拍吧。

 

No.313 电萤虫
种族值:65/73/55/47/75/85,特性:发光/虫之预感
这只和下面那只我是一次都没用过,无爱啊。能力方面非常一般,除了85的速度还过得去,其他几项就…。虽然技能方面变化不大,但是后作化对其影响并不小,作为其招牌的萤火接力在本作阴谋的出现下价值降了很多,看看能阴谋接力的宠吧,波克基斯双尾怪手吸盘魔偶,哪个不比你好用,算是个相当无奈的局面吧,如果下作萤火能改成3级特攻的话可能会好点。抛开招牌萤火接力外,电萤虫其实技能还是很丰富的,物攻有气合拳瓦割燕返雷拳冰拳,套上专头四攻输出也行,特攻有虫本亿吸十万雷电影球,不过因为种族值的硬伤需要一次强化威力才能够看,辅助方面好招也不少,除了之前提到的萤火接力外,电磁波怪异光线虚张声势戏法等干扰技也都有(没给鼓掌有点可惜),放弃进攻走接力干扰也不错。特性方面不多说了,就用虫之预感吧,虽然用处也不大。

萤火+接力棒+电磁波/怪异光线/替身/雷电/虫鸣×2
性格:胆小  特性:虫之预感
努力特攻速度,放弃攻击技能的就把特攻努力分给HP吧。萤火接力棒必备,最后两招比较自由,可以电磁波怪异光线双干扰,可以替身控血爆特性,一干扰一替身/攻击等等,可以根据你队伍需要来。

 

No.314 甜甜萤
种族值:65/47/55/73/75/85,特性:钝感
能力方面和电萤虫相比只是物攻特攻互换一下,其它都一样。技能方面攻击上和电萤虫差别不大,区别都在辅助技能里,甜甜萤没有电萤虫萤火这样的高效强化技能,能用得只有成长(和派拉斯特梦歌奈亚遗传,如果有第五世代效果就美了),此外还有撒娇许愿鼓掌煽动这几个电萤虫没的技能,撒娇可以提高自己偏弱的物耐,许愿于己于队友都有用,鼓掌煽动都是很不错的干扰技,其中煽动还能配合自我暗示用。特性方面又是个没什么存在感的技能,不赘述了,期待下作有色眼镜和恶作剧之心的加入。

接力棒+鼓掌/电磁波+(煽动+自我暗示)/(成长/替身+许愿)
性格:胆小/开朗  特性:钝感
努力HP速度,85的速度极限一下对大多数NPC来说都能获得先手。接力棒必备,可以选择鼓掌/电磁波+煽动双干扰自我暗示强化然后接力接掉,也可以干扰许愿,然后在接特攻还是接替身中选一个。

 

No.315 罗丝雷朵
种族值:60/70/55/125/105/90,特性:自然回复/毒刺
本作顶替毒蔷薇登场的第四世代宠,个人第一次通珍钻时的主力。作为毒蔷薇的进化,能力方面自然提升了不少,125/90的攻速相当不错,60/55/105的耐久中物耐比较糟糕,70的物攻和HP或物防换一下就美了。技能方面后作化后使罗丝雷朵受益不少,首先是草系技能的加强,亿万威力吸收花瓣舞威力UP,本系高威力飞叶风暴也加入了;其次虽然没了觉醒火,但有了自己的特攻毒本,加上影球和神通力,至少可以不用单单依赖一个草系输出了。辅助方面同样很丰富,撒菱天使之吻麻痹粉催眠粉寄生种子各类干扰技都有,此外还有光合作用回复,芳香疗法可以造福全队等。特性方面推荐自然回复,一方面能自解异常状态方便很多,另一方面毒针有的时候会帮上倒忙。

1.催眠粉+飞叶风暴/亿万威力吸收/花瓣舞+毒爆弹+影子球
性格:保守/胆小  特性:自然回复
努力特攻速度,催眠得手后草毒鬼输出。三个草系技能各有优势,飞叶风暴高威力游击,花瓣舞命中满威力也令人满意,亿万威力吸收威力低但效果不错,根据自己喜好来吧。另外也可以考虑用寄生种子换掉影子球。

2.催眠粉+寄生种子+芳香治疗+亿万威力吸收/毒爆弹
性格:减物攻的都可以  特性:自然回复
努力HP物防,走消耗队医路线。

3.催眠粉+光合作用/寄生种子+飞叶风暴/亿万威力吸收/花瓣舞+天气球
性格:保守/胆小  特性:自然回复
晴天队限定,努力特攻速度。催眠粉必备,晴天下光合作用和天气球的性价比都很不错,草系技能的选择不赘述了。

 

No.317 吞食兽
种族值:100/73/83/73/83/55,特性:毒液/黏着
和臭臭泥形象差不多,连属性都是一样的纯毒系,个人表示更喜欢臭臭泥。能力方面并不突出,100/83/83的耐久不错,73的双攻和55的速度就相当一般了。技能方面后作化对吞食兽影响不大,反正两攻一样,又没有攻击强化技,物攻方面稍占优势,多了个头巾,可以很方便地回忆到三拳,还有定点大爆炸;而特殊方面有高威力毒本,冰光影球电击波等,还有配合唱歌哈欠的食梦(定点or遗传),只是输出收种族值限制不太理想。辅助方面除了之前提到的唱歌哈欠外,还有剧毒禁止通行痛苦平分鼓掌等干扰技,强化特防的超级健忘和物防的溶化(找臭臭泥遗传)也都有,用来当受不错。特性方面毒液可以损人不利己,针对一下还算不错,比如某天王的首发,而黏着可以防止被换道具,说实话单机作用相当有限,选择上随意吧。

1.压制+火焰拳+冷冻拳+大爆炸
性格:固执  特性:毒液/黏着
努力HP物攻,四攻带专爱头巾,没给毒系物本和地震比较遗憾。

2.剧毒+超级健忘+反击+影子球
性格:大胆/沉着  特性:毒液/黏着
努力HP物防,针对特攻手超级健忘剧毒走消耗,凭借不低的HP反击可以阴一把对方的物攻手,最后留个影球针对一下耿鬼。

 

No.319 巨牙鲨
种族值:70/120/40/95/40/95,特性:鲨鱼皮/加速
TV版中小刚和巨牙鲨那段剧情配合EDそこに空があるから的响起曾把我好好感动了一把,让我对巨牙鲨印象不错。本作这只鲨鱼的种族值未作改动,120/95/95的攻速相当不错,无论物特都能获得比较满意的输出,但是70/40/40耐久实在是,太低了。属性水恶,拥有多达7个抗性,但除了免疫超能,其它抗性几乎在其耐久面前基本浮云掉了,弱点斗虫草电中虫系和草系本作的加强,电斗又都是攻击热门,使得这只鲨鱼的日子更加难过。技能方面后作化后巨牙鲨也算是受益方吧,攻击技能愈加丰富,原本全算特攻的水恶都有了物攻技能,在120的物攻下能得到更好地发挥,物攻除了水恶双本外,地震岩石封也同样值得一用,特攻技能同样有水恶双本,冰光也能够很好地反制草系,总之至少在输出方面巨牙鲨绝对是一把好手。特性方面除了老牌的鲨鱼皮外,还给了加速这个相当imba的特性,对95速度的巨牙鲨来说来说无努力加速一次都可以稳超NPC无努力130线,带个保护就可以放心地把努力分到两攻上,使巨牙鲨的破盾能力更为强大,因此特性选择上无条件推荐加速。最后说一下,巨牙鲨弱斗使其非常惧怕音速拳,这点千万留意,幸好本作的NPC很少带先制。

1.攀瀑+咬碎+地震+岩石封
性格:固执  特性:加速
努力物攻速度,专爱头巾四攻,不赘述了。盲点有个斗笠菇,看到就及时换队友吧。

2.保护+攀瀑/冲浪/水压+地震/咬碎+冷冻光线
性格:孤僻/调皮/马虎/稳重  特性:加速
努力物攻特攻,先手保护蹭1级速度,然后根据对手尽情输出吧。攀瀑/冲浪比较稳定,当然高威力的水压同样可以考虑;加强版咬碎本系高威力,而地震打击面更好,二择一吧。最后一招推荐留给冰光。

 

No.321 吼鲸王
种族值:170/90/45/90/45/60,特性:水之掩护/钝感
吼鲸王拥有最大的身长,它长达14.5米,然而仅重398kg,根据目测出的体积计算,密度可能比空气还小—By 口袋百科。好吧说正经的,能力方面吼鲸王血非常厚,高达170的HP全游戏中也可以排到第四位(幸福蛋吉利蛋果然翁分列前三),但是这都被被45的双防拖累了(看看巨牙鲨,难道鲸鱼和鲨鱼的防就该这样?老任你也太偏心了),90/90/60的攻速也并不突出,加上全游戏最高的164W经验,除非想玩玩沙菲雅的主题队,否则不推荐通关使用。技能方面后作化后吼鲸王有了自己的物本,加上地震岩石封压制,可以配合诅咒使用,威力还不错,暗之旋风中的自爆没给有点可惜,特攻相对贫招,基本上只有传统的水冰两招,不过有威力巨大的喷水算是个优势吧,不过能否满血用出来是个问题,速度的硬伤啊。辅助方面除了之前提到的诅咒外,还有超级健忘睡觉梦话,此外还可以和陆上组の父、鲶鱼、喷火驼和地鼠遗传到地裂(只有老任知道它们是怎么和吼鲸王遗传),可以配合睡觉梦话潜水玩RP流。特性方面给了水之掩护和钝感,水之掩护不会烧伤可以让它挡挡鬼火什么的,个人比较推荐这个。

1.攀瀑+地震+岩石封+压制/报恩
性格:固执  特性:水之掩护
努力物攻满平分双防,专爱头巾4攻。

2.诅咒+攀瀑+地震+岩石封/报恩/压制
性格:固执/淘气/慎重  特性:水之掩护
努力HP特防,物攻物防就靠诅咒强化吧,攀瀑地震必备,最后一招无论是配岩石封还是报恩打击面都不错,根据自己需要来吧。

3.冲浪/水压+冷冻光线+喷水+地裂
性格:胆小/保守  特性:水之掩护
努力特攻速度,60的速度极限一下可以超无努力无性格加成100线的样子,还是能过不少宠的,可以较好的发挥喷水的巨大威力,损血后就依靠冲浪/水压和冰光的输出吧,遇到打不动的直接地裂送走。

4.睡觉+梦话+地裂+潜水
性格:淘气/慎重 特性:水之掩护
努力物防特防,RP好一切都好。

 

No.323 喷火驼
种族值:70/100/70/105/75/40,特性:熔岩铠甲
记得有集动画拿喷火驼身上的圈当靶子来着,真是物尽其用,游戏中我只在挑战区用过一次,通关真没用过。能力方面70/70/75的耐久比较一般,100/105的双攻很不错,可惜速度只有40,在没有欺骗空间的第三世代里很难得到发挥,更多的还是依赖其抗性站场输出。游戏中独一无二的火地属性给喷火驼带来了毒虫钢火电5个抗性,其中电的免疫让其上场机会并不难找,可惜仅有的两个弱点水地都是输出热门,尤其4倍弱水很致命,想用喷火驼的同学推荐放在晴天队中,可以减轻水系伤害加强火系威力,还能和叶绿素草系组成简单的联防(感谢永晴九尾)。技能方面物攻上少了个火本,不过地震岩崩性价比都很高,还有大爆炸这一大杀器,特攻上有着威力巨大的喷火,不过和巨鲸一样因为速度的硬伤很难把威力发挥出来,因此更推荐用大字火或燃烧殆尽,此外后作化还给了地系特本的大地之力,晴天队的话还有太阳光线能用,总体来说威力都不错。特性方面熔岩铠甲,不会被冰冻,存在感一般吧,冰冻的几率实在是太低了,不过地图作用可以让孵蛋步数减半,平时当个奶妈也不错。

1.地震+岩崩+大爆炸+燃烧殆尽
性格:勇敢  特性:熔岩铠甲
努力HP物攻,地震岩崩主输出,残血后大爆炸基本可以带走一个,遇到难啃的物盾就上燃烧殆尽吧。

2.大字火/燃烧殆尽+大地之力+太阳光线+大爆炸
性格:冷静  特性:熔岩铠甲
晴天队限定,努力HP特攻。晴天下本系火主输出,大地之力太阳光线补充打击面,最后一招推荐留给大爆炸。

 

No.324 煤炭龟
种族值:70/85/140/85/70/20,特性:白烟
TV版小智在丰缘地区的主力之一,动画里动不动就泪如泉涌给我留下了很深刻的印象,这样确定不会自损HP?能力方面未作改动,70的HP配合高达140的物防,物耐相当过硬,70的特防就显得偏软了,两攻85中规中矩,物特两边都能用,就是输出力度略显不足,速度就无视吧。技能方面后作化后煤炭龟没占到任何便宜,物攻方面没有火系物本,高旋没就算了,反正单机作用有限,但好歹也给个地震吧,输出只能依赖与岩崩压制/报恩,好吧,还有大爆炸和碎岩,特殊方面也好不到哪去,虽然有着本系高威力的喷火,可惜速度问题很难发挥出最大威力,而且除了火本外,能用的只剩下毒爆弹了,没给四代定点的大地之力,连太阳光线都没给,对了,还少一个地裂,连博RP的机会都没了,苦命的乌龟啊。辅助方面有哈欠剧毒诅咒铁壁超级健忘,哈欠干扰不错,就是要先挨两下,诅咒可以强化偏弱的物攻,剧毒可以和健忘配合走消耗流,单机用问题都不大。特性方面未作添改,白烟,可以防止能力被对手弱化,注意对燃烧殆尽之类的自降能力的招式无效,这点还请留意,另外强化流煤炭龟表示想要五代的梦特性贝壳盔甲。

1.诅咒+岩崩+报恩/压制/大爆炸+大字火/燃烧殆尽
性格:勇敢  特性:白烟
努力HP物攻,顶对方物攻手上场诅咒强化,岩崩报恩/压制输出,打硬仗时可以考虑用大爆炸换掉报恩/压制,最后留一个火招应付一下钢系吧。

2.超级健忘+剧毒+火焰放射+睡觉
性格:沉着/狂妄  特性:白烟
努力HP物防,特防就靠超级健忘强化吧。强化成功后下毒睡觉消耗,本系火放针对剧毒无效的钢系众。

 

No.326 噗噗猪
种族值:80/45/65/90/110/80,特性:厚脂肪/自我中心
修改器中噗噗猪被译成了飞天猪,让我总是不自觉地脑补当年那部飞天少女猪,难道是因为能学飞跃?能力方面种族值并不高,不过分配还算不错,90/80的攻速可以接受,80/65/110的耐久就物耐软了点,特耐很出色,物攻就算了吧。技能方面后作化后失去了三拳损失不小,能够较好反制恶钢的信号光线和气合弹又都没给,输出只能依赖于本系精干和影球,辅助方面就好了很多,造福全队的治愈之铃双墙,强化的冥想,干扰的怪异光线剧毒挑拨魔装反射,用反击阴电脑也不错,不过通关就算了,没给戏法电磁波有点可惜。特性方面厚脂肪本作因为BUG没有实际效果,所以还是选自我中心吧。

1.魔装反射/怪异光线+冥想+精神干扰+影子球
性格:保守/胆小  特性:自我中心
努力HP速度,觉得攻击力度不够的可以把HP的努力分点给特攻。80的速度满努力能稳过无努力100线,对噗噗猪先手干扰很有好处,怪异光线泛用型广,而魔装反射针对性更强。之后就冥想强化精干影球输出吧

2.反射盾+剧毒+怪异光线/治愈之铃+精神干扰
性格:大胆/沉着  特性:自我中心
努力HP物防,反射盾可以很好弥补噗噗猪物防软肋,并造福队友,剧毒怪异光线双干扰不错,或者有需要的话可以把一干扰换成治愈之铃让其充当一下队医,最后就留一招精神干扰蹭蹭血吧。

 

No.327 晃晃斑
种族值:60/60/60/60/60/60,特性:自我中心
外观变化最多的精灵,共有232=4,294,967,296种不同外观,所以号称抓到两只完全一样的晃晃斑的同学,买彩票去吧。能力方面比较杯具,360的种族值在本作最终进化的宠里绝对可以排上倒数了,全60的能力也毫无亮点。技能方面后作化对其影响不大,反正物特攻都一样,算上强化特攻有冥想而物攻上也有虚张+暗示,所以随意吧。辅助方面除了之前提到的,干扰还有催眠术草裙舞剧毒鼓掌戏法,造福队友的许愿接力棒,娱乐向的猫手,算是相当丰富了,就是有不少技能需要遗传有点不方便,不过晃晃斑是陆上组/人形组的,所以画狗你懂得。特性自我中心,和本系暴走相性不错,期待下作性情怪癖的加入,到时候用猫手抽创造胜利蛮力什么的一定各种欢乐。

1.(虚张声势+自我暗示)/(草裙舞+戏法/鼓掌)+暗算+暴走
性格:开朗/固执  特性:自我中心
努力物攻速度,可以选择虚张声势自我暗示强化然后本系高威力暴走输出,暗算补充鬼系盲点,不过危险性较高,而草裙舞戏法/鼓掌相对较安全,不过输出力度小了很多。

2.催眠术+替身+许愿+接力棒
性格:开朗/胆小  特性:自我中心
努力HP速度,接力型路线,配合催眠术可以安全地把替身接给队友。

 

No.329 双头龙
种族值:72/85/70/65/70/58,特性:紧张
写三头龙前先把这位提一下吧,当初玩黑白时这货要Lv64进化,这在通关前几乎是不可能完成的任务,于是带着双头龙逛了好一会儿,发现其实双头龙的输出并不低,要用的话尤其是单机,还是可以玩玩的。能力方面自然和最终进化差了很多,420的种族值,85的物攻还不错,72/70/70的耐久也能接受,如果速度方面也能和三头龙一样加强一些就好了,58的速度满努力基本只能保证过无努力90线的样子。好了说重点,85的物攻虽然并不出挑,但极限一下配合特性紧张加成后高达442,再带个专头配合本系高威力逆鳞咬碎和定点岩崩,输出相当之高,岩崩和逆鳞都可以保证2HKO无努力的钢鸟(极限物耐钢鸟要3HKO),副作用的80%命中对单机党影响也不大,嗯,就这样。技能方面除了之前提到的逆鳞咬碎岩崩外可以考虑带个压制,30%的麻痹出个效果也各种美。

逆鳞+咬碎+岩崩+压制
性格:开朗/固执  特性:紧张
努力物攻速度,四攻带专爱头巾。遇到打不动的高防钢系就换队友吧。

 

No.330 三头龙
种族值:92/95/90/125/90/108,特性:浮游
经历了前个版本的低迷后,三头龙在本作一跃成为了最强准神,无之一。首先是种族值的微调,物攻减去的10点加在了速度上面,108的速度使得三头龙超越了烈咬陆鲨,成为了速度最快的准神,这点相当关键,能够先手的优势太大了,加上125不低的特攻,除了老班,对其他几位无耐准神使用常用技能在无强化的情况下都能保证1HKO。其次是技能的完善,本系龙之波动龙星群恶之波动,补充打击面的火焰放射/大字火大地之力冲浪,技能选择面上相当得丰富(3.5的恶龙泪流满面),加上本作还开后门给了阴谋强化,配合三头龙92/90/90不低的耐久和多达8个抗性,强化机会并不难找,这一切都使得三头龙的爆发力更为强大。特性上未作改动,依旧是很实用的浮游,不赘述了。

1.龙星群+恶之波动+大字火+大地之力
性格:保守/胆小  特性:浮游
努力特攻速度,四攻输出,打击面相当之广,可以对所有宠都至少造成1.5倍伤害。

2.阴谋+龙之波动+恶之波动+火焰放射/大地之力/冲浪
性格:保守/胆小  特性:浮游
努力特攻速度,阴谋强化双本输出,最后一招就从火放冲浪大地力中选一个吧,火放盲点火钢,冲浪盲点钢企鹅草钢,大地之力盲点钢鸟,随便选那个都能保证很不错的打击面,根据实际情况来吧。

 

No.332 梦歌奈亚
种族值:70/115/60/115/60/55,特性:沙隐
TV版中小次郎的爱宠之一,每次出场都会热情地拥抱其主人,充分说明了火箭队都不能算坏人(小误),话说还是当年火箭队喜感,现在BW里正经过了~能力方面,梦歌奈亚115的双攻非常出色,无论走哪边都能有不错的输出,不过70/60/60的耐久偏低,55的速度极限一下也只能过90线的样子,没过100线比较遗憾。技能方面攻击上略显贫招,物攻方面还好,有针刺臂膀暗算气合拳雷电拳,其中双本都得到了加强,尤其是招牌技能针刺臂膀,应该算是本作威力最高的稳定且无副作用草系攻击技能了。特攻方面就相当贫了,能用的只有亿吸,本系恶波都没给,摊手。辅助方面好了很多,强化剑舞阴谋都有,草笛草裙舞撒菱扔沙等干扰技也很丰富,还能靠寄生种子回复。特性方面本作只给了沙隐,这也使梦歌奈亚在沙暴下的生存能力好了很多,并可以通过替身玩出很多种战术,所以还是放在沙暴队里用吧。

1.剑舞+暗算+气合拳+针刺臂膀/替身
性格:开朗/固执  特性:沙隐
沙暴队限定,努力物攻速度,推荐极速。可以传统的剑舞三攻,也可以为了保证气合拳的发动用替身换掉针刺臂膀。

2.替身+寄生种子+暗算+气合拳
性格:开朗/固执  特性:沙隐
沙暴队限定,努力物攻速度,依然推荐极速。替身种子抽血,暗算气合拳输出。

3.草笛+撒菱+寄生种子+替身
性格:开朗  特性:沙隐
沙暴队推荐,努力HP速度。草笛本作命中率加到了65%,加上单机可以SL,命中问题不大,成功后替个身防下意外,然后撒菱下种随意吧。

 

No.334 七夕青鸟
种族值:75/70/90/70/105/80,特性:自然回复
本作龙系最终进化形态中种族值排名倒数第一,不过这也只是因为龙系BT太多的缘故了,七夕青鸟490的种族值和分配其实还是不错的,75/90/105不错的耐久,80的速度单机问题也不大,就是70的双攻略低了。技能方面后作化后七夕青鸟也算是收益方了,首先是攻击上,龙系技能的全面加强,有了物攻的加强版龙爪,和地震互补性很不错;特攻也多了龙波和龙星群,加上新加入的本系空切和老牌的火放冰光等,攻击能力强了很多。其次在辅助上,高效率的回复技能鸟栖治愈之铃的加入使本身耐久就不错的七夕青鸟如虎添翼,此外龙舞神秘守护黑雾白雾歌唱灭亡歌也都有其价值。特性方面就给了自然回复,很实用的一个特性,不赘述了。

1.龙舞+龙爪+地震+鸟栖
性格:固执  特性:自然回复
努力物攻速度,因为有龙舞在,不打塔的可以把速度分到100后其余给HP。龙舞强化鸟栖回复,龙爪地震输出,盲点就青铜钟钢鸟鬼蝉,打击面很不错。

2.鸟栖+治愈之铃/龙之波动+火焰放射+剧毒
性格:大胆/沉着  特性:自然回复
努力HP一防,依靠七夕青鸟不错的耐久剧毒消耗鸟栖治愈之铃回复,火放针对剧毒盲点钢系。此外可以根据实际情况将治愈之铃换成龙之波动。

 

No.335 猫鼬斩
种族值:73/115/60/60/60/90,特性:免疫
个人比较喜欢的一只,和饭匙蛇是天生的死敌,以至于当初红蓝宝石发售时两位被分在了不同版本中(本人玩的是红宝石,然后被表弟的海皇牙各种虐…)。能力方面115/90的攻速很不错,73/60/60的耐久就比较遗憾了,加上普通系的渣抗和本作格斗系的加强,对猫鼬斩来说都是不怎么好的消息。技能方面后作化对其本身影响不大,攻击方面除了老牌的报恩垂死挣扎外新增添了近战和十字剪,岩崩加强后性价比很高,定点三拳也能用了,不过失去了打鬼的影球,影爪试刃又没,要用只能考虑本作略微加强过的追击,这也使猫鼬斩对鬼系相对无力。辅助方面有和垂死挣扎配合的替身/忍耐,强化的剑舞,干扰的挑拨电磁波等,都不错,不过个人还是更推荐强攻。

1.报恩+近战+岩崩+火焰拳/电光石火
性格:开朗/固执  特性:免疫
努力物攻速度,专爱头巾四攻,可以考虑用电光石火换掉火焰拳用于补刀。

2.剑舞+报恩+近战/瓦割+岩崩/火焰拳
性格:开朗/固执  特性:免疫
努力物攻速度,剑舞三攻,本系高威力报恩必备,近战效果反伤,通关时可以换成瓦割,不过打硬仗还是推荐换回来,最后一招可以从岩崩和火拳中二选一,个人倾向于岩崩。

3.替身/忍耐+垂死挣扎+岩崩+火焰拳/瓦割/剑舞
性格:开朗/固执  特性:免疫
努力物攻速度,道具携带速度果/攻击果。替身/忍耐控血以发挥垂死挣扎最大300的威力,岩崩火拳/瓦割补充打击面,其中普岩斗本作还可实现无盲点打击。选用替身控血的还可以考虑剑舞强化。

 

No.336 饭匙蛇
种族值:73/100/60/100/60/65,特性:蜕皮
TV版中被武藏以付出长发的代价捕获,成为了武藏的主力之一,并且在神奥华丽大型庆典中有着出色的表现,拿到了前四的好成绩,输给主角光环也没办法。能力方面除了100的双攻还算不错,其它几项就相当一般了,73/60/60的耐久偏低,不过65的速度极限一下能过100线的样子还算不错。技能方面攻击上物特两边都有不错的技能,物攻有毒突地震咬碎压制,特攻有毒爆弹火放亿吸,打击面都不错,期待下作水尾恶波十字剪的加入。辅助方面有价值的有噪音蛇瞪眼虚张声势,蛇瞪眼可以弥补速度的软肋,噪音可以增加物理方面的输出,虚张声势SL神技。特性蜕皮,主动利用意义不大,不过通关能省药倒是真的。

1.压制+毒突+地震+咬碎
性格:开朗/固执  特性:蜕皮
努力物攻速度,专爱头巾四攻。

2.毒突+地震+咬碎+蛇瞪眼
性格:固执  特性:蜕皮
努力HP物攻,蛇瞪眼干扰三攻输出,地震咬碎毒突威力和打击面都不错,盲点就钢鸟。

3.毒爆弹+火焰放射+亿万威力吸收+蛇瞪眼
性格:保守  特性:蜕皮
努力HP特攻,依然是蛇瞪眼干扰三攻输出,毒爆弹火放亿吸同样打击面不错,盲点火钢鬼龙鬼灯,好吧,还有毒液毒刺水母。

4.地震+咬碎+毒突+火焰放射
性格:调皮  特性:蜕皮
努力物攻速度,双刀型配置。当然走特攻为主也可以,100的双攻使配招也比较自由,完全可以根据自己队伍需要来配。

 

No.337 月石
种族值:70/55/65/95/85/70,特性:浮游
丰缘地区绿岭道馆馆主的代表宠之一,相信给当年选火鸡的同学造成过不小的麻烦。能力方面比较一般,70/65/85的耐久,95/70的攻速没多大亮点,没办法,种族值摆在那边,分配已经不错的说。属性和日石一样,在全宠中唯二的岩超,加上特性共有6个抗性,不过同样的弱点也有6个,尤其是弱水草虫恶,在本作的环境下很吃亏。技能方面后作化后对月石影响不大,多了个大地之力,和老牌的冰光相性不错,岩特本的原始力量没给有点可惜,物攻上能用的就一个大爆炸,不过低下的物攻很大程度上限制了其威力,个人不推荐。辅助方面给了接力棒算是个很不错的消息,配合强化的冥想,打不动开溜也方便,此外还有催眠术,可以很大的提高月石强化时的安全性。特性浮游,很实用的特性,顺便还帮月石回避掉了一个弱点。最后说一下,流星瀑布的月石和太阳岩100%携带月亮石和太阳石,需要的同学别忘了带戏法/小偷的宠。

冥想+接力棒/催眠术+精神干扰/冷冻光线/大地之力×2
性格:保守/胆小  特性:浮游
努力特攻速度,因为冥想在,可以考虑把特攻努力分点给HP,70的速度打满可过无努力100线,还是能超越不少宠的。冥想强化,精干冰光大地力三选二,最后一招可以选用接力棒,也可以考虑用催眠术先手干扰提高强化时自身的安全性。

 

No.338 太阳岩
种族值:70/95/85/55/65/70,特性:浮游
丰缘地区绿岭道馆馆主的代表宠之一,种族值和它的兄弟月石一样,就是把物理两项和特殊两项互换了一下,算了不赘述了,参见月石吧。技能方面后作化后太阳岩基本没赚到什么便宜,能用的还是地震岩崩大爆炸那几招,没给四代定点的思念头槌有点可惜了。

地震+岩崩+大爆炸+压制/报恩
性格:固执/开朗 特性:浮游
努力物攻速度,专爱头巾四攻。可以考虑用燃烧殆尽换压制来针对一些钢盾。

 

No.340 路卡利欧
种族值:70/110/70/115/70/90,特性:精神力
顶替恰雷姆登场的第四世代宠,05年剧场版的主角,波导的勇者,有着超高的人气。作为第三世代和第四世代衔接的代表,路卡利欧也是最早出现在人们视野里的后世代宠,帅气的外表,不俗的实力(以下省略N万字…)。好了,开始说游戏,能力方面路卡利欧并没有剧场版里那么风光,110/115/90的攻速虽然很不错,不过远没到imba的程度,70/70/70的耐久也相当一般,在钢系中耐久可以排倒数了,不过本作独一无二的钢+斗的属性给路卡利欧带来了多达10个抗性,尤其对本作大幅加强的岩虫恶有着4倍抵抗很不错,加上免疫毒,上场机会很好找,不过3个弱点斗地火个个热门,盲目贪强化会死得很快的。技能方面路卡利欧非常得丰富(总算拿出点主角的样子了),无论物特攻都有充足的技能可供选择,所以完全可以根据性格来决定发展方向,物攻上有价值的有飞膝踢近战咬碎神速三拳火花踢地震岩崩岩石封等,飞膝踢向后作化靠拢后非常得暴力,基础威力130加本系加成,强化后没个抗斗的或鬼系根本挡不了,至于副作用单机就无视吧,近战倒因为自残实用性一般,加强版咬碎神速岩崩岩石封威力都相当不错,针对性的三拳火焰踢也相当实用,然后两个物理系强化技能巨大化剑舞都有,个人推荐剑舞;特攻上略逊于物攻,不过本系神技波导弹性价比很高,和恶之波动/影子球相性也不错,此外还有诸如精神干扰龙之波动可以考虑,然后特殊系的两个强化技能冥想阴谋也都会,技能丰富得让那些贫招的各种羡慕嫉妒恨。特性给了精神力,本作实用性一般,不过随着道具的逐步丰富,相信下作会更有用的(当然这特性还在的话)。

1.飞膝踢+咬碎+冷冻拳+神速/火花踢/岩崩
性格:固执/开朗 特性:精神力
努力物攻速度,专爱头巾四攻。

2.剑舞+飞膝踢+咬碎+冷冻拳/火花踢/岩崩/神速
性格:固执/开朗 特性:精神力
努力物攻速度,剑舞三攻。高打击面的飞膝踢咬碎必备,最后一招可以根据需要选择。

3.阴谋+波导弹+影子球/恶之波动+精神干扰/龙之波动
性格:保守/胆小 特性:精神力
努力特攻速度,阴谋三攻。波导弹影球/恶波输出,精干/龙波补充打击面。

 

No.342 索罗亚克
种族值:60/105/60/120/60/105,特性:复制
本作顶替铁螯龙虾登场的第五世代宠,2010年剧场版主角,本改版的封面模特,和路卡利欧很像,同样也是衔接第四、五世代的代表(然后E大很贴心地把他俩的图鉴都放在一起了),不过人气上感觉还是前辈更高点。能力方面同样也很相像,拥有105/120不错的双攻和60/60/60较为低下的耐久,不过105的速度比前辈好很多,极限一下基本不用担心被先手。技能方面索罗亚克虽然没路卡利欧这么丰富,不过都很实用,特攻方面除了本系恶波外还开后门地给了波导弹,配合火放神通力,可以轻松做到无盲点打击,再配合阴谋强化,输出起来相当舒服;物攻方面相对孱弱一点,不过也能玩,本系暗算加上瓦割燕返,托龙虾的福还能定点到剑舞,也可以实现无盲点高输出,就是威力比特攻流稍差一点。特性方面因无法实现五代里的幻影而给了复制,用好了很不错,不过你一定要对着请假王上场我也没办法。

1.阴谋+恶之波动+波导弹+火焰放射/神通力
性格:保守/胆小 特性:复制
努力特攻速度,阴谋三攻,最后一招可以考虑用神通力来针对一下格斗众,不过个人仍然更推荐火放,根据自身队伍需要选择吧。

2.剑舞+暗算+瓦割+燕返
性格:固执/开朗 特性:复制
努力物攻速度,剑舞三攻,非主流用法,缺点是威力略低且成型要等通关后,那些拿到固执/开朗性格的同学可以考虑一下。

 

No.344 青铜钟
种族值:67/89/116/79/116/33,特性:浮游
本作顶替念力土偶登场的第四世代宠,也是我玩珍钻白金最不愿意看到的宠物之一。例子1:一发火放,咦,怎么掉这么点血;例子2:一发地震,对面无伤…反正每次和它打总要先赌RP猜这货是什么特性的,然后依本人的RP(墙角画圈…)。能力方面67/116/116的耐久很不错,89/79的双攻两边都能打,速度就无视吧,属性钢+超,配合本作唯一的浮游特性拥有多达10个抗性,其中两个无效,1个1/4,且仅有1个火2倍弱点,抗性相当的优异,再加上本身耐久,总之是只会让对手相当头疼的宠。技能方面比较遗憾,后世代中青铜钟的很多常用技能都暂时实现不了,如欺骗空间螺旋球报复充电光岩钉等,加上诸如铁头槌思念头槌光栅炮信号光充电光草绳都没,使得反制力度小了很多,不过物攻能用的地震岩崩大爆炸暗算性价比都不错,两个还被加强了,套个专头输出是个不错的选择,特攻上则托念力土偶的福有了冰光(飞龙地龙表示强烈抗议),加上精干食梦影球,同样可以用,不过力度上比走物攻流弱很多。辅助方面技能也很丰富,干扰的催眠术怪异光线剧毒金属音,造福全队的双墙神秘守护,强化的铁壁,走走消耗辅助流也不错,不过冥想没给非常遗憾(冥想钢钟T_T)。

1.地震+岩崩+暗算+大爆炸
性格:固执/勇敢 特性:浮游
努力HP物攻,专爱头巾四攻。

2.催眠术+精神干扰/食梦+影子球/冷冻光线/金属音×2
性格:冷静/保守 特性:浮游
努力HP特攻,催眠干扰,输出上除了本系精干外还可以用单机性价比很不错的食梦,剩下两招可以用影球冰光补充一下打击面,也可以考虑用金属音换掉其中一攻。弱化对方特防的金属音对于不太会换人的NPC来说能起到很不错的效果。

3.催眠术+地震+岩崩+暗算/大爆炸
性格:固执/勇敢 特性:浮游
努力HP物攻,催眠干扰,地震岩崩输出,最后一招看实际情况来吧,通关暗算,打硬仗时就换大爆炸吧。

 

No.346 摇篮百合
种族值:86/81/97/81/107/43,特性:吸盘
,大家看过就忘了吧,说实话在寄生种子成为技能机器的织女星里还是可能的说→_→。好了,说正经的,能力方面,神花,不,摇篮百合86/97/107的耐久很不错,81的双攻也都能用,速度嘛已经无关紧要了(期待下作沙暴下特防1.5倍加成)。全游戏中唯一的岩+草给摇篮百合带来了仅斗虫钢冰4个弱点,虽然弱点比它少的还有很多,不过要知道岩和草都是各自拥有多达5个弱点的属性,不得不说草岩这两个属性搭配真心美,虽然也付出了只有两个抗性的代价。技能方面后作化使其在攻击技能的选择上丰富了不少,物攻双本种爆岩崩加上地震,特攻双本亿吸原始力量加上大地之力毒爆弹,两边都有不错的技能可用。辅助方面比较遗憾,没能得到后作中如剑舞诅咒之类的强化攻击的技能,倒是栅栏超级健忘两个强化防御的都在,除了强化外,还有干扰的剧毒怪异光线,回复的痛分再生睡觉,还有阴人的镜反等,所以对于本作来说还是玩消耗也许会更好点。特性吸盘,不会被吹飞吼叫,对战价值很不错,单机意义就很一般了,不多说了。

1.剧毒+自我再生/睡觉+岩崩+种子爆弹/地震
性格:淘气/悠闲/慎重/狂妄  特性:吸盘
努力HP平分两防,专加一防也可以,针对性更好点。剧毒再生/睡觉消耗,可以选择双本岩崩种爆输出,或者种爆换成地震来针对剧毒无效的钢系。

2.剧毒+自我再生/睡觉+原始力量+亿万威力吸收/大地之力
性格:大胆/悠闲/沉着/狂妄  特性:吸盘
努力HP平分两防,专加一防也可。配招1的特攻版,技能特效更好点不过威力略低。

3.镜面反射+自我再生+岩崩/原始力量+地震/大地之力/剧毒
性格:悠闲/狂妄  特性:吸盘
努力HP物防,可以视实际情况适当加些特防。抓机会镜反,自我再生回复,输出就依赖盲点较少的岩地组合,也可以考虑用剧毒,在没机会镜反时可以多一个选择。

 

No.348 太古盔甲
种族值:75/125/100/70/80/45,特性:战斗盔甲
宝石时期两块化石之一,通关起来要比摇篮百合好用,不过也就这样了。能力方面75/100/80的耐久不错,125的物攻输出也能得到很好地保证,速度方面很糟糕,极限一下也只能过85线,面对后期那些90、100众相当吃亏。属性方面和岩草一样,虫岩的互补性同样不错,搭配后只有三个弱点,当然也付出了只有两个抗性的代价,而且还是没多少人会用的普毒。技能方面太古盔甲算是相当省心的一只,常用技能十字剪岩崩蛮力地震加上剑舞都可以很方便的习得,力度和打击面都相当不错。特性方面只给了战斗盔甲,吐槽一下第五世代中的梦特性为轻快,我说你一个弱水的放到雨天里还速度×2,太不科学了。

1.十字剪+岩崩+地震+蛮力
性格:开朗/固执  特性:战斗盔甲
努力物攻速度,专爱头巾四攻。

2.剑舞+十字剪+岩崩+地震
性格:固执/开朗  特性:战斗盔甲
努力物攻速度,道具推荐带速度果。剑舞三攻,强化后有机会爆果的话清场问题就不大了。

 

No.350 美纳斯
种族值:95/60/79/100/125/81,特性:神秘鳞片
正常流程中最难入手的宠物之一(坑爹的钓点和进化方式),丰缘地区冠军米可利的代表宠物,以其靓丽的外形,不差的实力,一直以来都有着很高的人气,能力方面和同样是从鱼→龙的暴鲤龙种族值完全一样,就是把物攻特攻特防这三项重新分配了一下,95/79/125的耐久同样是物耐偏软,特耐很出色,100/81的攻速对于单机来说也足够了,物攻就无视吧。技能方面后作化后对美纳斯没带来多大好处,能用的还是那么几招,冲浪冰光再生睡觉剧毒催眠术怪异光线镜反,就多了个无大用的龙波(除了打水龙和冰龙外真心不如冰光),负面影响倒是更为明显,原本无物理弱点,特殊上凭借高特耐遇到草电压力不大还能用镜面反射反制,如今却多了种子机关枪刃叶斩野性电击高压电击这些强力草电物理攻击技能,其它各系的物理输出技能威力增强的也不在少数,嘛,日子更难过了。特性方面为神秘鳞片,异常状态下物防1.5倍,给了美纳斯一个变相提高物耐的手段,不过和暴鲤龙的威吓相比还是差了不少,可以考虑配合自身睡觉来主动发动。

1.催眠术+冲浪/水压+冷冻光线+龙之波动
性格:保守/胆小  特性:神秘鳞片
努力特攻速度,81的速度加满后对无努力的NPC基本够用,先手催眠干扰,成功后三攻输出,可以考虑用水压换冲浪来增强攻击力度。

2.冲浪+冷冻光线+睡觉/自我再生+催眠术/剧毒/镜面反射
性格:大胆  特性:神秘鳞片
努力HP物防,冲浪冰光输出,睡觉自我再生二选一,睡觉能回复异常并发动特性不过灵活性差,自我再生高效灵活但是怕异常。最后一招就在催眠术剧毒镜反中选一个吧。

3.睡觉+梦话+冲浪+冷冻光线/剧毒
性格:大胆  特性:神秘鳞片
努力HP物防,梦话型路线。利用睡觉梦话发动特性并输出,本系冲浪一般必备,剩下一招就在攻击性的冰光和消耗型的剧毒中选一个吧。

 

No.351 漂浮泡泡
种族值:70/70/70/70/70/70,特性:气象台
特别篇中路比的爱宠,游戏中定点得到并会附送一个神秘水珠,会根据三种天气改变自身属性,我对漂浮泡泡的印象也就这样了,通关没用过。能力方面种族值各项全70,速度和耐久相当一般,不过玩单机的可以用努力值去弥补,由于本作放晴九尾和永雨牛蛙的加入,漂浮泡泡可以省下一个技能格放些别的技能也算是变相加强了一下吧,下作永雪和暴风雪必中可以让漂浮泡泡又多了种天气可玩,期待一下。技能方面漂浮泡泡相当丰富,3*95和3*120都有,天气球加强后在有天气的情况下使用威力高达180,满命中无副作用PP10,相当实用,辅助方面主要有电磁波替身,都是很有价值的技能,可以考虑两个都用。特性气象台,随晴雨冰三种天气改变漂浮泡泡的外观与属性,OVER。

1.电磁波+替身+天气球+十万伏特/冷冻光线
性格:保守/胆小  特性:气象台
晴天队限定,努力特攻速度,70的速度打满努力差不多能过无加成的100线的样子,对着梦联盟那些90/100众先手不难。替身电磁波对付那些喜欢放状态的很好用,本系高威力天气球必备,最后一招可以根据队伍实际情况选择十万伏特还是冷冻光线。

2.替身+天气球+雷电+冷冻光线
性格:保守/胆小  特性:气象台
雨天队限定,努力特攻速度。替身和天气球不多说了,雨天雷电必中+高威力+30%麻痹,性价比超高,最后一招可以选用冰光补充一下打击面,对自己RP没信心的可以将冰光换成电磁波。

 

No.352 变隐龙
种族值:60/90/70/60/120/40,特性:变色
游戏中变隐龙的存在感不错,至少你要通关就必须见它好几次,专有剧情可不是每个宠都能享受到的。能力方面120的特防比较突出,90的物攻也能用,其它几项就偏低了点。技能方面后作化后也算是受益方吧,丰富了很多,报恩三拳戏法电磁波剧毒虚张,心魂时期加入的过肩摔魔装反射自我再生也都给了,无论是攻击还是干扰选择面很多。好了,接下来说说变隐龙的特性吧,变色(让我想起了当年某个版本里的阿尔宙斯),受到攻击时属性会变为与攻击技能一样,很有意思的特性,用好了很不错,比如对特攻手上场吃一发火电水草冰等这种同属性相抗的特攻后一个戏法专爱,对面基本上就打不动你了,何况还有自我再生回复,当然遇到龙系和鬼系请三思…因为速度的关系经常没法把本系技能用出来算是个缺点,所以技能的选择上不用过于纠结要不要本系报恩。

1.戏法+剧毒+自我再生+火焰拳
性格:慎重  特性:变色
努力HP特防,道具专爱头巾,针对特攻手上场,戏法锁招后剧毒自我再生消耗,火焰拳补刀,看到火钢和龙系就换队友吧。

2.岩崩+瓦割/过肩摔+自我再生+电磁波
性格:固执  特性:变色
努力HP物攻,顶对方特攻手上场,电磁波干扰,自我再生回复,输出就靠岩崩瓦割/过肩摔吧,盲点就尼多夫妇和超斗三个,不过看到龙系和鬼系还是老实地换队友吧。

 

No.354 水晶灯火灵
种族值:60/55/90//145/90/80,特性:引火/踩影
本作顶替诅咒娃娃登场的第五世代宠,凭借其恐怖的特攻和王道的梦特性,嘛,外形也不差,无论是游戏中还是对战都获得了极高的人气,在去年5月任天堂之梦黑白人气投票中以286票高居第一(顺便说一下第2的风妖精为167票)。本人在玩黑白前翻图鉴看能力时就被吸引,虽然60的HP和大多数鬼系一样比较贫,不过90的双防不错,80的速度也不算慢,至少通关问题不大,那145的非神第一特攻实在是太亮了。后来真正在通关中却没想象的好用,部分常用技能都要等二周目,一周目用起来略蛋疼,好了,扯远了,打住。本作种族值和属性未作改动,独一无二的鬼+火给它带来了多达8个抗性,当然弱点也不少,地岩鬼水恶,其中地水热门,岩恶本作加强了不少,算是个坏消息吧,不过毕竟普斗火三系免疫,上场机会并不难找。技能方面除了后世代新加的几个技能没给,该给的也都有了,攻击技能略贫招,除了双本外能用的就剩个精干了,恶波打击面重复,太阳光线则需要天气支持,辅助方面相对丰富一点,强化的有冥想,干扰的有怪异光线鬼火剧毒电磁波(定点)临别礼物,甚至同旅也给了(需遗传)。特性方面给了常规的引火和第五世代的梦特性踩影,怎么说呢,踩影虽然对战上是不折不扣的BUG特性,但是单机上作用相当有限,基本上只能用来抓会逃跑的怪(本作还就一只)或抓NPC听过灭歌的怪等,应用范围相当小,所以对于单机通关的个人还是更推荐引火多一点。

1.冥想+精神干扰/鬼火/怪异光线+火焰放射+影子球
性格:保守/胆小  特性:引火/踩影
努力特攻速度,常规的冥想三攻,也可以考虑用鬼火/怪异光线代替精干干扰用来给冥想创造更多的机会。

2.燃烧殆尽/大字火+影子球+精神干扰+太阳光线
性格:保守/胆小  特性:引火
努力特攻速度,推荐放在晴天队,无论是利用引火联防还是输出效果都不错,尤其是极限特攻晴天引火后的燃烧殆尽,没个火抗基本挡不下来,比如本作150/120/120综合耐久排名第一的创世神,无耐的情况下也会被必秒,威力相当美。

 

No.356夜黑魔人
种族值:45/100/135//65/135/45,特性:压力
本作顶替夜巨人登场的第四世代宠,作为其进化形态,能力获得了不小的提升,不过耐久上倒是提升不大,45/135/135三项各加了5点,依旧相当贫血,并不是太重要的速度加了20点,嘛,对一些慢速盾牌至少有优势了,物攻上提升得比较大,至少可以不用依赖于原先的黑夜魔影/地球投了。技能方面无论是攻击还是辅助都是相当丰富,表示格子完全不够用…物攻上本系必中的暗影拳威力提升到了90,配合气合拳地震岩崩三拳,打击面完全不是问题,而特攻上也有本系影球,冰光精干补充打击面,虽然特攻不高,配合冥想强化也能用,此外,固定伤害的黑夜魔影/地球投也能考虑。辅助上鬼火怪异光线剧毒诅咒黑眼神痛苦平分同旅各种干扰技都有,还有之前提到的冥想,总之丰富的技能使其战术也很多,强攻向干扰向都不错。特性压力,对夜黑魔人来说很不错的特性,消耗起来各种美。

1.暗影拳+地震+岩崩+火焰拳/冷冻拳
性格:固执  特性:压力
努力HP物攻,专爱头巾四攻。

2.冥想+睡觉+影子球+冷冻光线
性格:大胆/沉着/保守  特性:压力
努力HP物防,可以考虑从物防分点给特攻。冥想强化,睡觉回复,影球冰光输出,如果不考虑药钱可以把睡觉换成精干。

3.替身+痛苦平分+气合拳+暗影拳
性格:固执  特性:压力
努力满HP平分双防,也可以把双防的努力分给物攻保证一定力度。利用替身痛分磨血,无盲点的气合拳暗影拳输出。

4.鬼火+痛苦平分+暗影拳+地震
性格:固执  特性:压力
努力HP特防,同样可以考虑分点给物攻。鬼火干扰,痛分回复,暗影拳地震输出。

5.诅咒+怪异光线+鬼火/剧毒+睡觉/痛苦平分
性格:加两防的都可以  特性:压力
努力HP平分两防。单机诅咒效果不错,连黑眼神都省了,怪异光线鬼火/剧毒干扰,睡觉/痛分回复。

 

No.358 风铃铃
种族值:65/50/70//95/80/65,特性:浮游
TV版中小次郎的爱宠,一直不愿意让风铃铃用舍身撞的小次郎也给我留下了很深的印象,好人啊,怎么到BW后变得这么正经了,太不科学了。能力方面比较一般,种族值的硬伤啊,也就95的特攻能看看,65/70/80中等偏下的耐久,65的速度极限一下能过100线倒还不错,物攻就算了。技能方面还算不错,攻击上有本系精干食梦,配合影球/恶之波动和波导弹(福利无误),打击面问题不大,辅助上催眠术冥想治愈之铃神秘守护(求自我再生…),干扰强化回复都有,虽然少但用起来都不错。特性浮游,让抗性不多的纯超多了个地无效,很实用的特性。

催眠术+冥想+精神干扰/食梦+波导弹/影子球
性格:保守/胆小  特性:浮游
努力特攻速度,可以从特攻里酌情分点给耐久。催眠干扰冥想强化,本系除了精干外,食梦同样可以考虑,或者说单机更推荐一点,最后一招可以留给波导弹/影子球补充一下打击面。不在乎药钱的可以用冥想三攻,打击面好了很多。此外还可以考虑用治愈之铃替掉一攻充当一下队医。

 

No.359 阿勃梭鲁
种族值:65/130/60//75/60/100,特性:压力
人气很高的一只宠,虽然个人感觉一般。本作阿勃梭鲁的种族值做了一定调整,速度由75上升到了100,虽然耐久还是65/60/60完全不够看,不过100的速度配合130的物攻,就通关来说已经相当好用了。技能方面后作化阿勃梭鲁算是受益者吧,攻击上至少本系啃咬/暗算(需遗传)有了发挥余地,不过蛮力思念头槌等技能没给相当遗憾,除了本系外还有百万大角燕返岩崩(定点)报恩等,凑足四招专爱问题不大。辅助上有强化的剑舞冥想,造福全队的接力棒许愿,还有灭亡歌,可以和会踩影的队友配合,四代中的黑眼神没给有点可惜。特性压力,对低耐久的阿勃梭鲁来说派不上什么用,期待下作强运和正义之心的加入。

1.啃咬/暗算+百万大角+岩崩+燕返
性格:固执/开朗  特性:压力
努力物攻速度,专爱头巾四攻。

2.剑舞+啃咬/暗算+岩崩/百万大角/燕返/接力棒×2
性格:固执/开朗  特性:压力
努力物攻速度,常规的剑舞三攻。暗算需要遗传,嫌麻烦的可以用啃咬,害怕特效也可以期待一下,剩下两招可以从岩崩百万大角燕返中选,因为无论怎么配都会有盲点,所以带个接力棒遇到打不动的接给队友也是不错的选择。

 

No.361 冰鬼护
种族值:80/80/80//80/80/80,特性:精神力
TV版小智在丰缘地区的主力之一,打过几场很不错的战斗,表现还算可圈可点,虽然个人对其形象还是爱不起来→_→。能力方面本作未作任何改动,依然是全80的水桶腰,虽然没什么弱项,但也没什么拿得出手的,加上纯冰的属性,使得冰鬼护的日子一直不太好过。技能方面后作化后冰鬼护有了冰本物攻,虽然是威力只有40(60)的冰之砾,不过先制效果非常不错,加上加强版咬碎和地震大爆炸,配合专爱头巾物理输出还是很不错的。特殊方面没啥强化手段,基本就靠本系高威力的冰光/暴风雪强攻,恶波/影球/水波补充打击面,此外配合天气还有天气球可用,不过相对来说还是比较推荐走物攻流。辅助方面有撒菱愤怒门牙绝对零度光之壁歌唱,不高的耐久和冰系带来的渣抗让其很难舒舒服服地撒上几把菱,要玩的的话可以配合光墙歌唱来用,愤怒门牙和绝对零度用来破盾效果都很不错,尤其后者在SL下神技无误。特性方面精神力,虽然存在感不强不过效果还是不错的,NPC那边多点害怕技能就会感觉很明显了。

1.冰之砾+咬碎+地震+大爆炸
性格:固执/开朗  特性:精神力
努力物攻速度,专爱头巾四攻。

2.冷冻光线+恶之波动/影子球+水之波动+绝对零度
性格:保守/胆小  特性:精神力
努力特攻速度。本系冰光必备,恶波影球二选一,水波针对一些水4倍众(有天气的话换天气球),最后一招就留个绝零对付那些打不动非坚硬众吧。

3.撒菱+光之壁+歌唱+大爆炸/冷冻光线
性格:胆小/开朗  特性:精神力
努力HP速度,80的速度极限一下差不多能过120线,对NPC先手压力不大,催眠放墙撒菱,最后可以留个冰光自己打,也可以直接大爆炸送自己队友安全上场。

 

No.362 雪妖女
种族值:70/80/70//80/70/110,特性:净体
顶替信使鸟登场的第四世代宠,在玩白金时凭借雪隐+影分身给我带来过不小的麻烦,当然本人也用过电磁波怪异光冰牙三封锁的替身雪隐雪女猥琐过NPC→_→。本作能力上未作改动,70/70/70的耐久和80的双攻都比较一般,110的速度非常不错,在本作所有冰系中就比玛狃拉慢。属性方面独一无二的鬼+冰给雪妖女带来了5个弱点和5个抗性,免疫普斗使其上场机会还是很好找的,至少比纯冰要好上很多。技能方面攻击上因为物攻的贫招,基本还是以特攻为主的,双本冰光/暴风雪影子球,十万/雷电精干补充打击面,辅助方面有歌唱怪异光线着迷替身同旅撒菱,没给电磁波比较遗憾,不过对♂居多的NPC来说着迷怪异光也可以考虑,再加个30%害怕的恐吓同样可以实现三封锁,不过威力就…,嘛,娱乐性不错就是了,此外凭借110的速度还可以催眠替身后舒舒服服地撒满三把菱。特性净体,没能给她原作中的雪隐,不过鉴于本作雪天队实用性实在不高,其实给个净体也不算太坏,顺便期待下作雪天队的崛起。

1.冷冻光线/暴风雪+影子球+十万伏特/雷电+歌唱/怪异光线/替身/同旅
性格:保守/胆小  特性:净体
努力特攻速度,三攻一辅助,本作冰鬼电盲点就自爆磁怪一个,打击面很不错,考虑到特攻种族不高,可以选择用暴风雪雷电提高输出。最后一招可以从几个辅助技能中根据需要选择。

2.歌唱+撒菱+替身+冷冻光线
性格:保守/胆小  特性:净体
努力特攻速度,先手催眠替身可以无压力撒满三把菱,然后是自己冰光打还是换队友根据对手情况来吧。

 

No.365 帝牙海狮
种族值:110/80/90/95/90/65,特性:厚脂肪
对帝牙海狮最深的印象就是曾被其1GB灭队,如果当时我拿的是实机的话估计就被我砸了。能力方面本作未作改动,110/90/90的耐久很美好,95的特攻也不错,80的物攻因为有强化在也能用,65的速度偏慢,不过极速一下也能过100线的样子,通关玩极速也成。技能方面物特分家后帝牙海狮有了自己的物特双本,加上地震岩崩岩石封等,都是些很实用的技能,没能实现雪崩有些遗憾;辅助方面也不错,干扰的哈欠鼓掌剧毒,强化的诅咒,对了,还有地裂和绝对零度(墙角画圈圈…),配合睡觉梦话各种RP。另外说一下本作海狮学不了变圆,想变圆双滚动的就放弃吧,摊手。特性本作就给了无实际作用的厚脂肪,比较遗憾,期待下作永雪和寒冰身躯的加入。

1.攀瀑+冰之砾+地震+岩崩/压制
性格:开朗/固执  特性:厚脂肪
努力物攻速度,带压制的可以考虑把速度努力全分给HP。专爱头巾四攻。

2.诅咒+冰之砾+地震+睡觉/攀瀑/岩石封
性格:固执/慎重  特性:厚脂肪
努力HP特防,可以分点给物攻保证输出力度。诅咒强化睡觉回复,冰地输出保证打击面。能嗑药的话可以考虑把睡觉换一攻。

3.冲浪/冷冻光线+保护+替身+剧毒
性格:大胆/沉着  特性:厚脂肪
努力HP平分两防,利用不错的耐久走消耗路线。

4.睡觉+梦话+地裂+绝对零度
性格:不减双防速度的都可以  特性:厚脂肪
努力HP平分两防,和乘龙一样,RP拯救世界。

 

No.366 珍珠贝
种族值:35/64/85/74/55/32,特性:贝壳盔甲
本作中算上道具特攻可以排进前三(心珠拉帝欧斯591,电珠皮卡丘546,深海之牙珍珠贝542),输出相当美,但是与拉帝欧斯皮神相比要难用很多。拉帝欧斯种族值摆在那边,皮神加强后速度也有了100,玩起速攻来毫无压力,而珍珠贝呢,速度32,35/85/55的耐久更是糟糕,在没欺骗空间的本作来说乏人问津也就不奇怪了。技能方面既然特攻有深海之牙加成,自然往特攻上考虑,但珍珠贝能用的就冲浪冰光两招,摊手,另外两招可以考虑一下替身和怪异光线。特性贝壳盔甲,对珍珠贝来说意义不大,不赘述了。

冲浪+冷冻光线+怪异光线+替身
性格:保守/胆小  特性:贝壳盔甲
努力特攻速度,大概满速过60线,极速70线的样子,可以针对一些慢速盾牌等上场,替身怪异光线增加自己的存活几率,冲浪冰光输出。

 

No.367 猎斑鱼
种族值:55/104/105/94/75/52,特性:轻快
珍珠贝的进化形态之一,注意进化后深海之牙/深海之鳞就无效了。能力方面未作什么改动,55的HP是个硬伤,不过在高物防的支持下物耐还成,104/94的双攻都不错,52的速度就让特性去弥补吧。技能方面后作化后猎斑鱼也算是受益方吧,物攻技能多了不少,本系攀瀑,加强版咬碎岩石封,还能定点到冰飞,虽然雨天水系物攻比较吃亏,但至少不用和樱花鱼去抢雨天特攻输出了;辅助方面有怪异光噪音干扰,铁壁/栅栏走接力,还有愤怒门牙来破盾,总体来说还是不错的,如果没竞争对手的话…特性轻快,嘛,跟着牛蛙混吧。

攀瀑+咬碎+岩石封+冰之砾/压制/报恩
性格:固执/开朗  特性:轻快
雨天队限定,努力物攻速度,专爱头巾四攻。

 

No.368 樱花鱼
种族值:55/84/105/114/75/52,特性:轻快
珍珠贝的进化形态之一,混的比它的兄弟要好多了。能力方面55/105/75和猎斑鱼相同的耐久,52的速度也一样,就84/114的双攻有区别,这也使樱花鱼和物特都能玩的猎斑鱼不同,基本上都走特攻路线。技能方面后作化对其影响不大,能用的还是那么几招,本系冲浪/水压,冰光精干补充打击面,就多了个影球,打打鬼水母也不错;辅助方面比猎斑鱼略丰富一点,除了一样的怪异光线干扰愤怒门牙破盾外能够接力高移健忘铁壁/栅栏,不跟牛蛙混还能自己高移接力玩。特性轻快,不赘述了。

1.水压/冲浪+冷冻光线+精神干扰+影子球
性格:保守/胆小  特性:轻快
雨天队限定,努力特攻速度。满速配合轻快能上400,无论是通关还是塔都能有不错的表现。

2.高速移动+水压+冷冻光线+接力棒/精神干扰/影子球
性格:保守/胆小  特性:轻快
努力特攻速度,满速高移后同样能过400,可以选择三攻输出,也可以带个接力棒方便脚底抹油。

 

No.369 古空棘鱼
种族值:100/90/130/45/65/55,特性:轻快/石脑
抓三神柱的关键宠物之一,想当年为了凑齐两条鱼开门可没少花时间。能力方面100/130/65的耐久,物耐相当过硬,特耐软了点,90的物攻尚可,55的速度极限一下能过90线,通关要用专头速攻问题倒也不是很大。属性水+岩给它带来了普飞毒火冰五个抗性,配合其高物耐顶诸如火推冰拳什么的毫无压力,不过四个弱点斗地电个个热门,4倍弱的草系本作又得到了大幅度的加强,日子还是比较难过的,可以考虑和虫草等联防。技能方面后作化后古空棘鱼有了水本物攻,岩崩/岩石封也都得到了加强,加上高威力的地震,输出相当不错,此外还能定点到冰飞补刀,配合特性舍身撞也能用。辅助方面有睡觉梦话,可以配合双本输出,也可以剧毒哈欠玩消耗,不过单机来说更推荐强攻。特性方面有轻快和石脑,轻快可以让雨天的古空棘鱼的速度翻倍,而石脑可以无视舍身撞带来的副作用,个人感觉在没有本系高威力双刃头槌的情况下就为了一个舍身撞而选择石脑有些得不偿失,所以更推荐雨天轻快一点,当然选用舍身撞的就无条件石脑吧。

攀瀑+地震+岩崩/岩石封+冰之砾/舍身撞
性格:固执/开朗  特性:轻快/石脑
努力物攻速度,专爱头巾四攻。

 

No.370 保母曼波
种族值:165/75/80/40/45/65,特性:轻快
本作顶替爱心鱼登场的第五世代宠,100%携带心之鳞片也使其成为了前期心鳞的主要供货商。能力方面比爱心鱼高出不少,光高达165的HP一项就几乎等于爱心鱼前四项总和了,虽然80/45的两防不够看,但在高HP的支撑下差不到哪去,65的速度带上特性也够用,75/40的双攻就比较遗憾了。技能方面攻击上非常贫招,物理方面就本系攀瀑,定点冰飞,没了,特攻上倒有高威力的水压冰光,不过40的特攻摆在那里,唉;辅助方面有自我再生许愿神秘守护等几个不错的技能,可以和剧毒保护配合凭借自己高HP走消耗路线,强攻真的不适合它。特性方面暂时无法实现五代里的治愈之心湿润身躯或再生力,就沿用的爱心鱼的轻快,老实说对其意义不大。

许愿/自我再生+剧毒+保护+攀瀑/冰之砾
性格:淘气/慎重  特性:轻快
努力HP特防,剧毒保护消耗,许愿自我再生回复,自我再生高效稳定,而许愿能帮助队友(虽然许愿效率和黑白里没得比),二选一吧。最后一招可以选用本系攀瀑或者冰飞补刀。在雨天队的话65的速度无努力翻倍基本也够用了,可以考虑留个替身先手试探挡状态。

 

No.373 暴蝾螈
种族值:95/135/80/110/80/100,特性:威吓
第三世代准神之一,丰缘地区四天王源治的代表宠,能力方面相当强悍,95/80/80不错的耐久还有威吓帮助提升物耐,135/110相当优异的双攻,使其无论物攻还是特攻上都能得到很好发挥,100的速度比较可惜,被三头恶龙和烈咬陆鲨压得死死的,不过单机影响不大就是了。技能方面后作化后暴蝾螈收益颇多,技能相当得丰富,物理方面多了高威力龙本逆鳞,无副作用的龙爪威力也得到了加强,除了老牌的地震外,翅膀拍击岩崩岩石封咬碎等技能威力大幅度加强后也都有了使用价值;特殊方面同样有了高威力的龙星群(顺路吐槽一下龙星群要Lv100才能学到)和无副作用的龙之波动这两个龙本,配合礼物技能水压和大字火,可以对钢帝企鹅外所有你遇到的对手都造成至少1.5倍的伤害(算上本系加成),打击面相当的美;辅助方面除了老牌的强化技龙舞外还给了礼物技能许愿和鸟栖(说实话有了四代的鸟栖后许愿的价值…),于是偏受向的可以考虑龙舞鸟栖走耐久强化。特性威吓,精神力快龙表示各种羡慕嫉妒恨的特性,相当实用,比如物耐暴蝾螈吃一发本作加强版极限物攻玛狃拉的冰飞伤害也就四成多点。

1.逆鳞+翅膀拍击+地震+岩崩/咬碎/大字火
性格:固执/开朗/调皮/天真  特性:威吓
努力物攻速度,专爱头巾四攻。注意选用大字火的性格用调皮/天真。

2.龙舞+逆鳞/龙爪+地震+岩崩/咬碎/大字火
性格:固执/调皮  特性:威吓
努力物攻速度,龙舞强化逆鳞/龙爪地震输出。最后一招同样可以选用大字火来针对几个难缠的钢盾。

3.龙舞+龙爪+地震+鸟栖
性格:固执  特性:威吓
努力HP物防,针对威胁不大的物攻手上场,龙舞强化鸟栖回复,龙爪地震输出,如果选择自己嗑药的可以把鸟栖换咬碎或岩崩。

4.龙星群+龙之波动+大字火+水压
性格:保守/胆小  特性:威吓
努力特攻速度,注意龙星群用了之后及时下场恢复能力。

 

No.376 巨金怪
种族值:80/135/130/95/90/70,特性:净体
第三世代准神之一,丰缘地区的冠军大吾的代表宠。能力方面除了70的速度偏低外,80/130/90的耐久和135/95的双攻都非常出色,加上钢+超能带来的属性上的优势,抵抗九个系且弱点仅有两个(虽然弱火地不是什么好消息),使巨金怪成为了一只相当好用的宠,不过在相对暴力的本作中混得只能说一般了,想想同为准神的几位,快龙老班血翼的龙舞,地龙的剑舞,连恶龙都开后门给了阴谋,而螃蟹呢,就个高移能用,在单机通关面前,速度的优势远没有输出来的那么重要,何况70的速度加满已经能过100线了,和其他几位准神比,优势也许只剩下不错的抗性和威力巨大的大爆炸了(插播一则坏消息,本作应该是大爆炸的绝唱了,下个版本估计巨金怪的日子更难过,摊手)。技能方面后作化后巨金怪在物攻手段上还是丰富了不少的,除了招牌技能彗星拳外,有了自己的超本思念头槌,加上地震岩崩岩石封雷拳冰拳追击大爆炸,技能的选择上还是相当充裕的,特攻上就相当贫招了,至少本作不推荐走特攻路线,辅助方面就个高度移动,之前提过了,不多说了。特性净体,不会被下降能力等级,对巨金怪来说还是不错的,至少不用怕威吓党了。

1.彗星拳+地震+岩崩+雷电拳/冷冻拳/思念头槌/大爆炸
性格:固执/开朗  特性:净体
努力物攻速度,专爱头巾四攻。彗星拳地震岩崩必备,最后一招可以根据需要选择。

2.高速移动+彗星拳+地震+岩崩/雷电拳/冷冻拳/大爆炸
性格:固执  特性:净体
努力物攻满,打塔的把速度加到200左右,剩下的努力就给HP吧,不准备打塔的就全分HP,总之保证高移一次够用就行。彗星拳地震必备,剩下一招可以根据需要来,个人倾向于岩崩。

 

No.377 雷吉洛克
种族值:80/100/200/70/100/50,特性:净体
第三世代的二级神,三神柱之一,虽然很多人对其形象并不是很有爱,但还是要说其实岩神柱的实力还是很不错的。能力方面本作二级神的种族值统一提升到了600,岩神柱增加的20点分配给了特攻…嘛,用雷电针对钢鸟之流或许是个不错的主意,其它能力和原版一样,拥有80/200/100出类拔萃的物耐和不错的特耐(想想下个版本的沙暴下岩系的特防加成吧,极限一下等效于特耐种族值175的极限值),100的物攻基本也够用,速度就比较遗憾了。纯岩的属性对一块盾牌来说相当不利,四个抗性中普毒飞出现率不高,而五个弱点中斗地水都是输出很高的热门,草系的输出力度也得到了大幅度的加强,比如本作极限特攻的草蛇一发飞叶暴风打没加成的极限特耐岩神柱也有比较高的几率可以直接带走,所以遇到强势的特攻手还是选择换人吧。技能方面后作化后给岩神柱带来了三拳,本系岩崩/岩石封也得到了大幅度的加强,加上老牌的高威力蛮力地震大爆炸(时代的眼泪啊),配合强化或专头,输出还是相当不错的;辅助方面有替身诅咒铁壁电磁波剧毒反击,替身可以考虑配合气合拳用,诅咒应该是岩神柱比较常用的强化手段了,铁壁就算了,偏受的可以用电磁波和剧毒走消耗,利用反击阴一下不懂变通的NPC也不错。特性净体,同巨金怪。不多说了。

1.岩石封/岩崩+地震/蛮力+火焰拳/冷冻拳+大爆炸
性格:固执  特性:净体
努力HP物攻,四攻带专爱头巾。

2.诅咒+岩崩+地震+大爆炸/睡觉
性格:固执  特性:净体
努力HP特防,物攻物防就靠诅咒强化吧。岩崩地震必备,平时就用睡觉节约点药,打硬仗时可以选择换成大爆炸进一步增加输出。

 

No.378 雷吉艾斯
种族值:80/70/100/100/200/50,特性:净体
第三世代的二级神,三神柱之一。TV版中和小智皮神的那场给我留下了蛮深的印象,说实话那场太不科学了。能力方面和岩神柱相对,增加的20点给了物攻,算是给用大爆炸的一点福利吧,有着80/100/200相对不错的物耐和出类拔萃的特耐,100的特攻也不错,50的速度也就这样了。但是理应成为一块优秀特盾的冰神柱完全被冰系的渣抗所拖累了,只有冰一个抗性,四个弱点火斗钢岩,火斗热门输出,岩崩本作加强了不少,哪怕钢系也多了螳螂这个本作热门,于是还是推荐让冰神柱走攻击路线吧,做盾在暴力化的本作来说略显勉强了。技能方面后作化对其影响不大,虽然不丰富但本系冰光加上十万/雷电,本作盲点应该就只有电灯怪和磁怪两个,相当不错的打击面,剩下的可以用原始力量凑个数,加上大爆炸凑出四攻问题问题不大;辅助方面有睡觉梦话剧毒电磁波剧毒睡觉保护,可以选择睡觉梦话双攻也可以剧毒/电磁波睡觉走消耗,效果都还不错。特性净体,不赘述了。

1.冷冻光线+十万伏特/雷电+原始力量+大爆炸
性格:冷静  特性:净体
努力HP特攻,主要还是利用冰电输出,原始力量可以针对一些四倍对象,大爆炸就留个那些个特盾吧。

2.睡觉+梦话/剧毒/电磁波+冷冻光线+十万伏特/雷电
性格:保守  特性:净体
努力HP特攻,冰电输出睡觉回复,最后一招可以选择梦话输出,也可以用剧毒电磁波干扰。

 

No.379 雷吉斯奇鲁
种族值:80/85/150/85/150/50,特性:净体
第三世代的二级神,三神柱之一。能力方面本作给二级神加的20点平分给了双攻,85的双攻也使钢神柱与其他两根柱子相比的输出劣势缩小了点,速度大家都一样的50,而80/150/150相当不错的耐久加上钢系所带来的优异抗性,使得钢神柱作为盾牌来说远胜于岩冰的两位,虽然纯钢依然有着火斗地三个热门弱点,但是多达十二个抗性是无法忽视的,至少个人觉得抗性多要比弱点少来得更重要。技能后作化后对钢神柱影响不大,因为物特攻相同,两边都可以用,相对来说物理方面更丰富点,地震岩崩蛮力三拳大爆炸,性价比都不错,没有本系铁头槌比较可惜,否则和电磁波玩双封锁不错;特殊方面主要还是十万/雷电,原始力量因为威力原因只能算是个添头吧,虽然特效很美,此外还能学到龙星群(相信是手滑了…),没有本系光栅炮也略显可惜;辅助方面和冰岩两位差不多,强化的诅咒铁壁超级健忘,干扰的剧毒/电磁波。特性净体,同不赘述了。

1.诅咒+地震+岩崩+冷冻拳/火焰拳/大爆炸/睡觉
性格:固执/慎重  特性:净体
努力HP特耐,物攻物防靠诅咒强化。高威力地震岩崩必备,最后一招可以选择针对性的冰拳/火拳或威力巨大的大爆炸,留个睡觉回复也不错。因为没本系加种族值上的劣势,输出可能比不上岩神柱,不过能够利用抗性争取更多的强化机会算是个优势吧。

2.剧毒+睡觉+超级健忘/铁壁+地球投
性格:大胆/沉着/淘气/慎重  特性:净体
努力满HP平分两防,或者根据超级健忘/铁壁的选择针对性的加一防。强化后剧毒睡觉消耗,地球投稳定输出。注意有耿鬼这个完全盲点,看到就换人吧。

 

No.380 拉帝亚斯
种族值:80/80/90/110/130/110,特性:浮游
超人气宠,2002年口袋妖怪剧场版水都守护神的主角之一,该剧场版首次出现了口袋妖怪变身为人类,首次出现了吻戏,至于最后码头给小智送画并吻脸告别的是拉帝亚斯还是佳音一直存在着争议 (好吧,至少本人坚信是拉帝亚斯)。TV版中也有出场,某乔伊用了拉帝亚斯虐了小刚弟弟的超铁暴龙,连顶几发百万大角太不科学了。作为第三世代的二级神,能力方面自然非常出众,80/90/130的耐久,110/110的攻速都能令人满意,加上BUG道具心之水滴的特攻特防加成,能力并不比那些一级神差,极限特攻在本作可以排到第四位,仅次于她哥哥皮神还有珍珠贝,可惜心之水滴进战斗设施无效,否则效果会相当明显。属性龙+超,加上浮游特性,给拉帝亚斯带来了多达7个抗性,而且斗地火水草电都算是本作热门了,抗性相当美,虽然虫鬼冰龙恶这些弱点在本作的环境下同样也放大了,不过还是那句话,抗性要比弱点来的更为重要。技能方面后作化对拉帝亚斯来说也算是受益方吧,攻击上多了本系高威力的龙星群和龙之波动,独门技能迷雾球也得到了加强,不在乎那十点威力的话完全可以取代精神干扰的地位,毕竟70%降对方特攻的效果相当不错,除了双本外,冰光影球冲浪十万等技能也都有,打击面完全不是问题;辅助上强化的冥想,回复的许愿自我再生精神回复,干扰的撒娇电磁波等,心珠配合冥想威力相当惊人,想节约药或打塔的可以用自我再生,许愿撒娇等就算了,拿她来做辅助太奢侈了。特性浮游,不多说了。

1.龙之波动/流星群+精神干扰/迷雾球+十万伏特/冷冻光线/冲浪/影子球×2
性格:保守  特性:浮游
努力特攻速度,道具心之水滴。双本加上两个补充打击面的,根据需要来吧。

2.冥想+自我再生+龙之波动+十万伏特/冲浪
性格:保守  特性:浮游
努力特攻速度,道具心之水滴。冥想强化自我再生回复,本系龙波必备,最后一招十万冲浪二选一,无论是龙水还是龙电打击面都很不错,嗑药流可以考虑用一攻换掉自我再生。

 

No.381 拉帝欧斯
种族值:80/90/80/130/110/110,特性:浮游
同样是剧场版水都守护神的主角之一,最后为了守护水都而牺牲了自己,那段也让一直以为口袋都是完美结局的我纠结了很久。和他妹妹一样,在TV版中也露过脸,在神奥联盟半决赛中拓木用了一只拉帝欧斯连灭小智的蜥蜴王和大王燕,最后和皮神拼掉了(话说比赛用达克莱依和拉帝欧斯真心作弊啊,不过小智也不错,取得了参加联盟以来的最好成绩,而且是那届联盟唯一一个击败过最后冠军拓木宠物的训练家,而且还是两只,够争脸了)。能力方面同样非常强悍,和妹妹相比一样的龙+超,80/80/110的耐久略低,不过130/110的攻速显然更适合输出,配合心珠加成更成为了本作第一特攻,90的物攻配合龙舞也能用,不过单机不太推荐。技能方面和他妹妹相似,攻击上就独门技能换成了同样得到强化的光栅净化,70%降对方特防的效果也很美;辅助上多了互助龙舞,少了撒娇许愿,对整体来说影响不大,就多了个物攻路线,基本上还是常规的四攻或冥想三攻/冥想再生两攻的用法。

1.龙之波动/流星群+精神干扰/光栅净化+十万伏特/冷冻光线/冲浪/影子球×2
性格:保守  特性:浮游
努力特攻速度,其它同拉帝亚斯。

2.冥想+自我再生+龙之波动+十万伏特/冲浪
性格:保守  特性:浮游
努力特攻速度,其它同拉帝亚斯。

3.龙舞+龙爪+地震+思念头槌/龙星群/冲浪/雷电
性格:固执/调皮  特性:浮游
努力物攻速度,龙舞强化龙爪地震输出,最后一招可以用本系思念头槌,也可以考虑用龙星群/冲浪/雷电等特攻技能,毕竟有心之水滴在特攻就算0努力也能有444,相当够用了。

 

No.382 盖欧卡
种族值:100/100/90/150/140/90,特性:降雨
蓝宝石的封面神兽,降临时会引发狂风暴雨和海啸。作为第三世代的一级神,实力不用我多说了,用过的人都知道,在原绿宝石中算得上是个BUG的存在了,用它的话和开了金手指没啥两样,打起来各种轻松愉快。能力方面种族值是本作一级神中最低的670,和请假王持平,90的速度不快,100/90的物耐也只能说一般,但是凭借150/140的优异特攻特防,加上BUG特性配合本系高威力水系技能,威力相当得令人发指,算算也就神蛋、蓄水众和几个四倍抗水的好一点(话说下个版本专眼也有了,神蛋你压力大吗)。属性上纯水的盖欧卡弱点只有电和草,在原作中凭借其特耐就算用克制的也很难对其造成重创,盖欧卡有大把的机会进行反杀,而本作后作化后情况就没这么乐观了,速度快一点的物攻型电系和草系宠都能比较好的针对盖欧卡,比如极限物攻专头蜥蜴王发动根性后一个刃叶斩哪怕你是极限物耐也能直接秒,在没专围和气腰的本作来说可以把盖欧卡打的一点机会都没有(好吧,气息发动算你狠),还有像捷克罗姆、帕路奇犽、沼王这种也能很好的针对盖欧卡,不过总体来说不特意去针对的话盖欧卡还是相当imba的。技能方面常规的盖欧卡基本上就几招,本系的喷水水压/冲浪,雨天必中的雷电,补充打击面的冰光,针对鬼蝉的原始力量,最后还有个强化的冥想,简单但好用又暴力,配招来说四攻/冥想三攻都可以,因为没专眼,个人更推荐后者。特性降雨,神级特性,增加本系水招威力、雷电必中、为轻快接雨盆等提供BUFF、为螳螂草钢这种四倍弱火众减伤,无论是单打还是团战都能得到淋漓精致的发挥。

1.喷水+冲浪/水压+雷电+冷冻光线
性格:胆小/保守  特性:降雨
努力特攻速度,打塔或开拓区的话推荐胆小,并可以考虑用原始力量替掉一攻。

2.冥想+冲浪+雷电+冷冻光线
性格:保守/胆小  特性:降雨
努力特攻速度,可以考虑从特攻分点努力给HP,常规的冥想三攻。

 

No.383 固拉多
种族值:100/150/140/100/90/90,特性:干旱
红宝石的封面神兽,拥有所有已知宠物中最重的体重950KG,然而这体重截止到第五世代为止给固拉多带来的只有坏处,摊手。同作为第三世代的一级神,实力同样非常强悍,虽然被死对头盖欧卡看得死死的,不过在漆黑的众多神兽中实力也足以排进前列了。能力方面HP和速度同盖欧卡一样,物理两项和特殊两项互换,拥有150/140恐怖的物理攻防,但100/90的特耐和90的速度同样也是固拉多的软肋,尤其对于纯地的固拉多来说,弱点水草冰,三个在特殊方面的输出力度都非常大,哪怕你凭借特性消除了水系弱点,但草系技能的大幅加强(尤其还是在晴天)和冰光的普及面都使固拉多的站场面临着严峻的考验,比如极限特攻的妙蛙一发太阳光线,无耐的固拉多必躺,嘛,总之生存环境要比盖欧卡要苦上不少。技能方面和盖欧卡相似,同样可以采取四攻/强化三攻的打法,后作化后技能还是很丰富的,物理方面本系高威力地震,强化版岩崩/岩石封龙爪,火拳电拳也能用;特殊方面有和晴天相性不错的太阳光线,高威力大字火,还有十万伏特泥浆喷射原始力量等,虽然不少但有价值的基本就个大火;辅助方面有强化的剑舞/巨大化,个人比较推荐前者,干扰的电磁波也可以考虑,不过有点浪费,单机版还是玩强攻吧。特性干旱,同为神级特性,但对固拉多自身的帮助远没有降雨对盖欧卡那样大,就本作来说就一个水系减伤,物理火连晴天加成都享受不到,不过在整只队伍中起到的核心作用倒是区别不大,但本作中多了强化版九尾和它抢饭碗,个人倒是感觉九尾更好用→_→

1.地震+岩崩/岩石封+龙爪+火焰拳/大字火
性格:固执/开朗/调皮/天真  特性:干旱
努力物攻速度,专爱头巾四攻。晴天下大字火的性价比要高于火拳,个人比较推荐后者。

2.剑舞+地震+岩崩+火焰拳
性格: 开朗/固执  特性:干旱
努力物攻速度,同样可以考虑从物攻分点努力给HP。

 

No.384 裂空座
种族值:105/150/90/150/90/95,特性:天气锁
绿宝石的封面神兽,在游戏中负责调停盖欧卡和固拉多之间的纠纷,还能为过不了四天王的同学们提供一定帮助。另外裂空座也是口袋妖怪04年剧场版主角之一,在剧场版中勇斗种族值为50/180/160/180/160/180的真•迪奥西斯,给人留下了深刻的印象。作为第三世代的一级神,能力方面非常突出,105/90/90尚可的耐久,95的速度力压大批90众,150的双攻无疑是最亮眼的。典型的双刀配置让裂空座成为了一只相当恐怖的输出机器,一旦被打开了相当得难挡,尤其是强化后,不过因为本作神速的先制度仍然是+1,玛狃拉这种会冰先制的能够很好的制约住裂空座,本作专头满物攻的玛狃拉一发冰飞足以送无耐的裂空座上路了,下作神速先制+2了的话情况会好很多。技能方面后作化后裂空座的实力得到了很大提升,多了本系高威力的龙星群和威力提升到120的逆鳞,其它技能也是丰富的不像话,各种95/120都有(好像就少个水120),部分技能还得到了加强,像神速咬碎岩崩等,这一切也展示裂空座这作炮台的恐怖;辅助方面有龙舞强化,龙舞可以弥补裂空座并不算快的速度并进一步增加输出,不想带专头的都考虑带一个吧。特性天气锁,无天气的神兽版,效果完全一样,上场后可以让天气影响消失,注意天气还在,所以不要看到还在下雨就想着丢只轻快的宠上场冰光岩崩杀裂空座,会被反*的。

1.逆鳞+神速+地震+大字火/燃烧殆尽
性格:调皮/天真  特性:天气锁
努力物攻速度,道具用专爱头巾,逆鳞地震主攻,神速补刀,大火/燃尽针对钢盾和鬼蝉。

2.龙舞+逆鳞/龙爪+地震+大字火/燃烧殆尽
性格:调皮  特性:天气锁
努力物攻速度,龙舞强化后经典的龙地火输出。

3.龙星群+火焰放射/大字火+冷冻光线/暴风雪+十万伏特/雷电
性格:保守/胆小  特性:天气锁
努力特攻速度,抓到性格为减物攻的同学可以考虑,不过在没专眼的本作更推荐走偏物攻的路线。

 

No.385 基拉祈
种族值:100/100/100/100/100/100,特性:天之恩惠
口袋妖怪03年剧场版主角,七夕的许愿星,沉睡千年才能醒来短暂的七天。剧场版中和小胜等人经历了种种冒险最后告别的场景至今历历在目,众人哼唱着小さきもの的旋律,“谢谢大家,我很开心”,“能遇到你真是太好了”,简单的几句话给当年的我带来了至深感动。作为第三世代的幻兽,和梦幻雪拉比一样,拥有全100的种族值,虽然没什么突出的亮点,不过也让基拉祈的泛用型很广,可攻可守,属性钢+超是几个幻兽中最好的,有着多达9个抗性,不过弱地火不是什么好消息,遇到有威胁的就交给能够联防的队友吧。技能方面后作化后基拉祈多了条物攻路线,压制思念头槌双封锁效果不错,60%麻痹40%的害怕,可惜对鬼恶无力,没给四代定点铁头槌比较遗憾,100命中60害怕且无无效打击面也是思念头槌所比不上的,除了双封锁的两招外补充打击面的三拳也能定点到,还顺带了一个冰飞;特殊方面除了不太实用的本系独门技能破灭之愿和精神干扰外,能用的只有水之波动十万伏特/雷电影子球,配合基拉祈的特性都不错,尤其是雨天下水波+雷电的组合;辅助方面主要常用的有替身冥想许愿电磁波,无论哪招都很实用,单冥想强化,替身冥想,冥想许愿都不错,电磁波干扰效果也相当令人满意。特性天之恩惠,用过飞机的同学应该都知道,不多说了。

1.压制/电磁波+思念头槌+冷冻拳+火焰拳/雷电拳
性格:固执/开朗  特性:天之恩惠
努力物攻速度,压制/电磁波+思念头槌双封锁,冰拳针对电磁波无效的地系,最后可以根据需要火拳电拳二选一。

2.冥想+精神干扰+十万伏特+影子球
性格:保守/胆小  特性:天之恩惠
努力特攻速度,冥想三攻。

3.许愿/替身+冥想+精神干扰+十万伏特
性格:胆小/保守  特性:天之恩惠
努力HP速度,许愿回复替身试探顶状态,都不错,根据实际情况二择一吧,剩下三招就常规的冥想精干十万吧,盲点就交给队友吧。

4.冥想+精神干扰+雷电+水之波动
性格:保守/胆小  特性:天之恩惠
雨天队限定,努力特攻速度,雨天能屏蔽掉基拉祈一个弱点(本作的物理火除外),加强水之波动威力并使雷电必中,配合天之恩惠后水波动和雷电特效发动率也相当得没节操,不过遇到水地众比较无力,看到就换队友上吧。

 

No.386 代欧奇希斯 攻击形态
种族值:50/180/20/180/20/150,特性:压力
第三世代最后一只宠,04年剧场版裂空的访问者中曾和裂空座大打出手,在特别篇中在板木的控制下还和小智&超梦来了一场,其中有一点是相同的,攻击防御速度各种自由变换形态有木有啊,这样算起来其实代欧奇西斯的种族值应该是这样的50/180/160/180/160/180。好了,YY结束,本作中的代欧奇西斯只有攻击形态,自然没动画或漫画中那么风光,50/20/20的耐久和180/180/150的攻速,典型的不是你死就是我死,一旦秒不掉人很容易被反杀,本作能定点到冰冻之风的宠都能得到冰飞,都对代欧奇希斯也不是什么好消息,虽然本身也有神速,不过毕竟有着钢岩鬼的盲点,像夜黑魔人两发冰飞就能送掉代欧奇西斯,下作如果像影击子弹拳之类先制加入的话日子会更难过。属性方面本作代欧奇西斯的属性有所改动,由原来的超→超+毒,2个抗性和3个弱点和纯超时一样,不过2倍抗草4倍抗斗,音速拳的威胁又小了点,地鬼恶三个弱点都没先制算是个好消息吧。技能方面物特两边都有不错的技能,物攻上有思念头槌蛮力神速岩崩三拳冰飞,特攻上独门技能精神增压/精干毒爆弹冰光十万/雷电影球,辅助上算了,上场拼输出去吧。特性压力,对攻击形态来说很浮云的一个特性,不多说了。

1.思念头槌+蛮力+冷冻拳+神速/岩崩
性格:固执  特性:压力
努力物攻速度,四攻带专爱头巾。

2.精神增压/影子球+十万伏特/雷电+冷冻光线+蛮力
性格:马虎/稳重  特性:压力
努力特攻速度,不打塔的可以考虑把速度努力分给物攻保证蛮力的威力。精神增压威力恐怖,对于攻迪来说要比精干来得更实在,当然要打击面的可以换影球,和蛮力配合可以实现无盲点打击。

 

No.387 比克提尼
种族值:100/100/100/100/100/100,特性:复眼
2011年剧场版主角,第五世代幻兽,和各位前辈们一样,人气非常之高。比克提尼是第一个在地方图鉴中占据首位的幻兽,在口袋黑的图鉴中写着“比克提尼是能带来胜利的精灵,据说带着比克提尼的训练师,不管什么样的比赛都能获胜”,嘛,说白了就是个外挂,开挂形势参见剧场版(大剑鬼三头龙泪流满面)。能力方面,作为第五世代幻兽,和其他几位一样,拥有六围全100的种族值,也让比克提尼无论是物理还是特殊两边都能玩,属性火超,给它带来了6个抗性和5个弱点,本作岩恶的加强,水地又是热门输出,对比克提尼的站场比较不利,另外由于本作多了同样为火+超的强化版九尾,加上那BUG特性和高效率的强化干扰,使比克提尼的出场同样面临着很大的考验,说句实话至少本作确实没九尾好用,无论是攻还是守抑或干扰都是,摊手。技能方面先说一点,本作利用空位加入的精灵(图鉴387-411)无法定点或遗传到任何技能,获得技能的途径只用自身升级回忆和技能机两种途径,相对来说比较吃亏,加上后世代一些实用的技能机都没,所以整体来说比克提尼还是比较贫招的。后作化后物理上比克提尼多了思念头槌火焰驱进,加上忍耐起死回生的combo,走物理输出问题不大,特殊方面很遗憾的没给十万/雷电,基本上能用的只有本系大火/精干,加上个影球补充一下打击面,冥想强化,没了。特性因为暂时无法实现胜利之星的特效,退而求其次的给了更为实用的复眼,至少思念头槌大字火命中问题解决了,没给雷电真是太可惜了。

1.冥想+大字火+精神干扰+影子球
性格:保守/胆小  特性:复眼
努力特攻速度,传统的冥想三攻,通关时可以考虑PP更多的火焰放射。

2.火焰驱进+思念头槌+起死回生+忍耐
性格:固执/开朗  特性:复眼
努力物攻速度,道具携带物攻果或速度果。双本输出,忍耐保证树果发动和起死回生最大威力。

 

No.390 土台龟(DP)
种族值:95/119/105/85/75/56,特性:深绿/贝壳盔甲
DPPt御三家之一,本作种族值略做了调整,物攻加了10点,特攻特防做了互换,种族值总和被提升到了统一的535,这样调整也算不过不失吧,强化了输出,特耐则被削弱了。总体来说本作的土台龟还算不错,95/105/75就特耐偏软了点,119/85的双攻也都能用,56的速度比较遗憾,不过极限一下能过90线的样子,对于通关来说也不是很麻烦。属性方面全宠中独一无二的草+地,抵抗地岩免疫电,上场机会不难找,但弱飞火虫冰,尤其四倍弱冰,加上本作的大环境,对于其强化站场很不利,特耐还被削弱了,看到有威胁的特攻手就老老实实地下场吧。技能方面草龟虽然定点不到技能,自身能学的也不多但好招不少,刃叶斩地震高威力无副作用双本,加强版岩石封咬碎也相当实用,特攻向本系高威力叶爆也有,针对一下物盾也不错,此外还有强化的诅咒,和贝壳盔甲相性不错,面对威胁稍弱一点物攻手可以安心强化。特性除了前面提到的贝壳盔甲外,还有老牌的深绿,相对来说个人比较推荐前者。

1.刃叶斩+地震+岩石封+咬碎
性格:固执/开朗  特性:深绿/贝壳盔甲
努力物攻速度,专爱头巾四攻。

2.诅咒+刃叶斩+地震+岩石封
性格:固执/慎重/勇敢/狂妄  特性:贝壳盔甲
努力HP特防,从特防中分给物攻增加力度也不错,诅咒强化,双本输出,岩石封可以比较好的针对全部的四个弱点。

 

No.393 烈焰猴(DP)
种族值:77/104/71/104/71/108,特性:猛火/干劲
DPPt御三家之一,人气超高的一只宠,玩白金时通关神宠花鸟鱼猴中的猴,以其较为出色的双攻和速度,丰富多彩的技能,无论是单机还是对战都大放异彩。本作火猴HP加了1点,总和也提升到了535→_→,77/71/71偏低的耐久,104/104不错的双攻,108的速度加满后基本也不用担心会被先手,能力相当不错。属性方面火+格,双本打击面优秀,抗性也不少,很不错的属性搭配,但是在本作中日子也算相当难过的那种了,这一切都是它的前辈火焰鸡惹得祸,特性上完败啊。技能方面由于空位宠学技能方面天生的缺陷,使得烈焰猴技能丰富的优势完全体现不出来,物理方面相对好点,除了火焰驱进和近身战/瓦割/音速拳的双本外还有地震岩石封闪电拳能用,剑舞/巨大化强化也都在,但特殊方面非常贫招,除了各种火本外,能用的就只有恶之波动和太阳光线了,摊手,嘛,晴天队用用不错,阴谋/冥想也都有,干扰上有挑拨和虚张声势,至少在SL下虚张声势非常好用→_→。特性除了老牌的猛火外还给了干劲,不会被催眠使得火猴可以挡催眠无伤上场,也算不错,选择上随意吧。

1.火焰驱进+近身战+岩石封+闪电拳
性格:固执/开朗  特性:猛火/干劲
努力物攻速度,专爱头巾四攻。

2.剑舞+火焰驱进+近战/瓦割+岩石封/闪电拳
性格:固执/开朗  特性:猛火/干劲
努力物攻速度,抓机会剑舞强化,高威力180的双本都会反弹伤害,可以考虑用瓦割代替近战,不过威力上要差很多,最后一招就从岩石封和闪电拳二择一吧。

3.虚张声势+阴谋+火焰放射+恶之波动
性格:保守/胆小  特性:猛火/干劲
努力特攻速度,虚张干扰阴谋强化,火焰放射和恶之波动的打击面相当不错,本作盲点应该不会超过10个。晴天对的话可以考虑将虚张声势/恶之波动换成太阳光线。

 

No.396 帝王拿波(DP)
种族值:84/86/88/116/101/60,特性:激流/自我中心
DPPt御三家之一,抗性最好的御三家。本作种族值微调后特攻加了5点,116的特攻也使它一跃成为了非神水系第一特攻(多刺菊石兽墙角画圈圈中…),84/88/101的耐久同样很不错,60的速度偏低,极限一下可以过100线的样子,不过因为有技能可以弥补,影响不大。属性方面全宠中独一无二的水+钢使其拥有了多达12个抗性,虽然三个弱点斗地电都是攻击热门,不过在这么多抗性面前已经不重要了,优异的抗性也是帝王拿波在联防方面也相当的好用,比如和天蝎的联防就相当美。技能方面帝王拿波并不能算丰富,不过也够用了,无论是物理还是特攻都有不错的实用技能可以选择,物理方面攀瀑地震钻孔啄岩石封,特殊方面冲浪/水压冰光空切,辅助方面高移剑舞阴谋俱全,输出控场都能有不错的表现。特性方面除了激流外还给了自我中心,对帝王拿波来说只存在防守的意义了,个人更偏向激流多一点。

1.高速移动+冲浪/水压+冷冻光线+替身/空气切割
性格:保守  特性:激流
努力特攻满,速度保证到198,其余分HP,道具带特攻果吧。高移一次过394,替身控血爆果爆特性,配合本系冲浪/水压输出相当可观,冰光补充打击面。通关时可以考虑用空切代替替身。

2.阴谋+冲浪+冷冻光线+空气切割
性格:胆小/保守  特性:激流
努力特攻速度,60的速度极限一下可以过100线,利用自身抗性强化后三攻输出,道具可以考虑携带速度果。

3.剑舞+攀瀑+地震+钻孔啄/岩石封
性格:开朗/固执  特性:激流
努力物攻速度,和特攻型一样强化三攻的配置,道具同样可以考虑速度果。

 

No.390 君主蛇(BW)
种族值:80/65/80/120/80/110,特性:深绿/自我中心
BW御三家之一,在第五世代中应该也是人气最高的一个了,不过真用起来就…怎么说呢,至少通关会相当蛋疼,我一个同事选了草蛇,打到沙漠那块对我说了一句:我应该是第一次玩口袋把主宠丢进了格纳库,囧。本作草蛇和第三世代的草蜥蜴一样,种族值做了相当大地调整,80的HP略升,其它诸如80/80的双防、65的物攻和110的速度都比原版略降了一点,不过特攻由75飙升到了120,提升非常之大,也确定了君主蛇特攻型的发展方向。技能方面倒是继承了草蛇一如既往的贫招,加上空位宠的关系,能习得的技能非常有限,特攻基本就个草本,花瓣舞/亿吸/叶爆/硬化植物/太阳光线,物攻方面倒是好很多,刃叶斩地震岩石封都有,不过看看那物攻,摊手;辅助方面技能也不多,强化有冥想,至少在本作性价比要比成长要高,干扰上也有蛇瞪眼,很实用的技能,不过需要注意第三世代蛇瞪眼打不了鬼系。特性方面除了深绿外还给了自我中心,对草蛇来说可以抵消掉花瓣舞混乱的副作用,相性很不错,对于本作来说更推荐后者。

花瓣舞+亿万威力吸收+冥想+蛇瞪眼
性格:保守/胆小  特性:自我中心
努力特攻速度,蛇眼干扰冥想强化花舞输出亿吸回复,就这样了。

 

No.393 炎武王(BW)
种族值:115/125/65/100/65/65,特性:猛火/威吓
BW御三家之一,也许也是用的人最少的一只BW主宠,不过说实话用起来还不错,至少个人感觉比较顺手,中前期硝化冲锋相当好用。本作炎武王同样在种族值上做了微调,HP和物攻略涨,其它几项都没变,耐久115/65/65,较低的两防在高HP支撑下总体上还行,125/100的双攻都很出色,65的速度偏慢,不过极限一下也能过100线,对于通关来说也问题不大。属性方面炎武王由原来的火+斗调整为了火+恶,从而避免了与加速火鸡的直接竞争,嘛,境遇至少要比大师兄要好上不少。技能方面同样比大师兄要好点,物理上本系高威力火焰驱进/火焰踢咬碎,补充打击面的野性电击思念头槌近战地震岩石封也都有,非常丰富,特殊方面较为贫招,除了火恶双本外能用的就个太阳光线了,期待下作沸水的加入;辅助方面受到空位宠的限制,基本也就冥想巨大化这两个强化技能用用了。特性除了猛火外还给了威吓,可以帮助弥补一下炎武王的物耐,相当得实用,个人推荐。

1.火焰驱进+咬碎+近战+野性电击
性格:开朗/固执  特性:威吓
努力物攻速度,专爱头巾四攻,考虑到三反伤技,基本上用杀一个够本杀两个就赚的心态去玩吧。

2.巨大化+火焰踢+咬碎+瓦割
性格:固执/开朗  特性:威吓
努力物攻速度,强化三攻。威吓的存在使炎武王在物攻手面前有着不少的强化机会,成功后双本加上瓦割无盲点输出。

3.冥想+火焰放射+恶之波动+太阳光线
性格:保守/胆小  特性:威吓
晴天队限定,努力特攻速度,可以考虑从特攻中分点出来给物防。同样是强化三攻,火恶双本输出,太阳光线可以针对一下地水岩的威胁。

 

No.396 大剑鬼(BW)
种族值:95/120/85/95/70/70,特性:激流/贝壳盔甲
BW御三家之一,也是本人通黑白用的第一个主宠,比较中规中矩,没什么明显缺点也没什么亮点,嘛,就这样了。本作中大剑鬼的种族值同样做出了调整,物攻上升到了120,特攻下降到了95,其它保持不变,这样的调整也使大剑鬼基本奠定的物攻为主的路线。属性方面由原本的水系调整为了水+斗,多了个本系输出总不是一件坏事,也算是对大剑鬼的一种加强吧。技能方面大剑鬼也不错,物理上有攀瀑/水尾和近战/瓦割/复仇的双本,补充打击面的百万大角地震岩石封性价比也都不错,加上有剑舞强化,无论是输出力度还是打击面都相当不错,而特殊方面除了水本和冰光外就没别的了,所以本作的大剑鬼还是老实地走物攻路线吧。特性除激流外还给了五代的梦特性贝壳盔甲,相对来说实用度要比激流高一点,选择上随意吧。

1.攀瀑+近战+岩石封+百万大角
性格:开朗/固执  特性:激流/贝壳盔甲
努力物攻速度,专爱头巾四攻。

2.剑舞+攀瀑+瓦割/近战/复仇+岩石封/百万大角
性格:开朗/固执  特性:激流/贝壳盔甲
努力物攻速度,强化三攻。不喜欢近战反伤的可以用攀瀑瓦割的组合,高威力的复仇同样可以考虑,就是不太稳定,最后一招可以从岩石封和百万大角中二择一,就看你要打击面还是威力了。

 

No.397 席多蓝恩
种族值:91/90/106/130/106/77,特性:引火/火焰身躯
第四世代传说精灵,在原版中也是唯一一只雌雄比例1:1的传说精灵,因为能进入对战设施,席多蓝恩还是很实用的说,虽然个人对其形象一直不大适应。能力方面席多蓝恩相当强悍,91/106/106的耐久相当不错,130的特攻非常出色,唯一比较可惜的是77的速度,不过单机也把这个缺陷缩小化了,极限一下能过120线,大多数宠都能超了。属性方面火+钢,给其带来了多达11个抗性,而且对虫钢草冰都是四倍抵抗,抗性可以说非常优异,不过弱水斗地同样非常致命,尤其4倍弱地,想想地震的普及程度吧,所以更多的它还是被应用在联防上,比如和雪拉比,可以构成相当好的联防。技能方面因为空位宠的关系,受到比较多的限制,比如大爆炸就无法习得了,主要还是以自身特攻技能为主,除了各种火本外,新加入的大地之力很不错,原始力量PP和威力加强后也值得一用,爆下RP各种美,除了这三招外还能通过技能机学到恶之波动和晴天队专用的太阳光线…此外本作还给了它火拳,配合咬碎地震岩石封什么的,带上专头玩物攻也行,不过真不好用;辅助方面特性方面有引火和五代梦特性火焰身躯,火焰身躯一旦发动确实很美,不过说实话触发几率太低了,所以更推荐适合联防的引火。

火焰放射/大字火/喷火+大地之力+原始力量+恶之波动/金属音
性格:保守/胆小  特性:引火
努力特攻速度,本系火招可以根据实际需要选择,大地之力原始力量补充打击面,最后一招可以选择增加克制面的恶波或者针对特盾的金属音。

 

No.398 雷吉奇卡斯
种族值:110/160/110/80/110/100,特性:净体
第四世代传说精灵,在原作中也是最苦命的一级神,没有之一。每次有人提到负面特性,通常会想起两位,一个是请假王,另一个就是这位了,请假王当年还能用用HIT&RUN战术套上砖头破坏死光玩一波流,而马桶王出来就一直被缓慢启动拖累着,在日趋暴力的对战中要撑过5回合谈何容易,不过撑过去就是另一回事了,记得还看到过接力终点马桶王的战报。本作中因为实现不了缓慢启动的特性,于是雷吉奇卡斯获得了和三位小弟一样的净体,这个改动瞬间使马桶王好用了很多,看看其能力吧,110/110/110出色的耐久,160优异的物攻,100的速度也不错,670的种族值加合理分配,真心很不错,真要挑毛病的话就是普通系的抗性了。技能方面有本系报恩,三拳蛮力地震岩石封,虽然不多不过都很实用,配合160的物攻输出很美,干扰技能有怪异光线,也有不错的利用价值。特性净体,不会被下降能力,遇到威吓党也不用担心了,不过对蛮力这类自降能力的不起作用,这点还请留意。

报恩+地震+岩石封/火焰拳/冷冻拳×2
性格:固执/开朗  特性:净体
努力物攻速度,专爱头巾四攻。

 

No.399 帝牙卢卡
种族值:100/120/120/150/100/90,特性:压力
第四世代传说精灵,时间之神,白金图鉴中写着“神奥传说中的神奇宝贝,它的心跳让时光正常流转”,想想某部剧场版差点被某创1V3,嘛,宠物的世界太危险了。作为一级神,能力方面自然相当强悍,100/120/100出色的耐久,120/150的双攻也都很优秀,90的速度算是个小遗憾吧,不过单机压力不大就是了。属性方面独一无二的龙+钢,给其带来了多达12个抗性,也是唯一一个不被龙克的龙系,抗性非常之优异,不过弱斗地两个攻击热门有点遗憾,嘛,也不能所有便宜都被你占了不是。技能方面帝牙卢卡也受到空位限制没原作中那么全面,不过情况要比之前几位要好点,特攻上有龙星群破灭之愿(许愿星哭了)大地之力原始力量波导弹冰光/暴风雪十万/雷电大字火(吐槽一下火放居然不能学),已经相当得丰富了,不过因为没专眼和强化,基本就满特攻输出;物攻方面除了原版的巨大化外本改版中还给了龙舞,所以走物攻路线也不失为一个好选择,龙爪钢尾地震瓦割岩石封,基本也够用了,没给逆鳞可惜了。特性压力,不赘述了。

1.龙星群+大字火+波导弹/大地之力+十万伏特/雷电/冷冻光线
性格:胆小/保守  特性:压力
努力特攻速度,无脑四攻。

2.巨大化+龙爪+地震+岩石封/睡觉
性格:固执/慎重  特性:压力
努力HP特防,巨大化强化,龙爪地震岩石封输出,也可以考虑吧岩石封替掉换成睡觉回复。

3.龙舞+龙爪+地震+岩石封/钢尾
性格:固执  特性:压力
努力物攻满,想用来打塔的就把速度加满,否则可以考虑加给HP。龙舞三攻,岩石封打击面好而钢尾作为本系有着更高的威力,命中也就差个10%都不保险,根据需要来吧。

 

No.400 帕路奇犽
种族值:90/120/100/150/120/100,特性:压力
第四世代传说精灵,空间之神,白金图鉴中写着“神奥传说中的神奇宝贝,它的呼吸维系着空间稳定”,怪不得剧场版中说你和时间那位不能相遇否则一打起来谁挂了世界都吃不消→_→,越来越感到剧场版中达克莱依是多么伟大了。同样作为一级神,和帝牙卢卡有着相似的能力分配,90/100/120不错的耐久,120/150同样优异的双攻,100的速度非常不错,加满后可以过130线,这也是帝牙卢卡所做不到的。属性方面龙+水,只有龙系一个弱点,不过在本作龙系技能大幅度加强的大环境中这个唯一弱点被无限放大了,而且抗性也只有3个,其中4倍抗水火很不错,抗钢完全算个添头吧,和帝牙卢卡相比逊色不少。技能方面特攻上一如既往的丰富,龙星群冲浪/水压大地之力原始力量波导弹冰光/暴风雪十万/雷电火放(这位是把大字火给漏了),无脑四攻即可,物攻方面逆鳞水尾都没给,要输出同样只能依靠龙爪地震瓦割岩石封,巨大化/龙舞也都有,要用的话就用龙舞吧,缺乏抗性使其不太适合走慢强化路线。特性压力,不赘述了。

1.龙星群+冲浪/水压+火焰放射+十万伏特/雷电
性格:胆小/保守  特性:压力
努力特攻速度,无脑四攻。

2.龙舞+龙爪+地震+岩石封
性格:固执  特性:压力
努力物攻满,同样想用来打塔的就把速度加满,否则就给HP吧。依旧是强化三攻,不过对于帕路奇犽来说更推荐走特攻路线。

 

No.401 骑拉帝纳(原始形态)
种族值:150/120/100/120/100/90,特性:浮游
第四世代传说精灵,反转世界的主宰,玩白金时反转世界的那个迷宫给我留下了极其深刻的印象,嘛,正面和负面的都有→_→。4.5EX因受到空位数量的限制删除了骑拉帝纳的变化形态,只保留了原始形态,对于通关来说原始形态的可能更适合些吧,毕竟因为NPC没努力的关系对耐久要求没对战那么高。能力方面骑拉帝纳拥有DP三龙中最高的150/100/100的耐久,120/120的双攻无论那边都能得到发挥,90的速度和帝牙卢卡一样比较吃亏,不过单机来说影响没那么大就是了。属性方面同样独一无二的龙+鬼,加上特性使其拥有了不亚于钢系的多达9个抗性,不过弱点也有4个,总之抗性还是很不错的。技能方面骑拉帝纳同样在特攻上非常丰富,龙星群影球双本,加上原始力量波导弹大地之力精干十万/雷电,略逊于时间空间那两位,不过骑拉帝纳有冥想强化,配合本身的高耐久强化起来非常惬意;物攻上贫招,龙爪地震,好吧,还有燕返钢尾报恩,好在有龙舞强化,配合龙爪地震的高打击面输出还是不错的,怕遇到鬼蝉的带个燕返,或者放个睡觉回复也可以。特性浮游,很实用的特性,不赘述了。

1.龙星群+影子球+波导弹+十万伏特/雷电
性格:胆小/保守  特性:浮游
努力特攻速度,无脑四攻。

2.冥想+龙星群+影子球+波导弹
性格:胆小/保守/大胆  特性:浮游
努力特攻速度或者HP物防,就看你想攻一点还是受一点了→_→。冥想强化后影球波导无盲点输出,抓机会龙星群秒人。

3.龙舞+龙爪+地震+燕返
性格:固执  特性:浮游
努力物攻满,用来打塔的就把速度加满,否则就平分两防吧。龙爪地震主输出,燕返可以针对龙爪地震都无法对付的鬼蝉,对付影分身变小众也不错。

 

No.402 克雷色利亚
种族值:120/70/120/75/130/85,特性:浮游
第四世代传说精灵,俗称美梦神,和达克莱依算是一对吧,白金中五个满地图乱跑的精灵之一,幸好白金有追踪器,抓起来方便了不少,不过当初还是花了一个下午抓那五个,给我留下了很深的印象。能力方面克雷色利亚的耐久非常高,120/120/130足以排进本作前几名了,85的速度也可以接受,70/75的双攻就有点偏低了,作为一块反制力较弱的盾牌,纯超的属性算是拖了后腿,抗性本就一般,而本作恶虫两系的大幅度加强更是雪上加霜,不过总体来说还是快不错的盾牌。技能方面克雷色利亚比原作多了两个比较实用的技能,自我再生算一个,可以抛弃不怎么稳定PP又少的月光了,催眠术算一个,没给电磁波这也算是个小补偿吧,此外剧毒双墙冥想等辅助技能都有,用起来都不错,至于攻击上则要比原作还贫点,精干冰光影球,没了,好在它本身也不是攻击为主,打不动还能耗嘛。特性浮游,很实用的特性,帮抗性不多的纯超多了个珍贵抗性,使克雷色利亚在对付地斗两个大系时变现很出色。

1.冥想+自我再生/催眠术+精神干扰+冷冻光线/影子球
性格:大胆/保守/沉着  特性:浮游
努力HP物防,可以考虑把物防努力分给特攻加强力度。冥想强化,自我再生高效率回复,选择用催眠术换安全冥想的机会也不错,反正还能嗑药,输出本系精干留着,最后一招冰光影球二选一吧。

2.剧毒+自我再生+光之壁/反射盾+精神干扰
性格:大胆/沉着  特性:浮游
努力满HP,剩下的平分双防。剧毒自我再生消耗,根据对手从双墙中选一个,最后留个精干补补刀。

 

No.403 达克莱依
种族值:70/90/90/135/90/125,特性:压力
第四世代传说精灵,俗称噩梦神,07年剧场版的主角之一。那年的剧场版也是本人最喜欢的一部,为了拯救妹子和小镇力抗时间咆哮和亚空切割两个招牌大招给我留下了极其深刻的印象,被人误解甚至围攻仍然想到的是保护小镇,一次又一次的倒下,一次又一次的起来,最后光荣献身。嘛,最后满血复活算是个不错的结局吧,时间空间两位大神也算做了件很得民心的事。TV版中也有登场,某路人用达克莱依和拉帝欧斯2个团灭了小智,将其挡在了决赛之外,只有任地狱知道他后面四只还会丢出什么,和玩家一样无耻啊。能力方面达克莱依非常强悍,70/90/90的耐久比较一般,不过135/125的攻速非常亮眼,无论通关还是挑战都能得到很好的发挥,90的物攻也能用,不过因为没剑舞加物攻贫招,本作还是走常规的特攻路线吧。技能方面也受到了一定限制,不过常用技能大多都在,本系恶之波动,补充打击面的冰光十万/雷电精干等,单机下食梦性价比也很高,和催眠术可以组成一个不错的combo,没能得到气合弹有点可惜,如果能开后门给个波导弹就美了,辅助方面除了之前提到的催眠术外,有冥想/阴谋强化,对于高输出的达克莱依来说更是如虎添翼,125的速度先手催眠后强化的机会相当好找,一旦成功基本就推队了,如果NPC多一点音速拳的话还能制造一些麻烦,可惜了。特性因为暂时无法实现梦魇,所以给了压力凑数,嘛,对战时看到达克莱依压力很大倒是不假。

催眠术+阴谋+恶之波动+十万伏特/冷冻光线/食梦
性格:保守/胆小  特性:压力
努力特攻速度,催眠干扰阴谋强化,本系恶波必备,剩下一招可以从十万冰光中选一个,单机食梦的性价比也很不错,同样可以考虑。

 

No.404 雷希拉姆
种族值:100/120/100/150/120/90,特性:引火
第五世代传说精灵,代表了真实,也是2011年剧场版主角之一,人气在最近一次TV重播选择哪部剧场版的投票中完爆了代表理想的捷克罗姆,嘛,个人也是喜欢雷希拉姆多一点。作为第五世代一级神,能力方面自然非常强悍,100/100/120不错的耐久加上120/150优异的双攻,90中等的速度和很多宠在一条速度线上,不过单机问题不大,毕竟有无努力差距非常大。属性方面作为独一无二的火+龙,在原作中托特性的福是唯一一个双本无盲点的精灵,输出起来非常舒服,本作中暂未实现该特性,于是多了火钢这个盲点,不过总体来说还是非常优异的双本打击面;此外抗性5个弱点3个,比较中规中矩,弱地岩龙在本作的环境下相对比较吃亏吧。技能方面一些常用技能都在,此外还特别给了凤王的大招神圣火焰,如果有原作中的逆鳞咬碎岩石封的话玩玩物攻也不错,可惜了,除了各种火本龙本外,能用的还有原始力量神通力/精神干扰影球,嗯,还有个晴天专用的太阳光线,期待下作再给个BW2定点的大地之力,对打击面的完善很有好处;辅助方面本作给了雷希拉姆冥想,因为没专眼,走强化路线对起来说也许会更好点吧,期待下作BW2定点鸟栖的加入。特性引火,很不错的特性,之前提过很多不赘述了。

1.龙星群+大字火/火焰放射+原始力量+精神干扰/影子球
性格:保守/胆小  特性:引火
努力特攻速度,无脑四攻,注意用完龙星群后及时下场回复能力。好吧,我承认后面两招是凑数的。

2.冥想+龙之波动+火焰放射+原始力量/精神干扰/影子球
性格:保守/胆小  特性:引火
努力特攻速度,冥想强化双本输出,最后一招随意吧。

 

No.405 捷克罗姆
种族值:100/150/120/120/100/90,特性:蓄电
第五世代传说精灵,代表了理想,2011年剧场版主角之一,虽然所处的地位一样,不过人气一直比不上雷希拉姆,摊手。同作为一级神,能力方面和火龙相比就是把物攻物防和特攻特防互换了一下,100/120/100的耐久加上150/120的双攻,更偏向物理那边,速度一样是90,使其不得不和一大批90众博RP,单机下情况好很多。属性方面同样是全精灵中独一无二的龙+电,双本的打击面也非常出色,盲点只有大钢蛇钢鼹鼠UFO草钢鬼蝉5只;此外6个抗性3个弱点略好于雷希拉姆,不过弱地冰龙同样相当吃亏。技能方面先提一下4.5EX的两个版本所学技能略有不同,DP版中能学到闪电拳和龙之波动,而BW版中为野性电击和龙爪,此外本作还给了逆鳞和高压电击(皮神哭了…),双180的技能使得黑龙输出相当暴力,除了双本外还有瓦割和岩石封,可以很好的补充双本的盲点,就是遇到大钢蛇会比较头痛就是了。特性蓄电,可以让捷克罗姆顶电招无伤上场顺便回复点HP,也是很实用的一个特性,最后期待下作破格的加入。

DP:逆鳞/龙爪+高压电击/闪电拳+瓦割+岩石封
BW:逆鳞/龙爪+高压电击+瓦割+岩石封
性格:固执/开朗  特性:蓄电
努力物攻速度,专爱头巾四攻。

 

No.406 酋雷姆
种族值:125/130/100/130/100/100,特性:天之恩惠
第五世代传说精灵,同时也是2012年剧场版主角之一。当初酋雷姆问世的时候因为660的种族值和残缺的翅膀,几乎所有人肯定资料片会有其最终形态,然后黑白2来了,酋雷姆也确实有了新的形态,只是应该没人想到新形态的获得是以合体的方式吧,在消息逐渐明朗后黑白酋雷姆的种族值也让人们小小的吃惊了一下,170的单攻和700的种族值,两项都可以在整个游戏中排进前2了,相当华丽。好了,打住,说说本作的酋雷姆吧,能力方面在原版的基础上有所加强,两防各提升了10,速度也加了5点,种族值685已经略高于同期的两位了,125/100/100的耐久和130的双攻都非常出色,100的速度也力压90、95众,相当不错。属性依然是本作独一无二的冰+龙,受到冰系拖累使酋雷姆应该是BW三龙中抗性最差的一只了,3个抗性4个弱点,唯一值得安慰的也许就是冰系的克制面不错了。技能方面物理特殊两边都有不错的技能,相对来说物理稍贫一点,本系逆鳞/龙爪冰之砾加上岩石封,就是遇到众钢盾无力,嘛,这时候绝零就能派上用处了→_→,特殊有龙星群/龙波冰光/暴风雪高威力双本,原始力量神通力精干影球,要比物理方面丰富不少,所以本作更推荐走特殊路线,当然玩双刀同样是个很好的选择,抓到减防性格的可以考虑,用起来很不错。特性给了天之恩惠,特性比原来的压力要好多了,尤其像冰光原始力量这种出特效就要人命的→_→。

1.龙星群/龙之波动+冷冻光线+原始力量+影子球
性格:保守/胆小  特性:天之恩惠
努力特攻速度,高威力双本输出,原始力量爆特效各种美,影球对于不太会换人的NPC来说也不错。

2.冰之砾+逆鳞/龙爪+岩石封+绝对零度
性格:固执/开朗  特性:天之恩惠
努力物攻速度,道具带专爱头巾。

 

No.407 玛纳霏
种族值:100/100/100/100/100/100,特性:自然回复
第四世代传说精灵,沧海的王子,06年剧场版的主角,剧场版中由于出生时第一眼看到的是小遥而将其视为母亲,能够利用招牌技能心灵交换互换心灵,剧情非常感人的一部,主题曲也相当好听。作为第四世代幻兽,和其他几位一样有着全100的种族值,不过因为受到空位宠和特性的限制,本作用法也比较单一,远不及梦幻雪拉比基拉祈那么丰富,基本上就剩个强化输出这一条路了。技能方面较为贫招,攻击上除了本系冲浪外能够选择的只有冰光精干影球了,辅助方面有萤火溶化冥想撒娇,萤火虽然没五代效果,不过依旧是非常实用的强化技,冥想也不错,偏受的可以考虑,溶化撒娇实用性一般不多说了。特性方面原版中的湿润身躯相当暴力,雨天萤火睡觉各种美,不过本作暂时无法实现,于是给了自然回复,嘛,也还算不错。

萤火+冲浪+冷冻光线+精神干扰/影子球
性格:保守/胆小  特性:自然回复
努力特攻速度,强化三攻。

 

No.408 洁咪(天空形态)
种族值:100/103/75/120/75/127,特性:天之恩惠
第四世代传说精灵,作为08年剧场版的主角之一,在片中有着非常出彩的表现,加上可爱的外形、不俗的实力和实用的空气净化功能,为其赢得了很高的人气。本作中因为空位紧张,只保留了洁咪的天空形态,100/75/75的耐久低了不少,不过120/127的攻速要比大地形态要好上很多,127的速度也是正常情况下草系第一速度了,高速+特性+某RP技能,一个RP战士就诞生了→_→(具体参见波克基斯那篇)。技能方面略贫招,输出上除了本系空气切割和亿万威力吸收外,能用的就只有精神干扰了,四代定点大地之力没给非常可惜,辅助方面有干扰的替身和寄生种子,可以组成很实用的combo,回复的芳香疗法和光合作用也给了,不过这个显然更适合大地形态,天空形态就算了。特性天之恩惠,之前写波克基斯时提过很多了,不赘述了。最后说一下本作中波克基斯凭借更好的耐久和阴谋鸟栖电磁波等丰富的技能还是要比洁咪好用不少,单机的缘故高速的优势也被抹去不少,所以想玩RP切通关的更推荐去用飞机。

空气切割+亿万威力吸收+寄生种子/精神干扰+替身
性格:保守/胆小  特性:天之恩惠
努力特攻速度,本系核心技能空切和亿万威力吸收必备,替身可以试探挡状态,毕竟电磁波这种对洁咪来说是相当致命的打击,最后一招可以选择种子抽血或者精神干扰加强输出,个人更倾向于前者。

 

No.409 阿尔宙斯
种族值:150/120/120/120/120/120,特性:天之恩惠
第四世代传说精灵,在原作中720的种族值为全精灵中最高,同时也是唯一一只能够在Lv100时全能力过300的精灵。在09年剧场版超克的时空中轻松1V3给我留下了深刻印象,利用石板免疫伤害这个设定太imba了,顺便再次感谢一下帝牙卢卡拯救了人类。本作中将阿尔宙斯的HP由120上调至了150,使其种族值达到了750之高,150/120/120的综合耐久也是本作中最高的一个,而120/120/120的攻速使阿尔宙斯无论走物理还是特殊都能有这出色的表现,完全可以根据性格来决定配招,非常的自由。技能方面虽然阿尔宙斯无法习得定点技能,不过因为可以学全技能机,要比之前几位要好很多,物理方面有本系神速报恩,加上地震岩石封已经能保证相当的打击面了,无法定点到压制岩崩有点可惜;特殊方面仍旧为各种95/120为主,还有诸如精干影球等等,选择面上要比物理方面要稍好一些;辅助上BW版和DP版略有区别,简单来说就是BW有剑舞而DP没有,这个不同也使BW中的阿尔宙斯除了走冥想路线外还可以选择主流的剑舞神速路线,而DP中基本就以冥想流为主了,当然巨大化也能考虑,走耐久强化,虽然比不上剑舞神速那么暴力。特性方面从原先最早的变色换成了如今的天之恩惠,对走物理路线的帮助不大,走特殊路线的则会受益很多,诸如雷电冰光等,所以除了物理的剑舞神速外特殊路线同样推荐,用腻了剑舞的可以去试试。

1.冥想+自我再生/火焰放射+十万伏特/雷电+冷冻光线
性格:保守/大胆  特性:天之恩惠
努力特攻速度,可以考虑从特攻中分点给物防。冥想强化再生回复电冰输出,电冰的打击面非常出色,如果选择嗑药的话更可以将再生换成火放进一步保证打击面。

2.剑舞+神速+地震+岩石封
性格:固执  特性:天之恩惠
BW版限定,努力物攻速度。本作神速强化后威力和PP都有提升,配合剑舞输出威力相当不错,地震岩石封补充打击面。

3.巨大化+自我再生/神速/岩石封+逆鳞/龙爪+地震
性格:固执/慎重  特性:天之恩惠
努力物攻速度,和冥想路线一样可以考虑从物攻中分点给特防。巨大化强化再生回复,输出可以依靠打击面优秀的龙地输出,如果选择嗑药的话可以将自我再生换成神速或岩石封,一个是本系先制,一个可以保证更好的打击面,比如鬼蝉之流,根据需要来吧。

 

No.410 凯尔迪奥
种族值:91/92/90/129/90/108,特性:轻快
第五世代传说精灵,以三个火枪手中的达达尼昂为原型设计,也是12年剧场版的主角之一。配合剧场版在新作口袋妖怪黑2白2中也追加了新形态觉悟之姿,嘛,反正种族值也没啥变化。本作种族值提升到了600,增加的20点给了物攻,这也让凯尔迪奥走物攻流成为了可能,其它和原作一样,91/90/90不错的耐久加上129/108优秀的攻速,能力方面相当不错。技能方面本作的水马算是加强了不少,物理上有本系近战,还有神预言的百万大角和水尾(看看觉悟之资吧,chaotix去年八月就知道水马会长角了→_→,另外水尾也是6.23新作中的定点教学),配合剑舞/巨大化输出伤害相当美,特殊方面除了本系冲浪/水压外还给了原作中没有的波导弹和冰光,同样有冥想强化保证输出力度,无论那边都非常好用。特性方面暂时无法实现原作特性,作为代替给了轻快,对于速度本就不慢的凯尔迪奥来说单机作用有限,如果打算放雨队的话可以考虑把速度努力分给耐久。

1.冥想+冲浪+冷冻光线+波导弹
性格:保守/胆小  特性:轻快
努力特攻速度,常规的强化三攻。

2.剑舞/巨大化+水之尾+近战+百万大角
性格:固执/开朗  特性:轻快
努力物攻速度,同样常规的强化三攻。

 

No.411 盖诺塞克特
种族值:71/120/95/120/95/99,特性:虫之预感
第五世代传说精灵,三亿年前的最强猎手,其化石被等离子团发现后复活再改造而成,同时也变得更加强大,被等离子团的人称为史上最强口袋妖怪(摘自百度百科),同样创造出超梦的火箭队哭了。本作能力未作改动,71/95/95中等耐久加上120/120优秀的双攻,99的速度也不慢,单机基本够用。属性方面虫+钢,应该也是第一只虫系传说精灵了(好吧,虫石板老创不算的话),虽然有4倍火的致命弱点,但虫钢带来的抗性优势也非常显著,放在雨队减轻火系伤害顺便帮队伍中的水系挡草是个不错的选择。技能方面因为本作一没蜻蜓返二没下载,物攻技能又都不太好用,合金爪龙爪报恩燕返自爆(还是威力200的那个),好吧,还有气合拳和飞天,所以本作更推荐走特攻路线,本系高威力虫鸣和3×95构成的高打击面,也算简单好用,作为一个炮台来说还是不错的,当然和原作比有不小差距就是了。特性虫之预感,很难主动利用的一个特性,下作中应该就有原作的下载了,期待一下。

1.虫鸣+冷冻光线+十万伏特/雷电+火焰放射
性格:保守/胆小  特性:虫之预感
努力特攻速度,无脑四攻。

2.替身+气合拳+龙爪+自爆/火焰放射
性格:固执/开朗  特性:虫之预感
努力物攻速度,娱乐型用法,怕鬼蝉的带个火放吧。

 











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