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2、空篇GE 3、鸠·空篇尾声 4、鸠·空篇BE(BADEND) 5、优篇GE 6、优篇尾声 7、优篇BE 8、沙罗篇GE 9、沙罗篇尾声 10、沙罗篇BE 11、可可篇 其实真正的结局没有11个那么多,尾声(也即所谓的后续完美补白剧情)基本上都没什么内容,而且通常会紧跟相应的GE出现(鸠·空篇尾声只有一句话(剧透),在鸠篇GE或空篇GE后均能出现,但前提是可可篇已经完成) 只有当4个GE全部打通时,系统才会提示“……最终章:可可篇发现”,然后再次轮回即进入可可篇。可可篇的序章部分与前几次轮回相同,但在选定视角之后选项和剧情均会出现新的变化 视角选项: 若选择[我……],则--->走出故障电梯--->武视角 若选择[我自己……],则--->在医疗室中苏醒--->少年视角 使用武视角可攻略:鸠篇、空篇、可可篇 使用少年视角可攻略:沙罗篇、优篇、可可篇 可可篇无论从武视角进入还是从少年视角进入,其主体内容都没有差别,并且两个视角的剧情从第三天开始将变得完全一致。但从少年视角进入可可篇不仅更加符合故事设定,而且效果也会特别震撼 游戏在设计上有意引导玩家使4个GE按照清单中的顺序完成,但实际上由于E17的悬疑成分很重,时常发生玩家因推理过度而导致通关乐趣降低的情况,所以也可将优篇留到最后攻略以防万一。总之无论采用何种顺序攻略,进入可可篇之前千万不要思考太深,只要放松体会剧情就好。此外,考虑到鸠·空篇BE的特殊意义,为获得最佳的游戏体验,该结局应最先攻略 个人推荐轮回顺序:鸠·空篇BE鸠篇GE空篇GE沙罗篇GE优篇GE可可篇(强烈建议使用少年视角) PC版的话,F3或Ctrl可以快进;若要提高出字速度,必须先将语音和字幕设为不同步 在详细攻略中,未作标注的均为中性选项,对剧情走势没有影响 鸠·空篇BE:为保持该BE的完备和独立,建议使用鸠·空篇BE详细攻略 鸠篇GE:原则上,希望功略哪个角色,就要尽量接近这个角色,然后根据该角色的性格特征尽力博得她的信赖,并对该角色专一、体贴。不过仅凭上述攻略思路来触发鸠篇GE,依然难以保证成功,强烈建议使用鸠篇GE详细攻略 空篇GE:建议在踢罐子游戏中尽早搜索塔滋塔三明治商店 沙罗篇GE:沙罗篇的结局是GE还是BE完全由最后一个选项(搜寻Drittestock/搜寻Zweitestock)决定,选择“搜寻Zweitestock(水下二层)”是完成GE所必须的。若沙罗好感度达到3,则GE之后进入沙罗篇尾声 优篇GE:一定要帮助优顺利破解纸上所印条码的内容,否则很容易打出BE。若优的好感度达到10,则GE之后进入优篇尾声 可可篇:无论使用哪个视角,可可篇的强制分支都必须全部选对 鸠·空篇BE详细攻略: 5月1日 在意工作人员的说明 没事 沉默 我……(进入武视角) 先不说这个了 刚刚真是谢谢你 咦 警备室 旋转海豚 吉祥物纪念品商店 一般用电梯 医疗室 仓库 不了解 谁都会犯错的啊 空打算什么时候睡觉? 5月2日 等待对方说话 去控制室找空 先寻找空 逃命吧 不知道 为什么这么了解LeMU 当然知道 那又怎样…… 玩 电梯大厅 雷姆利亚遗迹 休憩空间 5月3日 今天早上去哪里了 逆时针 逆时针 不去(攻略鸠·空篇BE强制分支) 5月4日 什么都不说(攻略鸠·空篇BE强制分支) 去厕所 嗯……是一个好结局 5月5日 不压按键 不知道 中央控制室 警备室 不殴打 5月6日 问问优 问问鸠 好,走吧! 鸠篇GE详细攻略: 5月1日 在意工作人员的说明 狸它…… 你才是在做什么呢 我……(进入武视角) 先别说这个了……(鸠好感度+1) 为什么一直闷闷不乐 代理主任…… 警备室 旋转海豚 吉祥物纪念品商店 一般用电梯 医疗室 仓库 了解了(鸠好感度+1)
个人推荐轮回顺序:鸠·空篇BE鸠篇GE空篇GE沙罗篇GE优篇GE可可篇(强烈建议使用少年视角) PC版的话,F3或Ctrl可以快进;若要提高出字速度,必须先将语音和字幕设为不同步 在详细攻略中,未作标注的均为中性选项,对剧情走势没有影响 鸠·空篇BE:为保持该BE的完备和独立,建议使用鸠·空篇BE详细攻略 鸠篇GE:原则上,希望功略哪个角色,就要尽量接近这个角色,然后根据该角色的性格特征尽力博得她的信赖,并对该角色专一、体贴。不过仅凭上述攻略思路来触发鸠篇GE,依然难以保证成功,强烈建议使用鸠篇GE详细攻略 空篇GE:建议在踢罐子游戏中尽早搜索塔滋塔三明治商店 沙罗篇GE:沙罗篇的结局是GE还是BE完全由最后一个选项(搜寻Drittestock/搜寻Zweitestock)决定,选择“搜寻Zweitestock(水下二层)”是完成GE所必须的。若沙罗好感度达到3,则GE之后进入沙罗篇尾声 优篇GE:一定要帮助优顺利破解纸上所印条码的内容,否则很容易打出BE。若优的好感度达到10,则GE之后进入优篇尾声 可可篇:无论使用哪个视角,可可篇的强制分支都必须全部选对 鸠·空篇BE详细攻略: 5月1日 在意工作人员的说明 没事 沉默 我……(进入武视角) 先不说这个了 刚刚真是谢谢你 咦 警备室 旋转海豚 吉祥物纪念品商店 一般用电梯 医疗室 仓库 不了解 谁都会犯错的啊 空打算什么时候睡觉? 5月2日 等待对方说话 去控制室找空 先寻找空 逃命吧 不知道 为什么这么了解LeMU 当然知道 那又怎样…… 玩 电梯大厅 雷姆利亚遗迹 休憩空间 5月3日 今天早上去哪里了 逆时针 逆时针 不去(攻略鸠·空篇BE强制分支) 5月4日 什么都不说(攻略鸠·空篇BE强制分支) 去厕所 嗯……是一个好结局 5月5日 不压按键 不知道 中央控制室 警备室 不殴打 5月6日 问问优 问问鸠 好,走吧! 鸠篇GE详细攻略: 5月1日 在意工作人员的说明 狸它…… 你才是在做什么呢 我……(进入武视角) 先别说这个了……(鸠好感度+1) 为什么一直闷闷不乐 代理主任…… 警备室 旋转海豚 吉祥物纪念品商店 一般用电梯 医疗室 仓库 了解了(鸠好感度+1)
个人推荐轮回顺序:鸠·空篇BE鸠篇GE空篇GE沙罗篇GE优篇GE可可篇(强烈建议使用少年视角) PC版的话,F3或Ctrl可以快进;若要提高出字速度,必须先将语音和字幕设为不同步 在详细攻略中,未作标注的均为中性选项,对剧情走势没有影响 鸠·空篇BE:为保持该BE的完备和独立,建议使用鸠·空篇BE详细攻略 鸠篇GE:原则上,希望功略哪个角色,就要尽量接近这个角色,然后根据该角色的性格特征尽力博得她的信赖,并对该角色专一、体贴。不过仅凭上述攻略思路来触发鸠篇GE,依然难以保证成功,强烈建议使用鸠篇GE详细攻略 空篇GE:建议在踢罐子游戏中尽早搜索塔滋塔三明治商店 沙罗篇GE:沙罗篇的结局是GE还是BE完全由最后一个选项(搜寻Drittestock/搜寻Zweitestock)决定,选择“搜寻Zweitestock(水下二层)”是完成GE所必须的。若沙罗好感度达到3,则GE之后进入沙罗篇尾声 优篇GE:一定要帮助优顺利破解纸上所印条码的内容,否则很容易打出BE。若优的好感度达到10,则GE之后进入优篇尾声 可可篇:无论使用哪个视角,可可篇的强制分支都必须全部选对 鸠·空篇BE详细攻略: 5月1日 在意工作人员的说明 没事 沉默 我……(进入武视角) 先不说这个了 刚刚真是谢谢你 咦 警备室 旋转海豚 吉祥物纪念品商店 一般用电梯 医疗室 仓库 不了解 谁都会犯错的啊 空打算什么时候睡觉? 5月2日 等待对方说话 去控制室找空 先寻找空 逃命吧 不知道 为什么这么了解LeMU 当然知道 那又怎样…… 玩 电梯大厅 雷姆利亚遗迹 休憩空间 5月3日 今天早上去哪里了 逆时针 逆时针 不去(攻略鸠·空篇BE强制分支) 5月4日 什么都不说(攻略鸠·空篇BE强制分支) 去厕所 嗯……是一个好结局 5月5日 不压按键 不知道 中央控制室 警备室 不殴打 5月6日 问问优 问问鸠 好,走吧! 鸠篇GE详细攻略: 5月1日 在意工作人员的说明 狸它…… 你才是在做什么呢 我……(进入武视角) 先别说这个了……(鸠好感度+1) 为什么一直闷闷不乐 代理主任…… 警备室 旋转海豚 吉祥物纪念品商店 一般用电梯 医疗室 仓库 了解了(鸠好感度+1)
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