《拳皇97》进化平衡版2011下载(绿色解压版) - 格斗比武类 - 齐云社区!

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Rom Name:The king of fighters'97 jinhuapingheng 2011
《拳皇97》进化平衡版2011下载(绿色解压版)
游戏名称:《拳皇97》进化平衡版2011下载(绿色解压版)
游戏编号: 19界面语言:英文浏览次数: 157159
游戏类型:格斗比武类出品公司:SNK推荐等级: ★★★★★
模拟软件:Winkawaks 更新时间:2016-04-23 19:38:38
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所属专题:《点击这里进入:拳皇街机版专题》 


版本说明:拳皇97进化平衡版2011,自带并整合模拟器,运行后自动加载游戏!

 

点我查看拳皇97加强版全人物出招表

 

【游戏运行说明】

 

1、下载游戏,解压缩


2、运行“点我启动游戏”

 

【默认按键】

F3 投币

F1 开始

F10 复位

R  爆气

小键盘1 拳

小键盘2 腿

小键盘0 拳

小键盘. 腿

↑↓ → ←    上下左右

Enter 游戏暂停

ALT+T 加速,再按一次恢复正常

 

【退出游戏方法】

游戏中按 Enter暂停,直接关闭游戏窗口

 

【自定义按键方法】

启动模拟器后,在菜单栏找到 游戏→重新定义键位设定

然后自己按照个人的操作习惯设定

 

【游戏简介】

技术来自 hack界前辈Chl、Robert、EGCG论坛,本版hack者liyang1983 ,使用模拟器winkwawak 1.48?。
            
 修正原则
  1.97出招简化是好,但不完美,把大部分容易串招的 ←↓→ 改为 ↓↘→出(神乐除外)
  2.大部分弱者垃圾招,改实用,或加快,或多其他属性,或改变距离角度等。一些判定微调。
  3.部分进攻方式单调的人,增点进攻手段,不然太单调。
  4.整体扣血量下降约5~10%左右。
  5.隐藏人物队直接开启。
  6. 设置晕头为保护系统,眩晕时无敌,防止一套杀。(这样特瑞、山崎无限也不一次死了)


鬼烧   只中一击,空中的第二击扣血量增多(改里草的,发现2个共用)原来经常只中一击,还是去血最少的那击
反盖腿d  出加快
75式改 启动 被击判定降低


里草

暗拂(波) 可以倒地追击  (参考99 草1)
多了75式改,
胧车←↓←+B/D无敌时间延长(原来有,太短,躲不过攻击)

红丸

雷光拳无敌时间缩短

大门

远轻、重脚 被击判定增加 (还是比其他人拳脚强)
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特瑞

轻b  收招慢2祯(0.04秒?)
能量补充 致晕值增加  (连撞4次晕)

安迪
颜色换 extra模式 a 颜色(原来感觉有点土)
跳 cd 加快 ,加强一点
近d  打空 有短时间追打判定 (没加98的斜下a,把这废招改一下)
升龙a\c加强
斩影拳a出招加快1祯  斩影拳c加快2祯  改出招为↓↘→  ,收招快4祯
幻影不知火无敌时间延长(空中那招)
幻影不知火·上颚   击倒 ,近中2击
幻影不知火·下颚   站防不能
超必  飞翔流星拳a\c加快  启动姿势换(好连招了)

东仗
小风 ←↓→ 改为 ↓↘→出,不会简化成↙→了,蹲防后拉前抓人不错招
他的升龙没加强,因为小风,太变态。不然无敌了。

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 轻b慢2祯
 下b可cencel
 近身连击   出加快,下段无敌
 猛虎雷神刚(C)打击防御时间延长5-》11
 天地霸煌拳(Normal-A)出招加快 去血量增加

萝卜特
飞燕龙神脚(b\d)直接击飞,可追打

坂崎由莉
蹲D可必杀/超杀
虎咆(A)第1Hit直接击倒,可追打
雷煌拳判定调整{增强}↓↘→+b\d  判定基本到图象那么远 蹲防不能
飞燕疾风拳a\c 启动有打击防御效果
飞燕旋风脚(B)可追打
百裂耳光无法防御,启动减慢
霸王翔吼拳 a收招快(可跑去压制,招牌绝招,无用可惜)

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莉昂娜

X口径炮 出招加快 ,人物高度低一点,距离加远
涡旋发射器c 出招加快一点

拉尔夫
拉尔夫踢加快 改出招↓↙←+B/D
格林机关炮   改出招↓↙←+a\c 移动距离加远。

克拉克
凝固汽油弹 →↓→+A或C 加快加远,降低
机炮拳 改←蓄→+A/C 出,移动距离加远 第四拳?可cencel
j cd ,判定同图象基本一致,判定降低一点。

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麻宫
跳跃重力加大 (不那么飘了)
精神力球(C)放的速度加快
凤凰箭(D)最后一击破坏防御
反射b加快
连环踢→B可Cancel

椎拳崇
吃包子收招加快一半  (配合不可防御波,一个豆换不算BT)

镇元斋
移动速度加快,跳跃距离加远
近b改为下段技
 远d出招快
回转的空突拳(B)(D)可追打,出招加快
鲤鱼反蹦  加快
大火a\c 收招加快 (原来即使烧中了还被8z女, 大门震反击)

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神乐
跳a\b出招减慢(大招步阵 不能猜 上下防 了)

火舞
下b收招加快一点,好配合立a,连大招
 龙炎舞(A)(C)收招加快
红鹤之舞(↘B)出,第1Hit可,第2Hit直接击倒

king

下b可,不然进攻方式单调。(八神下段,逆向,投技皆有··)
大招出加快
←↓→ B/D改为↓↙←+a\c ,不然和放波↓↘→ B/D混乱
↓↘→ ↓↘→+D 2个波 出招加快一点
大招沉默闪光? 第二击判定变远(不会出现第一击中,第二击不中情况)


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金家藩-

下上蓄力时间缩短
近C第2Hit可
蹲D可必杀/超杀
垂跳c可Cancel    (近身有2择了)
流星落←蓄→+B/D 出招改 ↓↘→ B/D,第二击加快
飞翔脚 空中↓↘→ B/D  d的距离加远一点(空中踩对人好接↓蓄↑+B/D

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七枷社
  a  减慢,不可cencel(为了削弱 里七枷社)
 下b 收加快一祯
 滑步踢(→B)可
 升龙决斗(A)出加快一点  (用来对大门轻b等招效果不错)
 飞弹捶 ↓↙←+a\c改为↓↙← B/D 出拳加快一点
 最终冲击(A\c)出招加快,蓄满又不能防(类似99 k的大招效果)

夏尔米
下d 加快出招
 C\D投收招快
近B第2Hit可必杀/超杀
→B第2Hit可必杀/超杀

旋转踢(B)延长无敌时间,加快
重炮 ←↓→B/D  出招加快 
鞭笞→↓→(B)出招加快

雷电夏尔米
无月之雷云  b c d同a 一样快
斜日之踊空中击中也可以多Hits
宿命·幻影·振子(大招-D)出招无敌时间延长
电鞭判定打得低(能打大部分人了)

克里斯

下d 加快一点
斜跳D攻击判定调整{加宽,容易打背
d 投收招快一点。
射杀舞者之突刺/射杀舞者之舞步,增加突进的1Hit,出招加快
舞者之章 空中↓↘→ (D)可以攻击

 里克没什么改的

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山崎
踢沙 致晕值增加(踢4次晕)

比利·凯恩
近B改为下段技
下b可cencel
快手 改为↓↙←+a\c 出
快手(C)慢后弹
←↓→a\c改为↓↘→a\c出 ,可用→a特殊技了,不易混招
强袭飞翔棍b\d  第1Hit直接击飞{类似于'98}还可控制落点打逆向~!
大旋风  第1Hit 判定远点点
棒高跳蹴(→B)直接踢飞

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八神庵
8 z 女 攻击判定降低(不好扯空中了)

矢吹真吾
 近c出现距离 55—》64 (对比8神的是64,草的是71,但真吾的是最快c)
 远c加快 如八神远c
 远c可必杀/超杀
 跳D判定加强{容易打背} 出加快一祯
 荒咬 未完成(A)出招加快
 轰斧 只具其型(→B) 优化加快
 真悟踢↓↘→ B/D 优化  d 出收快一点 B可追击
 大招 燃烧真吾↓←↓→+A/C  出招有打击防御效果
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 以上是2010年8月旧的,现在是2011.7更新的 草的75改d 移动远点,好连招
老头吐火收招太快,extra模式的话版边 血少红时,可以无限吐火··把收招改回原来那么久,但是吐火持续时间缩短
尤利 大波a也是相关原因,把收招时间改长  改正里草前a 的bug   king的那招?叫惊异玫瑰?(先升天再踩下来那招)
启动快点,判定加强点,第一击敌人就浮空。

援助条件放宽点,非自己版边也可救(Yk的资料,他的作品叫天下布武)

夏的判定再微调点,手感更好


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