《口袋妖怪漆黑的魅影4.5》最新修复版下载(v 4.5EX-1.9)打了1.9补丁 - 中文GBA - 齐云社区!

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《口袋妖怪漆黑的魅影4.5》最新修复版下载(v 4.5EX-1.9)打了1.9补丁
游戏名称:《口袋妖怪漆黑的魅影4.5》最新修复版下载(v 4.5EX-1.9)打了1.9补丁
游戏编号: 187所属机种: 中文GBA界面语言: 简体中文
游戏类型:角色扮演类浏览次数:359874出品公司: EbonyPhantom
模拟软件:VisualBoyAdvance 更新时间:2016-04-25 08:56:39
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所属专题:《点击这里进入:漆黑的魅影5.0专题》 《点击这里进入:口袋妖怪改版专题》 


v4.5EX-1.9 DP&BW

这个是当前最新版,打了1.9补丁的

这个版本唯一的遗憾就是不能正常使用修改器(可使用,但转到中文时可能出错)

 

漆黑的魅影4.5修改器点我进入下载

 

 

漆黑的魅影4.5图文攻略(1周目)点我进入

 

漆黑的魅影4.5图文攻略(2周目)点我进入

 

作者:Chaotix(EbonyPhantom)

美工帮助:小A,不违规

 

口袋妖怪 漆黑的魅影 v4.5EX-1.9修复版、目前漆黑的魅影贴吧最新版、上传的压缩包内含伊宿版和新奥版双版本、请解压后使用~~~~~
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口袋妖怪 漆黑的魅影 v4.5EX-1..9版本
主要内容:
#1.修复了【引水】特性受到潜水攻击时出错的BUG
#2.修复了【坚硬】特性受到地球投、预知未来等技能攻击发动时,提示消耗道具的BUG
#3.修复了【全力攻击】特性携带命玉发动扣血的BUG
#4.修复了【正义之心/怒穴】特性受到连锁技攻击时中止连锁的BUG
#5.完善了【紧张感】特性效果,出场时提示文字
#6.重写了【魔法反射】特性,可以反射撒菱等技能
#7.完善了「魔装反射」技能效果,可以反射撒菱、挑拨、鼓掌等技能
#8.修复了「王牌/榨取/惩罚」等技能,在混乱攻击自己时威力错误的BUG
#9.修改了训练师PM数据读取方式,可以自由设定训练师PM的性格、特性和等级浮动效果
特性:木乃伊,毒暴走,热暴走,分析
道具:黑铁球,进化辉石
技能效果:投掷,援助力量
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DP新奥和BW伊宿两版本的区别:
 1、两版只有9只精灵不同,对主线剧情和其他精灵无任何影响。
 2、不同的九只分别是
 NO.388(藤叶蛇\嫩苗龟):
 NO.389(藤爵蛇\丛林龟):
 NO.390(藤皇蛇\地壳龟):
 NO.391(暖暖猪\小火猴):
 NO.392(朝阳猪\猛火猴):
 No.393(炎武猪\烈焰猴):
 No.394(球海獭\圆企鹅):
 NO.395(双贝海獭\王储企鹅):
 NO.396(巨剑海獭\钢帝企鹅):
 3、两版主宠的捕捉地完全相同,只不过,选择了神奥版的主宠就无法捕捉伊宿版的了,同理选择了伊宿版的主宠也就无法捕捉神奥版的了。另一版的主宠在这一版的主宠是无法预见的。
 4、主宠不同,宿敌(小遥/从树)的精灵也会随之改变。

 

1.8补丁介绍:

更新新特性bug修复补丁【08.03更新】

针对部分玩家应用新特性补丁后出现的凯那市地图花屏现象,本人做了一个修复补丁:

补丁作用:本补丁可修复应用新特性补丁后引起的凯那市、108、109号道路地图花屏现象,并保留新特性补丁的功能。
            (理论上应该不存在bug,欢迎大家测试)

注意:本补丁仅在绿宝石2011和新绿改1.3版本测试通过,不保证对其他自制改版有效。
             如果应用此补丁后出现不良反应,请使用以下方法修改(正常的不用往下看了)

修复方法:
首先准备一个未使用过新特性补丁的蓝本ROM(就是地图还没有崩坏的)
第1步:用HEX编辑器将蓝本ROM的地址 0033D740 -- 0033F6C1 内的数据全部复制出来。
第2步:打开待修复的ROM(就是地图崩坏的那位),寻找一块足够大的空位,将刚才的数据粘贴进去。
        (我用的是00E3CF64,如果你的ROM此处有数据的话建议换地址)
第3步:转到地址003DF768处(看看这里数据是不是40 D7 33 08,如果不是的话当我什么都没说…),将它改成你移动后地址的指针。
        (比如我的就改成64 CF E3 08,以此类推)

PS:如果会用AM修复地图块的玩家可以无视上面这段……

=======================我是分割线======================

重要:更新新特性bug修复补丁


补丁内容:


特性部分:

#1.修复了【技师】【铁拳】特性无效的Bug
#2.修复了【雪隐】特性会受到冰雹伤害的Bug
#3.修复了【性格乖僻】特性能无限强化的Bug(文字提示有点蛋疼,不过无视他好了)
#4.修复了【蓄电】特性会被电磁波麻痹的Bug(这是原版就有的,也算是3代特色吧)
#5.修复了【懒惰】特性无效的Bug
#6.修复了用技能制造的沙暴对岩石系特防加成和【沙之力量】无效的Bug
#7.修复了【厚脂肪】特性无效的Bug
#8.修复了【性格乖僻】特性能力上升文字提示的Bug
#9.修正【避雷针】特性,受电系攻击无效并提升一级特攻
#10.修复了【铁拳/舍身】特性对部分技能无效的Bug
#11.修复了【下载】读取两防数据错误的Bug
#12.修复了【避雷针】动画显示的Bug
#13.修复了【干燥肌肤/太阳力量】晴天不扣血的Bug
#14.修正原版【鲨鱼皮】特性,伤害提升为1/8
#15.修复了【干燥肌肤/耐热/厚脂肪】对物攻火/冰招式威力无影响的Bug
#16.修正【压力】特性,出场时会有一段文字提示
#17.修复了【不屈之心】在部分情况下不发动的BUG
#18.修复了【贪吃】特性对部分树果无效的BUG
#19.修复了【千鸟足】特性在部分非混乱异常状态下提升回避率的BUG
#20.重写了【多重鳞片】【坚硬】【过滤器】【坚岩】【有色眼镜】的代码,与气息头巾不再冲突
#21.修复了【无防御】特性对飞天遁地无效的BUG
#22.修复了【气魄】特性对瓦割无效的BUG
#23.完善了【适应力】特性的代码
#24.修改【恶臭】特性效果,攻击时10%几率使敌人害怕
#25.修改【正极/负极】特性效果,队伍中有正极或负极存在时都能提升1.5倍特攻
#26.修复了【挖沙/滑雪】特性会受到沙暴/冰雹伤害的BUG
#27.修复了【破格】特性部分情况下不能无视【鳞粉】的BUG
#28.修复了【坚硬】特性能抵挡连锁技,以及会有文字提示和道具消耗的BUG
#29.修复了【不屈之心】特性受到连锁技害怕时,可能提升多次速度的BUG
#30.修复了【复制】特性复制部分新特性出现乱码的BUG
#31.修复了【避雷针/引水/电引擎】特性在对应能力等级已满时受到攻击,仍会提示能力上升的BUG
#32.修复了【全力攻击】特性有时不能防止特效的BUG
#33.修复了【天然】特性目标读取错误的BUG
#34.修复了【正义之心】特性部分情况下无法发动的BUG
#35.修复了【降雪】特性发动时,文字提示错误的BUG
#36.修复了【下载】特性发动时,文字提示显示“耐热”的BUG
#37.修复了【洞察】特性读取道具时偶尔会发生错误的BUG

#.新增加部分特性,具体对应如下:

    H(D) 特性            H(D) 特性              H(D) 特性             H(D) 特性
   66(102) = 舍身           67(103) = 干燥肌肤     68(104) = 耐热          69(105) = 太阳力量
   6A(106) = 过滤器        6B(107) = 坚岩           6C(108) = 有色眼镜    6D(109) = 引水
   6E(110) = 绿叶守护     6F(111) = 引爆           70(112) = 早足          71(113) = 千鸟足
   72(114) = 强运           73(115) = 狙击手        74(116) = 怒冲经穴    75(117) =不屈之心
   76(118) = 单纯           77(119) = 斗争心         78(120) = 气魄         79(121) = 适应力
   7A(122) = 普通皮肤     7B(123) = 危险预知     7C(124) = 天然          7D(125) = 预知梦
   7E(126) = 洞察           7F(127) = 花之礼物      80(128) = 轻身         81(129) = 破格
   82(130) = 魔法守护     83(131) = 铁棘          84(132) = 防尘       85(133) = 食草
   86(134) = 诅咒身躯  87(135) = 奇迹皮肤    88(136) = 紧张感    89(137) = 涡轮火花
   8A(138) = 垓级电压


道具部分:

#1.修复了『竞争背心』引起游戏崩溃的Bug
#2.修改『电珠』效果,皮卡丘携带两攻都翻倍
#3.完善『空贝』效果,特性是【全力攻击】时不发动
#4.修复了『剧毒珠』不显示状态和其他一些BUG
#5.修改『树果NO.10:文旦果』效果,回复1/4体力(只对战斗中有效,训练师使用仍然回复30HP)
#6.追加『精神香草』效果,可以解除鼓掌、挑拨、寻衅和束缚状态
#7.修复了『剧毒珠/火焰珠』部分情况下对对手PM无效BUG
#8.修复了『气息腰带』能抵挡连锁技的BUG
#9.扩充了6个技能机器,可以设定对应技能和正常学习(还没有设置每个精灵的学习面)
#10.修复了携带『生命玉』打倒敌人后不能获得经验的BUG
#11.修复了『抗X果』对连锁技的每一击都有效的BUG
#12.修复了『气息头巾』和「忍耐」技能在不满血时发动无效的BUG

#.新增加一些DP道具,具体如下(注意编号不是连续的):

                   气息腰带(75),力量头巾(76),博闻眼镜(77),达人腰带(78),
                   黑淤泥(73),光之粘土(74),漂亮蜕壳(52),广角镜片(57),
                   后攻之尾(58),粘性钩爪(59),生命玉(5A),巨大根茎(5B),
                   红线(5C),冰冷岩石(63),流沙岩石(64),灼热岩石(65),
                   湿润岩石(66),抗X果(E2~F2,一共17个),火焰珠(48),
                   聚焦透镜(3E),技能机器51~56(F8~FD)
PS.
(1)抗X果的树果编号顺序和DP略有不同,只是为了编程方便,具体的大家自己体验吧。
(2)由于目前水平有限,暂未解决背包道具数量限制问题,所以可能放不下所有道具。所以没用的道具大家还是丢电脑里吧,还有树果也是。
(3)关于技能机器:对应技能的设置地址在01CA0000~01CA007F处,其中51~56号技能在01CA0074~01CA007F,每两个字节对应一个技能。初始默认值是0100 0200 0300 0400 0500 0600,对应技能编号1~6。按此格式相应修改即可。
(4)关于技能机器的学习面,目前只设定了前20个PM(No.001妙蛙种子~No.020拉达)可以学会全部6个新技能机(只是示例,并非真的这样设定)。有需要的玩家可参考我的另一个帖对其他PM进行相应的修改。
(5)先前的版本有少部分PM可以学会新技能机器,是ROM数据的随机因素所致,纯属不可预知的偶然现象。本次修改后的大部分PM(No.020以后)将无法学会新机器,但可以通过正常的设置使其学会。

BUG预告.
(1)生命玉有2个已知的BUG:
   *双打时使用多体攻击技能,目标会变单体。
   *使用连锁技击倒对面时,可能出现不发动扣血效果的BUG。
   以上两种情况请慎用生命玉道具。
(2)红线有1个已知的BUG:
   *红线效果发动时,无视攻击方的精神香草和迟钝特性,持续施加着迷状态


技能特效及其他:

#1.修复了发动「追击」后会减两防和速度的Bug
#2.修复了发动「创造胜利」特效后显示两次动画的Bug
#3.修复了物攻水/火系招式不享受天气加成的Bug
#4.修复了DP化「觉醒力量」是物攻的BUG,统一改为特攻
#5.追加「暴风雪」技能效果,冰雹天气下必中(特效编号DC)
#6.追加「高压电击」技能效果,10%几率敌麻痹(特效编号E2)
#7.修改「鼓掌」技能效果,持续时间固定3回合(后手4回合)
#8.修改「挑拨」技能效果,持续时间固定3回合(后手4回合)
#9.修改「束缚」技能效果,持续时间固定4回合
#10.修改「卷紧」等技能的束缚效果,持续时间4~5回合
#11.修改「能量储存」技能效果,追加两防提升一级
#12.修改「充电」技能效果,追加特防提升一级
#13.修复了「能量储存」使用次数已满后还能加两防的BUG
#14.修改几个商店NPC,可以出售新道具、树果和技能机
(漆黑的版本,全部新道具可在百货商店买到;绿改的树果和技能机请去相应NPC专卖店购买)
#15.修复了一击必杀技永远无法命中的BUG
#16.修改了「封印」技能使用条件,对手没有和自己相同的技能时也可以使用
#17.修改了「恨」技能使用效果,固定损失4PP
#18.修改了「吵闹」技能使用效果,持续时间固定3回合
#19.修改了「飞踢/飞膝踢」技能使用效果,未命中时自身损失最大HP的1/2
#20.修改了「拼命」技能使用效果,自身损失最大HP的1/4
#21.修改了「食梦」技能使用效果,不再无视毒液
#22.修改了「大爆炸」技能使用效果,防御方计算物防时不再减半
#23.扩充了图鉴信息,可以显示全部411只精灵
#24.扩充了定点教学技能(共支持96个定点教学),可以设定对应技能(目前只设置了前64个)。
#25.修复了特攻打物防技能效果发动时会死机的BUG
#26.修复了特攻打物防技能,伤害会受到烧伤和反射盾影响的BUG
#27.修复了「毒菱/隐蔽石砾/欺骗空间」等技能,战斗结束后效果会持续的BUG
#28.修复了「力量戏法/力量交换/防御交换/心灵交换」技能效果读取的BUG

PS.
(1)关于定点教学,对应技能的设置地址在01CA00C0~01CA013F处,每两个字节对应一个技能。目前只设置了0~63号技能,可根据需要在此地址后追加,也可以修改前面的(但不建议修改0~29号)。
(2)在未设置64号以后的技能之前,请勿尝试学习64~95号定点技能,可能造成不可预知的错误。
(3)关于定点教学的学习面,32~63号技能已经设置完成;64号以后的技能为随机数据;0~31号技能为原版ROM内置的,未经改动。需要对此进行修改或添加的请参考我的另一个帖。


#.新增加技能特效(注意是特效编号,不是技能编号)

        DC = 暴风雪(追加冰雹天气必中)
        DD = 羽栖(当回合失去飞行属性)
        DE = 烦恼之种
        DF = 报复(后行动则威力加倍)
        E0 = 潮水(敌HP少于一半则威力加倍)
        E1 = 不意打
        E2 = 高压电击(追加麻痹效果)
        E3 = 清醒拍打
        E4 = 力量戏法
        E5 = 力量交换
        E6 = 防御交换
        E7 = 心灵交换
        E8 = 王牌(PP越少威力越大)
        E9 = 榨取(敌HP越多威力越大)
        EA = 惩罚(敌能力等级越高威力越大)
        EB = 点穴
        EC = 佯攻(无视保护,可解除目标保护状态)
        ED = 液体圈
        EE = 双刃头槌(伤害反弹1/2)
        EF = 欺骗空间
        F0 = 螺旋球(自身比敌速度越慢威力越大)
        F1 = 毒菱
        F2 = 隐蔽石砾
        F3 = 啄食(消耗目标携带的树果并发动在自身)
        F4 = 冰结吐息(必定命中要害)
        F5 = 顺风
        F6 = 重力
        F7 = 杂耍(无携带道具时威力翻倍)
        F8 = 浸水(使目标变成水属性)
PS.
(1)「王牌」「榨取」等威力不定技能,设置技能时技能威力数值请设定为1,否则威力计算会有错误。
(2)「佯攻」技能的布尔判定值,请设定为“对保护/见切有效”,否则技能无效。

BUG预告:
(1)羽栖有1个已知的BUG:
   *满HP状态下先手使用羽栖,不回复HP,但当回合仍然有失去飞行属性的效果
(2)点穴有1个已知的BUG:
   *双打时,不能选择对队友使用
(3)螺旋球有1个已知的BUG:
   *使用螺旋球的回合,如果防御方是当回合新交换上场的精灵,则计算其速度时不考虑异常状态(麻痹)、特性(叶绿素、早足等)、道具(竞争背心、专爱围巾等)对速度的影响;如果防御方是当回合通过接力棒/蜻蜓返等方式交换上场的精灵,则计算其速度时采用的是被接力棒/蜻蜓返交换下场的精灵的速度能力值

注:本补丁不包含上面的地图修复补丁,主要是为漆黑的玩家考虑。漆黑的改版作者不必使用地图修复。
      本补丁已包含了之前补丁的全部内容,已打之前补丁的玩家可以用V1.8覆盖,也可以直接打在Z大改版补丁上。
    (应用此补丁前请确认之前已打过Z大的新特性补丁,否则本补丁不能单独存在。)
      本补丁在绿改1.3及漆黑的魅影4.5EX版本测试通过。


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如果上面的首选无法下载,请使用这里的“次选下载” 有问题看下载说明
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